Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:02
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:13 | NazmunCombate 1:06 | AtielNão derrotado | AtielNão derrotado | AtielCombate 0:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43.676 | 37.365 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.361 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.038 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.549 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 34.798 | 30.351 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.224 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.380 | Declarado pelo jogador |
| YaakTriniel | 39.198 | 36.845 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.746 | 21.493 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Submoney
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
- DPS35.038
- HPS181
- Dano2.312.544
- Cura11.954
- Dano recebido31.292
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 594.602 | 25,7% | 9.008 | 10 | 50% | 59.995 | 58.925 | 95.416 | 5 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 360.344 | 15,6% | 5.459 | 18 | 38,9% | 16.752 | 25.153 | 51.224 | 17 | 14 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 307.993 | 13,3% | 4.666 | 60 | 41,7% | 4.459 | 6.077 | 11.016 | 12 | 45 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 266.663 | 11,5% | 4.040 | 76 | 100% | — | 3.509 | 7.681 | 38 | 0 / 0 | 1 | 11 | 0 | |
| 165.111 | 7,1% | 2.501 | 28 | 57,1% | 4.682 | 6.341 | 14.165 | 28 | 23 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 131.905 | 5,7% | 1.998 | 19 | 52,6% | 5.607 | 7.591 | 16.964 | 15 | 10 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 75.570 | 3,3% | 1.144 | 4 | 25% | 11.533 | 40.970 | 40.970 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.206 | 3,2% | 1.124 | 10 | 50% | 6.264 | 8.577 | 10.712 | 10 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.605 | 2,4% | 857 | 12 | 50% | 3.715 | 5.720 | 7.904 | 12 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.260 | 2,4% | 837 | 11 | 27,3% | 4.189 | 7.251 | 7.846 | 11 | 9 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.680 | 2,4% | 828 | 14 | 35,7% | 3.027 | 5.487 | 8.970 | 14 | 11 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.611 | 1,8% | 615 | 17 | 100% | — | 2.389 | 3.808 | 8 | 17 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 33.361 | 1,4% | 505 | 31 | 41,9% | 1.003 | 1.177 | 2.077 | 31 | 24 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 29.766 | 1,3% | 450 | 2 | 50% | 15.191 | 14.575 | 15.191 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.862 | 1,1% | 376 | 2 | 0% | 12.431 | — | 13.239 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.713 | 0,9% | 328 | 9 | 22,2% | 2.330 | 2.700 | 3.370 | 9 | 6 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 19.292 | 0,8% | 292 | 19 | 47,4% | 639 | 1.434 | 2.544 | 19 | 13 / 1 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 6.660 | 0% | 0 | 0 | — | 845 |
| 5.294 | 68,3% | 0 | 17 | 0% | 1.052 |
Dano recebido›
Dele, 4.805 de Nazmun (15,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.487 | 84,6% | 3 | 12.784 | |
| 4.805 | 15,4% | 1 | 4.805 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,33
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 77,4% | 1 | 1 | |
| 61,4% | 2 | 1 | |
| 55,8% | 1 | 1 | |
| 48,4% | 2 | 1 | |
| 45,5% | 1 | 1 | |
| 42,3% | 3 | 1 | |
| 30,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,6% | 2 | 1 |
| 25,8% | 1 | 1 | |
| 21,1% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,4% | 5 | |
| 30,4% | 2 | |
| 24,4% | 4 | |
| 21,2% | 2 | |
| 15,2% | 1 | |
| 2,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano1.474.127
- Cura0
- Dano recebido26.873
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.853 | 18,4% | 6.663 | 6 | 0% | 45.142 | — | 57.926 | 3 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 265.296 | 18% | 6.526 | 14 | 28,6% | 16.516 | 25.033 | 54.952 | 14 | 9 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 180.641 | 12,3% | 4.443 | 35 | 37,1% | 4.007 | 7.114 | 18.057 | 7 | 24 / 11 | 2 | 7 | 0 | |
| 155.930 | 10,6% | 3.836 | 54 | 100% | — | 2.888 | 7.029 | 27 | 0 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 150.224 | 10,2% | 3.695 | 25 | 40% | 5.409 | 6.208 | 13.445 | 25 | 11 / 9 | 1 | 6 | 0 | |
| 95.100 | 6,5% | 2.339 | 16 | 18,8% | 4.784 | 9.171 | 10.963 | 12 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.311 | 3,7% | 1.336 | 8 | 50% | 5.916 | 7.662 | 11.015 | 8 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.260 | 3,4% | 1.236 | 2 | 50% | 12.172 | 38.088 | 38.088 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.177 | 3,2% | 1.160 | 11 | 27,3% | 4.055 | 4.913 | 9.842 | 11 | 7 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.657 | 3% | 1.098 | 2 | 0% | 22.329 | — | 31.383 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.127 | 3% | 1.085 | 19 | 47,4% | 1.650 | 3.070 | 5.006 | 19 | 10 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.957 | 2,7% | 982 | 8 | 50% | 5.612 | 4.377 | 11.709 | 8 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.475 | 1,7% | 626 | 2 | 50% | 8.559 | 16.916 | 16.916 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.799 | 1,4% | 511 | 25 | 32% | 639 | 1.242 | 3.656 | 24 | 16 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.904 | 1,4% | 489 | 8 | 25% | 2.213 | 3.315 | 4.146 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.416 | 0,6% | 231 | 13 | 15,4% | 655 | 1.104 | 1.356 | 13 | 7 / 5 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 19.340 de Atiel (72%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.873 | 100% | 4 | 10.377 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,44
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,65
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Grupo todo | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,8% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 1 | 1 | |
| 86,6% | 2 | 1 | |
| 61,6% | 1 | 1 | |
| 57,3% | 2 | 1 | |
| 52,8% | 2 | 1 | |
| 49,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,2% | 1 | 1 |
| 40,8% | 3 | 1 | |
| 40,6% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 4 | |
| 49,3% | 2 | |
| 26,7% | 3 | |
| 25,7% | 2 | |
| 24,7% | 1 | |
| 1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS139
- Dano178.683
- Cura1.574
- Dano recebido7.395
- Mortes0
- Tempo total de combate0:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.424 | 28,2% | 4.473 | 2 | 0% | 25.212 | — | 25.250 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.080 | 19,1% | 3.023 | 18 | 100% | — | 1.893 | 4.072 | 9 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.368 | 18,1% | 2.871 | 3 | 33,3% | 8.632 | 15.104 | 15.104 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.965 | 6,1% | 972 | 5 | 0% | 2.193 | — | 2.747 | 1 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.028 | 5,6% | 889 | 3 | 66,7% | 2.178 | 3.925 | 4.245 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.882 | 4,4% | 699 | 1 | 0% | 7.882 | — | 7.882 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.671 | 4,3% | 680 | 2 | 0% | 3.836 | — | 5.389 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.790 | 3,8% | 602 | 3 | 0% | 2.263 | — | 2.767 | 2 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 5.202 | 2,9% | 461 | 1 | 0% | 5.202 | — | 5.202 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.973 | 2,8% | 441 | 1 | 0% | 4.973 | — | 4.973 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.007 | 1,7% | 266 | 1 | 0% | 3.007 | — | 3.007 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.723 | 1,5% | 241 | 1 | 0% | 2.723 | — | 2.723 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.651 | 0,9% | 146 | 6 | 16,7% | 253 | 386 | 513 | 5 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 919 | 0,5% | 81 | 2 | 0% | 460 | — | 625 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 13 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.574 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.574 |
Dano recebido›
Dele, 7.395 de Atiel (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.395 | 100% | 1 | 7.395 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 50,1% | 1 | 1 | |
| 49,9% | 1 | 1 | |
| 49,9% | 1 | 1 | |
| 29,5% | 1 | 1 | |
| 29,3% | 1 | 1 | |
| 5,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,8% | 2 | |
| 43,5% | 1 | |
| 6,4% | 1 | |
| 0,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.549
- HPS176
- Dano1.731.585
- Cura9.380
- Dano recebido24.142
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.526 | 18,3% | 5.949 | 17 | 47,1% | 15.473 | 22.158 | 30.612 | 17 | 9 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 272.705 | 15,7% | 5.126 | 6 | 16,7% | 40.437 | 70.519 | 70.519 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 271.356 | 15,7% | 5.100 | 55 | 32,7% | 4.023 | 6.806 | 15.644 | 11 | 40 / 15 | 5 | 8 | 0 | |
| 152.215 | 8,8% | 2.861 | 51 | 100% | — | 2.985 | 6.961 | 26 | 0 / 0 | 9 | 5 | 0 | |
| 122.983 | 7,1% | 2.311 | 26 | 53,8% | 3.672 | 5.123 | 13.564 | 26 | 14 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 114.079 | 6,6% | 2.144 | 14 | 42,9% | 6.471 | 10.385 | 19.314 | 14 | 8 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 103.074 | 6% | 1.937 | 14 | 64,3% | 6.831 | 7.657 | 13.582 | 14 | 8 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.000 | 4,9% | 1.597 | 18 | 61,1% | 3.247 | 5.075 | 7.888 | 13 | 10 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.497 | 4,7% | 1.531 | 16 | 12,5% | 5.032 | 5.524 | 8.383 | 16 | 9 / 6 | 0 | 6 | 0 | |
| 60.923 | 3,5% | 1.145 | 20 | 20% | 3.015 | 3.170 | 5.134 | 20 | 15 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 45.049 | 2,6% | 846 | 3 | 33,3% | 11.242 | 22.565 | 22.565 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.302 | 2% | 663 | 19 | 100% | — | 1.858 | 4.175 | 9 | 19 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.741 | 1,5% | 483 | 31 | 38,7% | 754 | 951 | 1.683 | 31 | 19 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 21.765 | 1,3% | 409 | 2 | 50% | 8.130 | 13.635 | 13.635 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.676 | 0,9% | 294 | 2 | 50% | 6.627 | 9.049 | 9.049 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.694 | 0,4% | 144 | 11 | 36,4% | 533 | 991 | 1.290 | 11 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.576 | 69,3% | 0 | 19 | 0% | 948 | |
| 3.804 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.804 |
Dano recebido›
Dele, 11.758 de Atiel (48,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.142 | 100% | 4 | 6.506 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,09
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 2 | 1 | |
| 89,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 57,1% | 2 | 1 |
| 48,4% | 4 | 1 | |
| 43% | 2 | 1 | |
| 37,7% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 1 | 1 | |
| 30,2% | 2 | 1 | |
| 18,7% | 1 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,7% | 4 | |
| 33,1% | 2 | |
| 28,5% | 2 | |
| 27,7% | 4 | |
| 13,7% | 1 | |
| 13% | 1 | |
| 0,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.098
- DPS do medidor16.987
- Dano6.568.387
- HPS42
- Cura22.908
- Cura excedente54,7%
- Dano recebido89.702
- Mortes0
- Acertos1.099
- Acerto Crítico56,1%
- Parte das invocações1,8%
- Tempo ativo2:51
- Tempo total de combate6:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 216.717 | 337.151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 22.908 | 89.702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 255.707 | 474.402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 23.380 | 304.531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 538.262 | 166.164 | 1 | 2 |