Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:45
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:07 | Harcon amélioréCombat 0:49 | Berk accomplieCombat 1:49 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 23 209 | 6 726 | 16 183 | 12 871 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MinHadala | 28 967 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 17 665 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 049 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 유나Nemon | 12 308 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 286 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 13 444 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 313 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Min
- DPS28 967
- HPS130
- Dégâts1 961 070
- Soins8 802
- Dégâts subis18 053
- Morts0
- Temps de combat total1:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 594 974 | 30,3 % | 8 788 | 8 | 12,5 % | 54 526 | 77 697 | 77 697 | 5 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 376 524 | 19,2 % | 5 561 | 54 | 13 % | 6 735 | 8 569 | 13 388 | 40 | 14 / 31 | 5 | 6 | 0 | |
| 339 972 | 17,3 % | 5 021 | 172 | 20,9 % | 1 814 | 2 590 | 4 878 | 82 | 44 / 108 | 14 | 11 | 0 | |
| 161 647 | 8,2 % | 2 387 | 16 | 100 % | — | 10 103 | 15 924 | 8 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 89 667 | 4,6 % | 1 324 | 22 | 22,7 % | 3 610 | 5 660 | 6 341 | 15 | 6 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 78 462 | 4 % | 1 158 | 13 | 7,7 % | 5 845 | 8 324 | 9 734 | 8 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 77 072 | 3,9 % | 1 138 | 8 | 25 % | 8 525 | 12 963 | 13 327 | 6 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 73 461 | 3,7 % | 1 085 | 47 | 12,8 % | 1 382 | 2 798 | 4 248 | 47 | 11 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 70 641 | 3,6 % | 1 043 | 14 | 7,1 % | 4 918 | 6 705 | 11 318 | 10 | 4 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 57 488 | 2,9 % | 849 | 8 | 0 % | 7 186 | — | 14 802 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 28 907 | 1,5 % | 426 | 25 | 40 % | 899 | 1 542 | 2 821 | 25 | 15 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 6 287 | 0,3 % | 92 | 2 | 0 % | 3 144 | — | 3 565 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 968 | 0,3 % | 88 | 3 | 0 % | 1 989 | — | 2 243 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 128 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 313 | 61,9 % | 0 | 6 | 0 % | 1 897 | |
| 3 992 | 38,9 % | 0 | 11 | 0 % | 622 | |
| 497 | 93,8 % | 0 | 25 | 0 % | 315 |
Dégâts subis›
Dont 12 467 de Gadioton délaissé (69,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 053 | 100 % | 39 | 3 188 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,38
- Visant le joueur0,45
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,05
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Évitables | 21 | 33 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 7 | 1 | |
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 11 | 1 | |
| 75,3 % | 2 | 1 | |
| 62,4 % | 6 | 1 | |
| 47,3 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,4 % | 2 | 1 |
| 29,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 22,3 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS3
- Dégâts1 201 710
- Soins154
- Dégâts subis216
- Morts0
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 307 574 | 25,6 % | 6 163 | 3 | 33,3 % | 64 213 | 96 744 | 96 744 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 245 243 | 20,4 % | 4 914 | 32 | 31,3 % | 6 695 | 9 796 | 12 247 | 30 | 3 / 23 | 9 | 2 | 0 | |
| 200 776 | 16,7 % | 4 023 | 97 | 28,9 % | 1 843 | 2 628 | 3 282 | 55 | 6 / 71 | 8 | 4 | 0 | |
| 109 717 | 9,1 % | 2 198 | 10 | 100 % | — | 10 972 | 17 940 | 5 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 62 881 | 5,2 % | 1 260 | 9 | 33,3 % | 6 212 | 8 537 | 10 749 | 8 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 59 106 | 4,9 % | 1 184 | 33 | 36,4 % | 1 492 | 2 314 | 4 413 | 33 | 2 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 51 788 | 4,3 % | 1 037 | 5 | 20 % | 9 625 | 13 287 | 13 287 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 198 | 3,8 % | 905 | 7 | 42,9 % | 4 566 | 8 979 | 13 367 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 44 634 | 3,7 % | 894 | 11 | 9,1 % | 3 929 | 5 341 | 5 341 | 11 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 44 461 | 3,7 % | 891 | 5 | 60 % | 6 317 | 10 609 | 10 860 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 781 | 1,3 % | 316 | 2 | 0 % | 7 891 | — | 8 312 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 981 | 0,5 % | 119 | 2 | 0 % | 2 991 | — | 3 891 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 812 | 0,4 % | 96 | 3 | 0 % | 1 604 | — | 1 779 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 758 | 0,3 % | 75 | 1 | 0 % | 3 758 | — | 3 758 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 154 | 87,7 % | 0 | 2 | 0 % | 154 | |
| 0 | — | 215 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 216 de Harcon amélioré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 216 | 100 % | 2 | 154 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,01
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,01 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 49,1 % | 1 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 5 | 1 | |
| 40,1 % | 3 | 1 | |
| 36,3 % | 2 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 18,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS17 665
- HPS85
- Dégâts1 929 051
- Soins9 339
- Dégâts subis32 709
- Morts0
- Temps de combat total1:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 504 770 | 26,2 % | 4 622 | 6 | 0 % | 57 819 | — | 61 392 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 323 614 | 16,8 % | 2 963 | 43 | 25,6 % | 6 325 | 11 019 | 19 460 | 43 | 7 / 31 | 4 | 4 | 0 | |
| 295 502 | 15,3 % | 2 706 | 141 | 19,9 % | 1 846 | 3 105 | 5 971 | 92 | 20 / 106 | 12 | 12 | 0 | |
| 256 410 | 13,3 % | 2 348 | 22 | 100 % | — | 11 655 | 27 363 | 11 | 5 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 90 748 | 4,7 % | 831 | 19 | 10,5 % | 4 351 | 8 390 | 10 394 | 19 | 3 / 13 | 0 | 3 | 0 | |
| 89 211 | 4,6 % | 816 | 7 | 71,4 % | 8 436 | 14 468 | 15 613 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 84 696 | 4,4 % | 775 | 50 | 28 % | 1 383 | 2 495 | 4 858 | 50 | 6 / 39 | 7 | 3 | 0 | |
| 82 993 | 4,3 % | 760 | 9 | 11,1 % | 7 779 | 20 759 | 20 759 | 9 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 65 598 | 3,4 % | 600 | 12 | 16,7 % | 4 995 | 7 822 | 8 259 | 12 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 59 851 | 3,1 % | 548 | 8 | 37,5 % | 6 981 | 8 316 | 11 305 | 8 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 23 173 | 1,2 % | 212 | 18 | 44,4 % | 997 | 1 650 | 2 881 | 18 | 1 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 14 119 | 0,7 % | 129 | 2 | 0 % | 7 060 | — | 7 418 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 959 | 0,7 % | 127 | 2 | 50 % | 5 859 | 8 100 | 8 100 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 935 | 0,6 % | 109 | 2 | 50 % | 4 253 | 7 682 | 7 682 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 288 | 0,4 % | 66 | 2 | 50 % | 3 758 | 3 530 | 3 758 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 184 | 0,3 % | 47 | 2 | 50 % | 1 829 | 3 355 | 3 355 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 103 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 731 | 44,9 % | 0 | 14 | 0 % | 642 | |
| 4 393 | 68,1 % | 0 | 7 | 0 % | 1 924 | |
| 129 | 97,5 % | 0 | 1 | 0 % | 129 | |
| 86 | 98,5 % | 0 | 18 | 0 % | 86 | |
| 0 | — | 1 009 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 30 765 de Berk accomplie (94,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 193 | 46,4 % | 32 | 1 528 | |
| 8 715 | 26,6 % | 4 | 3 519 | |
| 6 251 | 19,1 % | 7 | 3 647 | |
| 1 755 | 5,4 % | 1 | 1 755 | |
| 795 | 2,4 % | 1 | 795 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,71
- Visant le joueur0,82
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,10
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Visant le joueur | 13 | 26 | |
| 0,41 | Visant le joueur | 2 | 3 | |
| 0,31 | Évitables | 5 | 7 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,04 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 4 | 1 | |
| 97,4 % | 4 | 1 | |
| 93,5 % | 11 | 1 | |
| 91 % | 3 | 1 | |
| 86 % | 4 | 1 | |
| 76,1 % | 16 | 1 | |
| 63,4 % | 7 | 1 | |
| 40,9 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 16,7 % | 6 | |
| 9,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 837
- DPS du compteur22 441
- Dégâts5 091 831
- HPS64
- Soins18 295
- Soins en excès71,5 %
- Boucliers1 224
- Dégâts subis50 978
- Morts0
- Coups957
- CRIT26,9 %
- Temps actif3:46
- Temps de combat total3:46
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues25
- Parades parfaites5
- Blocages parfaits au bouclier3
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 17 784 | 35 466 | 0 | 4 |
| MinHadala | – | 68 665 | 1 260 | 18 295 | 50 978 | 0 | 5 |
| oneLoveFNania | – | 63 979 | 1 275 | 13 328 | 28 241 | 0 | 0 |
| 유나Nemon | – | 70 315 | 1 250 | 123 016 | 31 231 | 0 | 0 |
| KudyaNemon | – | 73 723 | 1 462 | 18 325 | 57 197 | 0 | 3 |