Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:45
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:07 | Harcon amélioréCombat 0:49 | Berk accomplieCombat 1:49 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 23 209 | 6 726 | 16 183 | 12 871 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MinHadala | 28 967 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 17 665 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 049 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 유나Nemon | 12 308 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 286 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 13 444 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 313 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
유나
- DPS12 308
- HPS671
- Dégâts833 282
- Soins45 479
- Dégâts subis14 334
- Morts0
- Temps de combat total1:07
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 174 674 | 21 % | 2 580 | 14 | 71,4 % | 6 407 | 14 905 | 28 574 | 10 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 126 850 | 15,2 % | 1 873 | 27 | 7,4 % | 4 521 | 6 914 | 9 144 | 15 | 7 / 13 | 2 | 5 | 0 | |
| 101 429 | 12,2 % | 1 498 | 28 | 3,6 % | 3 574 | 4 936 | 9 104 | 17 | 10 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 73 962 | 8,9 % | 1 092 | 26 | 3,8 % | 2 832 | 3 157 | 4 311 | 20 | 18 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 60 716 | 7,3 % | 896 | 39 | 12,8 % | 1 449 | 2 292 | 3 832 | 39 | 12 / 22 | 1 | 2 | 0 | |
| 60 620 | 7,3 % | 895 | 22 | 22,7 % | 2 451 | 3 792 | 5 781 | 22 | 6 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 60 615 | 7,3 % | 895 | 10 | 10 % | 3 174 | 5 455 | 5 455 | 6 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 46 936 | 5,6 % | 693 | 28 | 92,9 % | 1 240 | 1 710 | 3 137 | 13 | 0 / 28 | 3 | 3 | 0 | |
| 37 312 | 4,5 % | 551 | 4 | 0 % | 4 309 | — | 4 889 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 448 | 3,5 % | 434 | 2 | 0 % | 7 604 | — | 8 731 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 155 | 2,3 % | 282 | 20 | 40 % | 800 | 1 195 | 1 604 | 20 | 3 / 17 | 0 | 3 | 0 | |
| 16 067 | 1,9 % | 237 | 13 | 0 % | 1 236 | — | 1 672 | 13 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 585 | 1,6 % | 200 | 10 | 10 % | 1 211 | 2 686 | 2 686 | 10 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 913 | 1,4 % | 175 | 2 | 0 % | 5 957 | — | 6 192 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 5 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 82 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 453 | 60,2 % | 0 | 44 | 0 % | 1 135 | |
| 13 099 | 52,9 % | 0 | 26 | 0 % | 1 188 | |
| 6 745 | 89,4 % | 0 | 28 | 0 % | 2 215 | |
| 6 635 | 79,2 % | 0 | 0 | — | 360 | |
| 1 642 | 65,6 % | 0 | 20 | 0 % | 243 | |
| 731 | 96,9 % | 0 | 28 | 0 % | 630 | |
| 174 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 174 |
Dégâts subis›
Dont 6 150 de Gadioton délaissé (42,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 623 | 88,1 % | 9 | 3 125 | |
| 1 711 | 11,9 % | 5 | 369 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,58
- Visant le joueur0,37
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Évitables | 8 | 9 | |
| 0,11 | Évitables | 2 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86 % | 1 | 1 | |
| 75,3 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,4 % | 2 | 1 |
| 21,3 % | 1 | 1 | |
| 7,4 % | 1 | 1 | |
| 7,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,3 % | 3 | |
| 60,9 % | 2 | |
| 57,3 % | 3 | |
| 29,4 % | 2 | |
| 8,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS21
- Dégâts663 323
- Soins1 069
- Dégâts subis5 997
- Morts0
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124 763 | 18,8 % | 2 500 | 12 | 50 % | 6 412 | 14 382 | 16 260 | 11 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 88 651 | 13,4 % | 1 776 | 19 | 10,5 % | 4 491 | 6 152 | 9 195 | 18 | 2 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 84 805 | 12,8 % | 1 699 | 21 | 4,8 % | 3 964 | 5 533 | 8 770 | 21 | 2 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 68 720 | 10,4 % | 1 377 | 20 | 10 % | 3 268 | 4 946 | 6 804 | 20 | 1 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 59 658 | 9 % | 1 195 | 21 | 28,6 % | 2 414 | 3 908 | 5 018 | 21 | 3 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 53 842 | 8,1 % | 1 078 | 36 | 16,7 % | 1 417 | 1 888 | 2 478 | 36 | 5 / 23 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 679 | 7,6 % | 1 015 | 36 | 94,4 % | 846 | 1 441 | 1 650 | 14 | 0 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 45 652 | 6,9 % | 914 | 7 | 28,6 % | 3 412 | 5 170 | 5 516 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 619 | 5,5 % | 733 | 2 | 50 % | 6 815 | 14 934 | 14 934 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 014 | 4,4 % | 581 | 3 | 0 % | 4 270 | — | 4 874 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 993 | 1,7 % | 220 | 8 | 0 % | 1 374 | — | 1 573 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 662 | 0,9 % | 113 | 1 | 0 % | 5 662 | — | 5 662 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 265 | 0,6 % | 85 | 3 | 0 % | 1 422 | — | 1 516 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 73 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 956 | 93,7 % | 0 | 0 | — | 333 | |
| 62 | 99,7 % | 0 | 20 | 0 % | 62 | |
| 51 | 99,8 % | 0 | 36 | 0 % | 44 | |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 907 de Harcon amélioré (15,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 997 | 100 % | 5 | 2 560 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,40
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Évitables | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 46,8 % | 1 | 1 | |
| 45,2 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 98,6 % | 2 | |
| 81,9 % | 2 | |
| 62,9 % | 3 | |
| 40,2 % | 2 | |
| 30,4 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 286
- HPS700
- Dégâts1 123 324
- Soins76 468
- Dégâts subis10 900
- Morts0
- Temps de combat total1:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169 911 | 15,1 % | 1 555 | 18 | 38,9 % | 7 058 | 13 182 | 14 173 | 18 | 6 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 143 270 | 12,8 % | 1 311 | 37 | 2,7 % | 3 776 | 7 329 | 7 329 | 37 | 9 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 126 231 | 11,2 % | 1 155 | 30 | 0 % | 4 208 | — | 9 205 | 30 | 6 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 115 175 | 10,3 % | 1 054 | 38 | 26,3 % | 2 538 | 4 411 | 5 207 | 38 | 11 / 24 | 7 | 2 | 0 | |
| 115 064 | 10,2 % | 1 053 | 60 | 15 % | 1 552 | 3 989 | 7 581 | 60 | 13 / 40 | 6 | 7 | 0 | |
| 96 870 | 8,6 % | 887 | 34 | 2,9 % | 2 797 | 4 582 | 7 130 | 34 | 8 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 89 011 | 7,9 % | 815 | 35 | 100 % | — | 2 543 | 4 168 | 15 | 0 / 35 | 4 | 8 | 0 | |
| 75 326 | 6,7 % | 689 | 11 | 0 % | 3 317 | — | 4 061 | 11 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 63 854 | 5,7 % | 584 | 6 | 0 % | 4 498 | — | 6 200 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 55 171 | 4,9 % | 505 | 3 | 33,3 % | 7 944 | 15 783 | 15 783 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 638 | 2,5 % | 253 | 15 | 13,3 % | 1 537 | 3 831 | 5 528 | 15 | 6 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 19 749 | 1,8 % | 180 | 17 | 58,8 % | 670 | 1 506 | 1 846 | 17 | 0 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 14 366 | 1,3 % | 131 | 10 | 0 % | 1 437 | — | 1 765 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 688 | 1 % | 107 | 2 | 0 % | 5 844 | — | 5 853 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 114 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 601 | 74,3 % | 0 | 95 | 0 % | 1 150 | |
| 21 747 | 83,8 % | 0 | 59 | 0 % | 2 491 | |
| 17 218 | 76,6 % | 0 | 0 | — | 391 | |
| 13 902 | 69,3 % | 0 | 42 | 0 % | 1 207 | |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 35 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 10 900 de Berk accomplie (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 270 | 39,2 % | 6 | 1 571 | |
| 3 930 | 36,1 % | 2 | 3 457 | |
| 2 700 | 24,8 % | 1 | 2 700 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,57
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,16
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 4 | 1 | |
| 47,8 % | 4 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,5 % | 3 | 1 |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 92,3 % | 9 | |
| 72,4 % | 6 | |
| 65,7 % | 6 | |
| 28,9 % | 7 | |
| 27,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations15
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen9 178
- DPS du compteur11 546
- Dégâts2 619 929
- HPS430
- Soins123 016
- Soins en excès81,7 %
- Dégâts subis31 231
- Morts0
- Coups750
- CRIT26,1 %
- Part des invocations9,1 %
- Temps actif3:36
- Temps de combat total3:46
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues34
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations18
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 17 784 | 35 466 | 0 | 4 |
| MinHadala | – | 68 665 | 1 260 | 18 295 | 50 978 | 0 | 5 |
| oneLoveFNania | – | 63 979 | 1 275 | 13 328 | 28 241 | 0 | 0 |
| 유나Nemon | – | 70 315 | 1 250 | 123 016 | 31 231 | 0 | 0 |
| KudyaNemon | – | 73 723 | 1 462 | 18 325 | 57 197 | 0 | 3 |