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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:02
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:13NazmunCombate 1:06AtielNão derrotadoAtielNão derrotadoAtielCombate 0:53Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SihiroKaisinelEncantador43.67637.365O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS44.361O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SubmoneyKaisinelMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS35.038O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS32.549O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TimortEreshkigalGladiador34.79830.351O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS30.224O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 4.380Declarado pelo jogador
YaakTrinielArqueiro39.19836.845O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS27.561O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
BokuNoClericBakarmaClérigo26.74621.493O chefe não foi derrotado, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPS27.535O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SihiroEncantadorAbrir o detalhamento
TimortGladiadorAbrir o detalhamento
BokuNoClericClérigo
  • DPS26.746
  • HPS829
  • Dano1.972.522
  • Cura61.151
  • Dano recebido16.046
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:13

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CondenaçãoEspecialização 4 · 5617.74731,3%8.3763488,2%6.32619.74842.7613417 / 12150
Punição DivinaEspecialização 2 · 5306.81415,6%4.1605418,5%4.9189.04122.3082718 / 26780
Aura NobreEspecialização 3223.33411,3%3.0282846,4%5.60210.71523.3552810 / 13270
TrovãoEspecialização 4 · 5211.09710,7%2.8622100%—105.549171.40620 / 2010
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 2 · 5153.4907,8%2.0812920,7%4.9376.65711.9632910 / 16230
Aura DivinaEspecialização 3 · 4132.5196,7%1.7963517,1%3.4995.17510.9233510 / 17590
Mercê do Empíreo120.1926,1%1.6294729,8%1.9014.10511.4784716 / 23380
Punição da TerraEspecialização 4Ao longo do tempo: 45.524, tiques: 5275.4033,8%1.02230%9.960—12.21130 / 3100
Marca da DebilitaçãoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 26.944, tiques: 6371.6083,6%970728,6%6.4466.21711.65372 / 4030
Corrente de TormentoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 30.238, tiques: 5253.2572,7%722425%5.0087.9957.99541 / 2000
Retribuição da TerraEspecialização 3 · 44.8940,2%66333,3%1.5071.8811.88132 / 0100
Trovão e RelâmpagoEspecialização 3 · 42.1670,1%291100%—2.1672.16711 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 137.612
0:04Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:14
Cura por habilidade61.151›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Luz da RegeneraçãoEspecialização 2 · 522.08070,5%00—741
Bendição Radiante20.04875,5%0520%1.821
Fulgor RestauradorEspecialização 2 · 319.02370%0160%3.977
Dano recebido16.046›

Dele, 16.046 de Gelcos (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque16.046100%29.088

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,39
  • Mirados no jogador0,30
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,69Mirados no jogador22
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Mantra do Imbatível96,1%11
Mantra da Disparada95,5%11
Aura Nobre95,4%11
Luz da Regeneração90,2%11
Escudo Protetivo Sagrado77,8%41
Oração da Amplificação46,2%21
Bênção da Terra44,5%21
Contra-ataque Hábil43,8%11
Soberania do Vendaval23,1%11
Feitiço da Convalescença10,9%21
Robustez9,5%11

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca da Debilitação87,5%5
Punição da Terra71,7%3
Corrente de Tormento70,9%4
Bloqueio de Recuperação34,1%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações4
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SihiroKaisinel – 142.2522.663216.717337.15125
SubmoneyKaisinel – 135.0532.60722.90889.70205
TimortEreshkigal – 136.9342.700255.707474.40200
YaakTriniel – 156.4192.71223.380304.53124
BokuNoClericBakarma – 151.3042.682538.262166.16412

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