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Lançamento de Espada Sombria

EstigmaAssassino · Nv. 22Ataque

Causa 778 + 145% do Ataque de dano em um alvo a uma distância de até 20m, deixando-o em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.

Armas: Adaga

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
30s
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 20

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

20

Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 40, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20

Nível 20: Dano: 2.183 + 145% do Ataque · Dano JxJ 1.870 + 124,2% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 778 → 3.314mais 145% do Ataque em cada nível · JxJ: 124,2% do Ataque

Lançamento de Espada Sombria — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1778666
2885758
3991849
41.120959
51.2261.050
61.3051.117
71.3611.166
81.4391.233
91.5181.300
101.5961.367
111.6741.434
121.7311.482
131.7871.531
141.8441.579
151.9001.628
161.9571.676
172.0141.725
182.0701.773
192.1271.822
202.1831.870
212.2401.918
222.2961.967
232.3532.015
242.4092.064
252.4662.112
262.5232.161
272.5792.209
282.6362.257
292.6922.306
302.7492.354
312.8052.403
322.8622.451
332.9182.500
342.9752.548
353.0312.597
363.0882.645
373.1452.693
383.2012.742
393.2582.790
403.3142.839

Custo de aprendizado

Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total

O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22

Lançamento de Espada Sombria: custo de cada nível
Nv.CustoTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialização

4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.

  • Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Adiciona [Rastreamento de Espada Sombria] como 2ª Habilidade em Cadeia

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigo

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Acerto Crítico Garantido ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Altera para Habilidade em Área

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano778 + 145% do AtaqueJxJ: 666 + 124,2% do Ataque
Controle de grupoaplica Lentidão por 5s

Reforços e debilitações aplicados

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Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Dano à barra de Desequilíbrio15

Nomes em outras regiões: Coreano

KR암검 투척

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