Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:02
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:13 | NazmunCombate 1:06 | AtielNão derrotado | AtielNão derrotado | AtielCombate 0:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43.676 | 37.365 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.361 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.038 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.549 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 34.798 | 30.351 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.224 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.380 | Declarado pelo jogador |
| YaakTriniel | 39.198 | 36.845 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.746 | 21.493 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sihiro
- DPS43.676
- HPS221
- Dano3.221.108
- Cura16.367
- Dano recebido44.563
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515.497 | 16% | 6.989 | 24 | 54,2% | 14.450 | 27.427 | 52.838 | 24 | 20 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 488.454 | 15,2% | 6.623 | 18 | 100% | — | 27.136 | 48.017 | 18 | 18 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 446.841 | 13,9% | 6.058 | 20 | 100% | — | 22.342 | 39.001 | 20 | 19 / 1 | 2 | 7 | 0 | |
| 424.586 | 13,2% | 5.757 | 44 | 52,3% | 5.513 | 13.427 | 25.224 | 25 | 40 / 3 | 7 | 7 | 0 | |
| 361.895 | 11,2% | 4.907 | 6 | 100% | — | 60.316 | 111.182 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 268.124 | 8,3% | 3.635 | 16 | 50% | 12.267 | 21.248 | 24.460 | 16 | 15 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 201.083 | 6,2% | 2.726 | 37 | 45,9% | 3.448 | 7.772 | 12.924 | 37 | 31 / 5 | 13 | 11 | 0 | |
| 111.265 | 3,5% | 1.508 | 17 | 29,4% | 5.612 | 8.785 | 9.829 | 17 | 16 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 92.239 | 2,9% | 1.250 | 77 | 51,9% | 770 | 1.594 | 3.158 | 17 | 67 / 10 | 12 | 16 | 0 | |
| 85.645 | 2,7% | 1.161 | 34 | 55,9% | 1.642 | 3.211 | 6.030 | 17 | 28 / 6 | 6 | 8 | 0 | |
| 64.480 | 2% | 874 | 16 | 56,3% | 2.460 | 5.251 | 8.642 | 8 | 14 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 49.874 | 1,5% | 676 | 4 | 75% | 8.322 | 13.851 | 15.712 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.907 | 1,2% | 514 | 4 | 75% | 5.259 | 10.883 | 12.367 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.849 | 1,1% | 472 | 2 | 100% | — | 17.425 | 17.862 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.014 | 0,6% | 257 | 2 | 100% | — | 9.507 | 11.940 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.113 | 0,3% | 150 | 4 | 100% | — | 2.778 | 4.631 | 4 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.792 | 0,2% | 78 | 2 | 50% | 2.988 | 2.804 | 2.988 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.450 | 0,1% | 33 | 17 | 58,8% | 14 | 235 | 357 | 17 | 15 / 1 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 132 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.144 | 73,7% | 0 | 107 | 0% | 430 | |
| 7.832 | 54,9% | 0 | 4 | 0% | 2.139 | |
| 391 | 86% | 0 | 3 | 0% | 391 | |
| 0 | — | 10.863 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Gelcos (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.563 | 100% | 7 | 8.134 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,71
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Evitáveis | 4 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 90,2% | 1 | 1 | |
| 87,5% | 94 | 9 | |
| 67,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,5% | 2 | 1 |
| 43,7% | 1 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 | |
| 10,8% | 2 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48% | 7 | |
| 24,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS37.365
- HPS687
- Dano2.466.128
- Cura45.381
- Dano recebido50.144
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454.234 | 18,4% | 6.882 | 16 | 100% | — | 28.390 | 55.704 | 16 | 14 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 368.728 | 15% | 5.586 | 34 | 64,7% | 6.866 | 13.016 | 23.645 | 18 | 28 / 3 | 5 | 8 | 0 | |
| 360.857 | 14,6% | 5.467 | 16 | 68,8% | 14.456 | 26.234 | 39.836 | 16 | 14 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 274.008 | 11,1% | 4.151 | 14 | 42,9% | 14.990 | 25.681 | 45.397 | 14 | 13 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 252.958 | 10,3% | 3.832 | 12 | 100% | — | 21.080 | 33.341 | 12 | 11 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 249.043 | 10,1% | 3.773 | 5 | 100% | — | 49.809 | 58.927 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 133.632 | 5,4% | 2.024 | 27 | 44,4% | 3.406 | 6.878 | 10.530 | 27 | 25 / 1 | 7 | 6 | 0 | |
| 124.812 | 5,1% | 1.891 | 13 | 76,9% | 6.238 | 10.610 | 17.710 | 13 | 11 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 75.223 | 3,1% | 1.139 | 28 | 57,1% | 1.480 | 3.592 | 6.112 | 14 | 26 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 67.563 | 2,7% | 1.023 | 58 | 50% | 716 | 1.614 | 3.418 | 14 | 57 / 0 | 9 | 10 | 0 | |
| 36.556 | 1,5% | 553 | 8 | 87,5% | 1.965 | 4.942 | 8.865 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.329 | 1,4% | 535 | 4 | 25% | 7.086 | 14.072 | 14.072 | 4 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.695 | 0,9% | 343 | 7 | 71,4% | 1.598 | 3.900 | 6.209 | 7 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.332 | 0,3% | 126 | 4 | 100% | — | 2.083 | 2.123 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.158 | 0,1% | 32 | 16 | 50% | 19 | 251 | 475 | 16 | 16 / 0 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 91 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.623 | 43,5% | 0 | 15 | 0% | 2.416 | |
| 12.182 | 49,9% | 0 | 89 | 0% | 398 | |
| 4.576 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.576 | |
| 0 | — | 20.344 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 39.560 de Nazmun (78,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.146 | 64,1% | 7 | 10.584 | |
| 17.998 | 35,9% | 3 | 7.810 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,92
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 0,69 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 72,6% | 2 | 2 | |
| 65,9% | 66 | 9 | |
| 45,4% | 1 | 1 | |
| 30,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,6% | 2 | 1 |
| 25,8% | 1 | 1 | |
| 25,1% | 4 | 1 | |
| 21,1% | 3 | 2 | |
| 7,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS939
- Dano1.360.944
- Cura38.172
- Dano recebido69.349
- Mortes1
- Tempo total de combate0:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.622 | 18% | 6.042 | 3 | 100% | — | 81.874 | 99.980 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 208.883 | 15,3% | 5.138 | 8 | 100% | — | 26.110 | 35.080 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 203.749 | 15% | 5.012 | 9 | 44,4% | 16.474 | 30.345 | 49.494 | 9 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 198.079 | 14,6% | 4.872 | 8 | 75% | 10.536 | 29.501 | 45.284 | 8 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.656 | 10% | 3.337 | 16 | 37,5% | 7.046 | 10.866 | 12.094 | 11 | 13 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 117.329 | 8,6% | 2.886 | 7 | 100% | — | 16.761 | 19.088 | 7 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.274 | 5,5% | 1.851 | 17 | 35,3% | 3.059 | 6.938 | 12.597 | 17 | 13 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.948 | 4,1% | 1.376 | 8 | 25% | 5.955 | 10.111 | 10.221 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.813 | 3,1% | 1.028 | 45 | 24,4% | 718 | 1.581 | 2.932 | 9 | 25 / 20 | 10 | 6 | 0 | |
| 25.641 | 1,9% | 630 | 14 | 14,3% | 1.419 | 4.306 | 5.927 | 7 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.493 | 1,7% | 553 | 8 | 25% | 2.325 | 4.271 | 4.290 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.039 | 1% | 345 | 2 | 0% | 7.020 | — | 7.477 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.041 | 0,7% | 222 | 2 | 0% | 4.521 | — | 4.871 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.369 | 0,5% | 156 | 3 | 33,3% | 1.534 | 3.301 | 3.301 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.008 | 0,1% | 24 | 10 | 40% | 22 | 220 | 237 | 10 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.945 | 59,1% | 0 | 15 | 0% | 2.118 | |
| 7.679 | 55,3% | 0 | 59 | 0% | 449 | |
| 4.548 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.548 | |
| 0 | — | 11.499 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 44.426 de Atiel (64,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.349 | 100% | 10 | 15.669 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,65
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Evitáveis | 9 | 10 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | 6.913 | 26,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,1% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 88,9% | 1 | 1 |
| 82% | 2 | 2 | |
| 80,1% | 40 | 9 | |
| 75,5% | 2 | 1 | |
| 49,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,2% | 1 | 1 |
| 40,6% | 3 | 2 | |
| 24,5% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 | |
| 12,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,7% | 4 | |
| 24,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS800
- Dano452.789
- Cura9.024
- Dano recebido13.951
- Mortes0
- Tempo total de combate0:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.924 | 25,8% | 10.372 | 12 | 33,3% | 5.751 | 17.729 | 22.979 | 9 | 10 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 57.673 | 12,7% | 5.116 | 4 | 25% | 10.759 | 25.397 | 25.397 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.588 | 11,4% | 4.576 | 1 | 100% | — | 51.588 | 51.588 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.290 | 11,3% | 4.550 | 2 | 100% | — | 25.645 | 34.813 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.259 | 10,7% | 4.281 | 3 | 33,3% | 14.095 | 20.069 | 20.069 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.456 | 7,8% | 3.145 | 4 | 25% | 5.610 | 18.625 | 18.625 | 3 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.569 | 6,1% | 2.445 | 10 | 50% | 1.400 | 4.114 | 6.500 | 5 | 10 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 25.393 | 5,6% | 2.252 | 25 | 44% | 655 | 1.475 | 2.528 | 4 | 10 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 18.935 | 4,2% | 1.679 | 4 | 75% | 2.277 | 5.553 | 6.156 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.387 | 2,7% | 1.098 | 1 | 0% | 12.387 | — | 12.387 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.523 | 1,4% | 578 | 1 | 0% | 6.523 | — | 6.523 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 792 | 0,2% | 70 | 4 | 75% | 15 | 259 | 421 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 35 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.876 | 0% | 0 | 16 | 0% | 432 | |
| 3.238 | 0% | 0 | 0 | — | 605 | |
| 910 | 0% | 0 | 1 | 0% | 910 | |
| 0 | — | 6.134 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.951 de Atiel (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.951 | 100% | 3 | 7.974 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 19 | 9 | |
| 50,1% | 2 | 2 | |
| 4,9% | 1 | 1 | |
| 1,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS44.361
- HPS594
- Dano2.360.003
- Cura31.651
- Dano recebido53.916
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408.361 | 17,3% | 7.676 | 20 | 45% | 13.843 | 28.454 | 51.943 | 20 | 17 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 385.795 | 16,3% | 7.251 | 39 | 59% | 6.526 | 12.234 | 23.338 | 22 | 35 / 2 | 5 | 8 | 0 | |
| 375.140 | 15,9% | 7.051 | 12 | 100% | — | 31.262 | 53.360 | 12 | 7 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 258.724 | 11% | 4.863 | 13 | 53,8% | 9.545 | 28.779 | 46.452 | 13 | 11 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 254.284 | 10,8% | 4.779 | 3 | 100% | — | 84.761 | 104.641 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 221.629 | 9,4% | 4.166 | 11 | 100% | — | 20.148 | 34.338 | 11 | 8 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 102.804 | 4,4% | 1.932 | 25 | 36% | 3.240 | 5.663 | 6.698 | 25 | 21 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 92.240 | 3,9% | 1.733 | 14 | 21,4% | 5.129 | 11.942 | 16.805 | 14 | 10 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 80.023 | 3,4% | 1.504 | 66 | 53% | 750 | 1.622 | 2.878 | 14 | 46 / 15 | 10 | 17 | 0 | |
| 56.382 | 2,4% | 1.059 | 24 | 37,5% | 1.533 | 3.710 | 6.133 | 12 | 20 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 49.360 | 2,1% | 927 | 4 | 25% | 11.439 | 15.042 | 15.237 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.431 | 1,4% | 609 | 8 | 37,5% | 2.107 | 7.298 | 8.985 | 4 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.863 | 0,7% | 316 | 1 | 100% | — | 16.863 | 16.863 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.813 | 0,5% | 240 | 5 | 100% | — | 2.563 | 3.882 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 5.778 | 0,2% | 108 | 2 | 100% | — | 2.889 | 3.078 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.880 | 0,2% | 91 | 1 | 0% | 4.880 | — | 4.880 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.496 | 0,1% | 46 | 14 | 57,1% | 18 | 299 | 475 | 14 | 12 / 1 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.530 | 41,8% | 0 | 5 | 0% | 2.505 | |
| 8.615 | 60,1% | 0 | 75 | 0% | 442 | |
| 4.576 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.576 | |
| 930 | 0% | 0 | 1 | 0% | 930 | |
| 0 | — | 25.384 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.520 de Atiel (62,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.916 | 100% | 11 | 7.341 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,06
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Evitáveis | 8 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 87,5% | 69 | 9 | |
| 80,5% | 2 | 2 | |
| Bênção da Terra | 57,1% | 2 | 1 |
| 34,6% | 1 | 1 | |
| 30,6% | 4 | 1 | |
| 30,1% | 2 | 1 | |
| 18,7% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 | |
| 9,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,9% | 5 | |
| 9,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.867
- DPS do medidor37.724
- Dano14.586.538
- HPS399
- Cura216.717
- Cura excedente49,9%
- Escudos108.543
- Dano recebido337.151
- Mortes2
- Acertos1.637
- Acerto Crítico54,8%
- Tempo ativo5:30
- Tempo total de combate6:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas86
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado9
- Controle recebido9
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 216.717 | 337.151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 22.908 | 89.702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 255.707 | 474.402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 23.380 | 304.531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 538.262 | 166.164 | 1 | 2 |