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Ataque Sigiloso

AtivasAssassinoAtaqueDebilitação

Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando 52 + 100% do Ataque de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Armas: Adaga

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
20s
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40
Custo de PM
150

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 610 + 100% do Ataque · Dano JxJ 517 + 84,8% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 52 → 1.974mais 100% do Ataque em cada nível · JxJ: 84,8% do Ataque

Ataque Sigiloso — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
15244
29177
3130110
4169143
5228193
6301255
7390330
8463393
9537455
10610517
11684580
12772655
13846717
14900763
15939796
16993842
171.047887
181.101933
191.155979
201.1941.012
211.2331.045
221.2721.078
231.3111.111
241.3501.144
251.3891.177
261.4281.210
271.4671.244
281.5061.277
291.5451.310
301.5841.343
311.6231.376
321.6621.409
331.7011.442
341.7401.475
351.7791.508
361.8181.541
371.8571.574
381.8961.607
391.9351.640
401.9741.673

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Ataque Sigiloso: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
11grátis0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade

    +1s de duração de Atordoamento

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade

    +20% da própria Amplificação de Dano Crítico durante 10s ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade

    Tem 50% de chance de aplicar Selagem durante 5s ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Altera para Habilidade em Área

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano52 + 100% do AtaqueJxJ: 44 + 84,8% do Ataque
Controle de grupoaplica Atordoamento por 3s

Reforços e debilitações aplicados

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Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

TeleporteTargetLocation_TargetDirection, 150, 180, 50, 0, TRUE, TRUE

Ativa habilidade13770007

Dano à barra de Desequilíbrio10

Nomes em outras regiões: Coreano

KR암습

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