Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:02
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:13 | NazmunCombate 1:06 | AtielNão derrotado | AtielNão derrotado | AtielCombate 0:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43.676 | 37.365 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.361 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.038 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.549 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 34.798 | 30.351 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.224 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.380 | Declarado pelo jogador |
| YaakTriniel | 39.198 | 36.845 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.746 | 21.493 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yaak
- DPS39.198
- HPS19
- Dano2.890.824
- Cura1.410
- Dano recebido6.742
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 911.204 | 31,5% | 12.355 | 16 | 56,3% | 36.969 | 72.491 | 182.922 | 8 | 5 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 461.836 | 16% | 6.262 | 193 | 51,8% | 1.583 | 3.146 | 7.654 | 101 | 78 / 39 | 41 | 36 | 0 | |
| 287.407 | 9,9% | 3.897 | 63 | 52,4% | 2.642 | 5.845 | 12.541 | 63 | 21 / 16 | 13 | 13 | 0 | |
| 212.163 | 7,3% | 2.876 | 37 | 54,1% | 3.635 | 7.518 | 15.710 | 37 | 14 / 6 | 3 | 9 | 0 | |
| 211.617 | 7,3% | 2.869 | 20 | 35% | 7.035 | 15.263 | 24.060 | 20 | 8 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 153.979 | 5,3% | 2.087 | 9 | 77,8% | 10.879 | 18.889 | 25.862 | 9 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 98.908 | 3,4% | 1.341 | 5 | 20% | 16.276 | 33.806 | 33.806 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.531 | 3,1% | 1.227 | 32 | 56,3% | 2.019 | 3.459 | 6.520 | 32 | 5 / 9 | 11 | 8 | 0 | |
| 74.324 | 2,6% | 1.007 | 8 | 50% | 5.932 | 12.649 | 18.126 | 8 | 3 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 66.171 | 2,3% | 897 | 48 | 41,7% | 1.035 | 1.859 | 4.230 | 48 | 16 / 12 | 9 | 4 | 0 | |
| 61.585 | 2,1% | 835 | 40 | 42,5% | 914 | 2.386 | 4.193 | 40 | 15 / 11 | 7 | 14 | 0 | |
| 55.882 | 1,9% | 757 | 28 | 46,4% | 1.268 | 2.835 | 5.574 | 28 | 9 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 53.161 | 1,8% | 720 | 15 | 46,7% | 3.225 | 3.909 | 5.527 | 15 | 8 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 52.976 | 1,8% | 718 | 6 | 33,3% | 7.266 | 11.956 | 14.355 | 6 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.006 | 1,7% | 664 | 48 | 43,8% | 768 | 1.346 | 3.161 | 16 | 20 / 12 | 12 | 11 | 0 | |
| 41.564 | 1,4% | 563 | 16 | 56,3% | 2.092 | 2.991 | 4.378 | 16 | 5 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 6.434 | 0,2% | 87 | 1 | 0% | 6.434 | — | 6.434 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.076 | 0,1% | 28 | 10 | 60% | 104 | 277 | 452 | 10 | 4 / 2 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 148 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.410 | 87,8% | 0 | 31 | 0% | 363 |
Dano recebido›
Dele, 6.742 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.742 | 100% | 1 | 6.742 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 90,2% | 1 | 1 | |
| 86,7% | 2 | 1 | |
| 77,8% | 3 | 1 | |
| 54,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,4% | 2 | 1 |
| 43,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,3% | 1 | |
| 60,4% | 3 | |
| 47,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS36.845
- HPS116
- Dano2.431.872
- Cura7.680
- Dano recebido35.157
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 889.161 | 36,6% | 13.471 | 12 | 66,7% | 49.115 | 86.588 | 212.629 | 6 | 0 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 391.957 | 16,1% | 5.938 | 143 | 51,7% | 1.603 | 3.802 | 7.453 | 74 | 34 / 32 | 35 | 32 | 0 | |
| 192.455 | 7,9% | 2.915 | 45 | 48,9% | 2.987 | 5.196 | 14.548 | 43 | 11 / 3 | 7 | 9 | 0 | |
| 184.271 | 7,6% | 2.791 | 31 | 48,4% | 4.062 | 7.952 | 16.962 | 31 | 6 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 183.026 | 7,5% | 2.773 | 14 | 71,4% | 6.165 | 14.972 | 28.975 | 14 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 138.178 | 5,7% | 2.093 | 8 | 87,5% | 12.682 | 17.928 | 25.081 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.905 | 2,6% | 953 | 4 | 25% | 13.310 | 22.976 | 22.976 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.465 | 2,4% | 885 | 34 | 58,8% | 1.113 | 2.145 | 4.106 | 34 | 9 / 9 | 6 | 6 | 0 | |
| 53.803 | 2,2% | 815 | 24 | 62,5% | 1.579 | 2.639 | 5.062 | 24 | 8 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 53.109 | 2,2% | 804 | 16 | 56,3% | 1.291 | 4.897 | 8.037 | 16 | 0 / 7 | 5 | 5 | 0 | |
| 42.795 | 1,8% | 648 | 11 | 63,6% | 3.120 | 4.331 | 5.613 | 11 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.434 | 1,7% | 612 | 3 | 33,3% | 5.217 | 30.001 | 30.001 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.891 | 1,6% | 589 | 13 | 76,9% | 2.016 | 3.284 | 4.443 | 13 | 3 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 36.906 | 1,5% | 559 | 36 | 38,9% | 720 | 1.505 | 3.353 | 12 | 6 / 9 | 7 | 6 | 0 | |
| 34.396 | 1,4% | 521 | 25 | 40% | 935 | 2.037 | 3.390 | 25 | 8 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 27.187 | 1,1% | 411 | 5 | 20% | 4.397 | 9.601 | 9.601 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.933 | 0,2% | 59 | 12 | 58,3% | 159 | 449 | 904 | 12 | 2 / 4 | 3 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.643 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.640 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 397 | 93,4% | 0 | 16 | 0% | 397 |
Dano recebido›
Dele, 35.157 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.438 | 75,2% | 4 | 7.869 | |
| 8.719 | 24,8% | 1 | 8.719 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,04
- Mirados no jogador0,56
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 70,4% | 1 | 1 | |
| 65,8% | 2 | 1 | |
| 49,7% | 2 | 1 | |
| 45,5% | 1 | 1 | |
| 40,9% | 2 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,1% | 1 | |
| 45,6% | 2 | |
| 24,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS53
- Dano1.388.646
- Cura2.184
- Dano recebido33.052
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 412.554 | 29,7% | 10.149 | 8 | 62,5% | 21.286 | 69.739 | 113.480 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 204.374 | 14,7% | 5.027 | 81 | 54,3% | 1.661 | 3.248 | 8.576 | 43 | 15 / 56 | 19 | 15 | 0 | |
| 127.375 | 9,2% | 3.133 | 22 | 50% | 3.306 | 7.598 | 23.620 | 22 | 5 / 13 | 6 | 5 | 0 | |
| 113.165 | 8,1% | 2.783 | 20 | 55% | 3.936 | 7.067 | 16.867 | 20 | 4 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 106.191 | 7,6% | 2.612 | 9 | 44,4% | 7.550 | 15.283 | 29.746 | 9 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.083 | 5,4% | 1.847 | 6 | 16,7% | 10.098 | 24.592 | 24.592 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.342 | 4,6% | 1.558 | 4 | 100% | — | 15.836 | 19.394 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.092 | 3,4% | 1.158 | 12 | 75% | 2.949 | 4.249 | 6.907 | 12 | 3 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 42.293 | 3% | 1.040 | 3 | 66,7% | 3.478 | 19.408 | 26.446 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.587 | 2,6% | 900 | 1 | 100% | — | 36.587 | 36.587 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.803 | 2,3% | 782 | 22 | 40,9% | 996 | 2.095 | 2.949 | 22 | 4 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 28.427 | 2% | 699 | 28 | 53,6% | 692 | 1.295 | 1.794 | 10 | 6 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 26.712 | 1,9% | 657 | 10 | 60% | 2.209 | 2.980 | 4.557 | 10 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.649 | 1,8% | 606 | 8 | 50% | 1.954 | 4.209 | 6.471 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.558 | 1,8% | 604 | 12 | 58,3% | 1.159 | 2.680 | 3.050 | 12 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.243 | 1,7% | 596 | 17 | 47,1% | 949 | 1.962 | 4.585 | 17 | 3 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 198 | 0% | 4 | 2 | 0% | 99 | — | 184 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.184 | 40% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 12 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 14.366 de Atiel (43,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.052 | 100% | 5 | 13.180 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,85
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,65
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Evitáveis | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95% | 1 | 1 | |
| 94% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 92,6% | 1 | 1 | |
| 86,6% | 2 | 1 | |
| 49,4% | 1 | 1 | |
| 49,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,3% | 1 | 1 |
| 49,2% | 1 | 1 | |
| 41,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,7% | 3 | |
| 44,9% | 2 | |
| 24,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano254.030
- Cura0
- Dano recebido7.079
- Mortes0
- Tempo total de combate0:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73.157 | 28,8% | 6.490 | 2 | 50% | 16.281 | 56.876 | 56.876 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.947 | 21,6% | 4.874 | 30 | 50% | 1.350 | 2.313 | 4.192 | 14 | 12 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 19.627 | 7,7% | 1.741 | 7 | 28,6% | 1.852 | 5.184 | 6.686 | 6 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.464 | 7,3% | 1.638 | 3 | 33,3% | 2.885 | 12.315 | 12.315 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.652 | 6,2% | 1.388 | 2 | 50% | 5.253 | 8.330 | 8.330 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.379 | 4,9% | 1.098 | 3 | 66,7% | 3.447 | 4.466 | 5.937 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.640 | 4,2% | 943 | 1 | 0% | 10.640 | — | 10.640 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.213 | 3,6% | 817 | 7 | 71,4% | 784 | 1.529 | 2.559 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.657 | 3,4% | 768 | 1 | 0% | 8.657 | — | 8.657 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.131 | 2,8% | 632 | 3 | 100% | — | 2.377 | 3.846 | 2 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.040 | 2,8% | 624 | 3 | 100% | — | 2.347 | 2.569 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.811 | 2,7% | 604 | 1 | 100% | — | 6.811 | 6.811 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.754 | 2,3% | 510 | 9 | 44,4% | 447 | 880 | 944 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.489 | 1,8% | 398 | 4 | 75% | 1.032 | 1.152 | 1.289 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 69 | 0% | 6 | 1 | 100% | — | 69 | 69 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 22 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 0 de Atiel (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.079 | 100% | 1 | 7.079 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,32
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 79,9% | 1 | 1 | |
| 76,3% | 1 | 1 | |
| 49,9% | 1 | 1 | |
| 43,5% | 1 | 1 | |
| 30,7% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50% | 1 | |
| 10,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.561
- HPS211
- Dano1.466.262
- Cura11.255
- Dano recebido195.408
- Mortes2
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 461.079 | 31,4% | 8.667 | 10 | 40% | 21.543 | 82.955 | 199.051 | 5 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 230.865 | 15,7% | 4.339 | 108 | 44,4% | 1.570 | 2.847 | 6.956 | 56 | 69 / 22 | 16 | 23 | 0 | |
| 127.165 | 8,7% | 2.390 | 11 | 36,4% | 7.227 | 16.803 | 24.623 | 11 | 6 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 114.064 | 7,8% | 2.144 | 28 | 50% | 2.685 | 4.957 | 9.219 | 28 | 10 / 13 | 9 | 1 | 0 | |
| 106.576 | 7,3% | 2.003 | 21 | 61,9% | 3.868 | 5.818 | 15.375 | 21 | 14 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 96.496 | 6,6% | 1.813 | 6 | 50% | 10.248 | 21.917 | 28.111 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.321 | 4,9% | 1.359 | 3 | 33,3% | 9.298 | 53.725 | 53.725 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.832 | 2,7% | 748 | 32 | 31,3% | 924 | 1.951 | 3.527 | 32 | 22 / 5 | 8 | 7 | 0 | |
| 39.347 | 2,7% | 739 | 10 | 40% | 3.215 | 5.015 | 9.345 | 10 | 7 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 38.195 | 2,6% | 717 | 4 | 50% | 3.014 | 16.084 | 19.282 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.283 | 2,1% | 569 | 36 | 44,4% | 669 | 1.056 | 1.641 | 12 | 26 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 29.203 | 2% | 548 | 13 | 38,5% | 1.590 | 3.296 | 4.557 | 13 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.699 | 2% | 539 | 26 | 34,6% | 935 | 1.422 | 2.631 | 26 | 16 / 6 | 3 | 9 | 0 | |
| 23.775 | 1,6% | 446 | 3 | 0% | 7.925 | — | 14.100 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.619 | 1,4% | 387 | 14 | 64,3% | 1.296 | 1.571 | 2.954 | 14 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.214 | 0,5% | 135 | 4 | 0% | 1.804 | — | 2.446 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 529 | 0% | 9 | 9 | 66,7% | 13 | 82 | 156 | 9 | 8 / 0 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 7.286 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 2.912 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.057 | 0% | 0 | 3 | 0% | 364 |
Dano recebido›
Dele, 165.745 de Atiel (84,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 195.408 | 100% | 24 | 109.840 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,45
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,90 | Evitáveis | 13 | 24 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:02 | 109.840 | 500% | |
| 0:42 | 13.723 | 62,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86% | 3 | 1 | |
| 85,5% | 3 | 1 | |
| 78,9% | 2 | 1 | |
| 75,2% | 2 | 1 | |
| 67,5% | 4 | 1 | |
| 57,4% | 3 | 1 | |
| 42,1% | 4 | 1 | |
| 37,6% | 1 | 1 | |
| 37,6% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,4% | 2 | 1 |
| 18,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,7% | 2 | |
| 28,3% | 1 | |
| 15,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.390
- DPS do medidor28.630
- Dano11.070.117
- HPS43
- Cura23.380
- Cura excedente56,3%
- Dano recebido304.531
- Mortes2
- Acertos2.259
- Acerto Crítico49,7%
- Tempo ativo5:55
- Tempo total de combate6:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas64
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 216.717 | 337.151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 22.908 | 89.702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 255.707 | 474.402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 23.380 | 304.531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 538.262 | 166.164 | 1 | 2 |