Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:02
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:13 | NazmunCombate 1:06 | AtielNão derrotado | AtielNão derrotado | AtielCombate 0:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43.676 | 37.365 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 44.361 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.038 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.549 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 34.798 | 30.351 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 30.224 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.380 | Declarado pelo jogador |
| YaakTriniel | 39.198 | 36.845 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.561 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.746 | 21.493 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS34.798
- HPS665
- Dano2.566.326
- Cura49.115
- Dano recebido59.951
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 746.457 | 29,1% | 10.121 | 82 | 100% | — | 9.103 | 19.537 | 49 | 18 / 20 | 36 | 23 | 0 | |
| 701.162 | 27,3% | 9.507 | 42 | 100% | — | 16.694 | 34.837 | 42 | 11 / 9 | 6 | 8 | 0 | |
| 330.241 | 12,9% | 4.477 | 113 | 39,8% | 2.256 | 3.930 | 6.863 | 64 | 33 / 29 | 36 | 25 | 0 | |
| 295.324 | 11,5% | 4.004 | 116 | 44,8% | 1.870 | 3.378 | 7.750 | 62 | 35 / 32 | 34 | 20 | 0 | |
| 170.016 | 6,6% | 2.305 | 3 | 0% | 56.672 | — | 98.531 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 114.490 | 4,5% | 1.552 | 20 | 50% | 3.901 | 7.548 | 14.449 | 20 | 6 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 49.664 | 1,9% | 673 | 8 | 25% | 4.817 | 10.380 | 15.212 | 4 | 8 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 38.704 | 1,5% | 524 | 10 | 30% | 3.260 | 5.294 | 8.684 | 5 | 8 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 37.241 | 1,5% | 504 | 9 | 55,6% | 3.634 | 4.541 | 7.260 | 9 | 4 / 4 | 1 | 6 | 0 | |
| 22.826 | 0,9% | 309 | 8 | 50% | 1.440 | 4.266 | 6.186 | 8 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.657 | 0,8% | 266 | 5 | 60% | 3.275 | 4.369 | 4.641 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.603 | 0,6% | 198 | 16 | 50% | 643 | 1.182 | 1.981 | 16 | 4 / 2 | 4 | 6 | 0 | |
| 13.092 | 0,5% | 177 | 4 | 50% | 1.919 | 4.628 | 4.755 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.849 | 0,5% | 174 | 5 | 100% | — | 2.570 | 4.469 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 163 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.401 | 56,8% | 0 | 109 | 0% | 14.966 | |
| Elixir de Vida | 8.493 | 5,3% | 0 | 4 | 0% | 2.381 |
| Poção de Vida | 2.688 | 40% | 0 | 0 | — | 476 |
| 533 | 66,2% | 0 | 3 | 0% | 533 |
Dano recebido›
Dele, 37.805 de Gelcos (63,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.951 | 100% | 9 | 9.734 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,95
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Mirados no jogador | 8 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 90,2% | 1 | 1 | |
| 85,1% | 103 | 5 | |
| 79,3% | 14 | 1 | |
| 68% | 5 | 1 | |
| 63,1% | 4 | 1 | |
| 54,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 43,8% | |
| 1 | 6,8% | |
| 123 | 98,9% |
- DPS30.351
- HPS785
- Dano2.003.245
- Cura51.848
- Dano recebido93.671
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 604.084 | 30,2% | 9.152 | 62 | 100% | — | 9.743 | 18.519 | 35 | 5 / 48 | 12 | 15 | 0 | |
| 603.642 | 30,1% | 9.145 | 30 | 100% | — | 20.121 | 43.198 | 30 | 2 / 24 | 9 | 5 | 0 | |
| 267.558 | 13,4% | 4.053 | 82 | 34,1% | 2.447 | 4.836 | 9.637 | 44 | 13 / 58 | 20 | 15 | 0 | |
| 249.547 | 12,5% | 3.780 | 87 | 41,4% | 1.991 | 4.112 | 9.153 | 47 | 13 / 59 | 23 | 15 | 0 | |
| 101.914 | 5,1% | 1.544 | 2 | 50% | 26.544 | 75.370 | 75.370 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.286 | 3,9% | 1.170 | 14 | 35,7% | 5.051 | 6.365 | 8.937 | 14 | 3 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.669 | 1,2% | 373 | 6 | 50% | 1.750 | 6.473 | 7.978 | 3 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.920 | 1,1% | 347 | 4 | 75% | 4.154 | 6.255 | 9.738 | 2 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.140 | 0,8% | 229 | 4 | 100% | — | 3.785 | 5.342 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 12.528 | 0,6% | 189 | 4 | 75% | 3.005 | 3.174 | 3.850 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.112 | 0,5% | 138 | 9 | 44,4% | 703 | 1.400 | 2.425 | 9 | 0 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.525 | 0,4% | 114 | 3 | 100% | — | 2.508 | 2.650 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.891 | 0,2% | 74 | 2 | 50% | 1.957 | 2.934 | 2.934 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.429 | 0,1% | 36 | 1 | 0% | 2.429 | — | 2.429 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.263 | 30,4% | 0 | 79 | 0% | 14.966 | |
| Elixir de Vida | 3.264 | 27,2% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 1.792 | 60% | 0 | 0 | — | 476 |
| 529 | 0% | 0 | 1 | 0% | 529 |
Dano recebido›
Dele, 50.640 de Nazmun (54,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.814 | 54,2% | 9 | 10.317 | |
| 42.856 | 45,8% | 11 | 6.054 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,43
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Evitáveis | 7 | 9 | |
| 1,26 | Evitáveis | 6 | 11 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 2 | 1 | |
| 96,1% | 2 | 1 | |
| 72,4% | 75 | 5 | |
| 71,5% | 4 | 1 | |
| 60,5% | 9 | 1 | |
| 45,9% | 4 | 1 | |
| 45,5% | 1 | 1 | |
| 37,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 30,3% | |
| 3 | 10% | |
| 89 | 83,4% |
- DPS—
- HPS306
- Dano1.137.793
- Cura12.475
- Dano recebido28.756
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398.632 | 35% | 9.806 | 46 | 100% | — | 8.666 | 20.105 | 25 | 18 / 14 | 15 | 10 | 0 | |
| 376.034 | 33% | 9.250 | 21 | 100% | — | 17.906 | 41.105 | 21 | 8 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 142.164 | 12,5% | 3.497 | 41 | 56,1% | 2.599 | 4.147 | 8.588 | 21 | 22 / 12 | 10 | 11 | 0 | |
| 112.531 | 9,9% | 2.768 | 44 | 34,1% | 2.117 | 3.409 | 7.355 | 29 | 16 / 13 | 6 | 8 | 0 | |
| 40.377 | 3,5% | 993 | 8 | 37,5% | 3.489 | 7.644 | 9.908 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.044 | 3% | 837 | 1 | 0% | 34.044 | — | 34.044 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.419 | 1% | 280 | 2 | 0% | 5.710 | — | 5.881 | 1 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 9.886 | 0,9% | 243 | 4 | 0% | 2.472 | — | 3.330 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.163 | 0,6% | 176 | 2 | 100% | — | 3.582 | 3.930 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.543 | 0,5% | 136 | 7 | 57,1% | 442 | 1.054 | 1.980 | 7 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 88 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.932 | 60,7% | 0 | 46 | 0% | 1.122 | |
| 543 | 0% | 0 | 1 | 0% | 543 |
Dano recebido›
Dele, 17.999 de Atiel (62,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.756 | 100% | 13 | 5.117 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,32
- Mirados no jogador0,53
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitáveis | 9 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,6% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 78% | 47 | 5 | |
| 58,5% | 7 | 1 | |
| 49,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,3% | 1 | 1 |
| 49,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 49,2% | |
| 1 | 12,3% | |
| 55 | 92,5% |
- DPS—
- HPS1.407
- Dano0
- Cura15.862
- Dano recebido24.557
- Mortes0
- Tempo total de combate0:11
Dano por habilidade
Nenhuma habilidade foi registrada.
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.966 | 0% | 0 | 1 | 0% | 14.966 | |
| Poção de Vida | 896 | 0% | 0 | 0 | — | 476 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Atiel (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.557 | 100% | 4 | 6.832 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,72
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 23,1% | 1 | 1 | |
| 15,7% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.224
- HPS453
- Dano1.607.897
- Cura24.114
- Dano recebido59.771
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 497.894 | 31% | 9.359 | 51 | 100% | — | 9.763 | 18.756 | 29 | 11 / 20 | 13 | 14 | 0 | |
| 495.357 | 30,8% | 9.311 | 24 | 100% | — | 20.640 | 39.207 | 24 | 4 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 213.156 | 13,3% | 4.006 | 63 | 57,1% | 2.477 | 4.063 | 8.940 | 36 | 11 / 30 | 11 | 11 | 0 | |
| 183.344 | 11,4% | 3.446 | 60 | 48,3% | 2.415 | 3.740 | 7.979 | 36 | 9 / 32 | 17 | 16 | 0 | |
| 94.794 | 5,9% | 1.781 | 2 | 0% | 47.397 | — | 58.612 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.738 | 4,2% | 1.254 | 12 | 58,3% | 4.239 | 6.506 | 7.252 | 12 | 2 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 20.754 | 1,3% | 390 | 6 | 33,3% | 3.040 | 4.297 | 5.090 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.512 | 0,7% | 216 | 5 | 100% | — | 2.302 | 3.914 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.756 | 0,7% | 202 | 3 | 0% | 3.585 | — | 4.388 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 7.857 | 0,5% | 147 | 2 | 50% | 3.012 | 4.845 | 4.845 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.735 | 0,4% | 107 | 8 | 50% | 473 | 961 | 1.462 | 8 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 110 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.630 | 49% | 0 | 58 | 0% | 1.122 | |
| Elixir de Vida | 4.483 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.381 |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 30.959 de Atiel (51,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.771 | 100% | 11 | 9.867 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,76
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitáveis | 11 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 94,2% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 84,6% | 1 | 1 | |
| 80,8% | 1 | 1 | |
| 80,5% | 2 | 1 | |
| 74,5% | 64 | 5 | |
| 64,9% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 57,2% | 2 | 1 |
| 53% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 34,6% | |
| 1 | 9,6% | |
| 76 | 86,4% |
- DPS médio17.807
- DPS do medidor25.003
- Dano9.667.730
- HPS471
- Cura255.707
- Cura excedente33,6%
- Dano recebido474.402
- Mortes0
- Acertos1.686
- Acerto Crítico59,9%
- Tempo ativo5:28
- Tempo total de combate6:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas95
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido4
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 216.717 | 337.151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 22.908 | 89.702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 255.707 | 474.402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 23.380 | 304.531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 538.262 | 166.164 | 1 | 2 |