Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:45
- 5 joueurs
- 15 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:07 | Harcon amélioréCombat 0:49 | Berk accomplieCombat 1:49 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 23 209 | 6 726 | 16 183 | 12 871 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MinHadala | 28 967 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 17 665 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| oneLoveFNania | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 049 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| 유나Nemon | 12 308 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 286 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KudyaNemon | 13 444 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 5 313 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
oneLoveF
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:07
- DPS—
- HPS24
- Dégâts1 075 506
- Soins1 214
- Dégâts subis11 580
- Morts0
- Temps de combat total0:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 273 261 | 25,4 % | 5 476 | 26 | 19,2 % | 9 163 | 16 166 | 18 311 | 24 | 10 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 255 123 | 23,7 % | 5 112 | 50 | 30 % | 3 991 | 7 695 | 9 036 | 28 | 20 / 12 | 9 | 0 | 0 | |
| 104 931 | 9,8 % | 2 102 | 2 | 100 % | — | 52 466 | 57 148 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 82 862 | 7,7 % | 1 660 | 4 | 100 % | — | 20 716 | 22 438 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69 741 | 6,5 % | 1 397 | 16 | 43,8 % | 3 353 | 5 652 | 6 141 | 16 | 8 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 68 938 | 6,4 % | 1 381 | 4 | 100 % | — | 17 235 | 24 531 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 39 851 | 3,7 % | 798 | 47 | 27,7 % | 699 | 1 237 | 1 498 | 11 | 26 / 11 | 9 | 3 | 0 | |
| 37 882 | 3,5 % | 759 | 22 | 22,7 % | 1 444 | 2 666 | 2 786 | 11 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 27 077 | 2,5 % | 542 | 6 | 0 % | 4 513 | — | 4 971 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 597 | 2,5 % | 533 | 4 | 0 % | 6 649 | — | 7 081 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 751 | 2,1 % | 455 | 4 | 0 % | 5 688 | — | 5 834 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 268 | 1,4 % | 305 | 15 | 100 % | — | 1 018 | 1 147 | 7 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 941 | 1,4 % | 299 | 2 | 0 % | 7 471 | — | 7 601 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 483 | 1,3 % | 290 | 8 | 37,5 % | 1 347 | 2 582 | 2 681 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 9 780 | 0,9 % | 195 | 4 | 100 % | — | 2 445 | 2 717 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 683 | 0,6 % | 133 | 5 | 100 % | — | 1 337 | 1 523 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 337 | 0,5 % | 106 | 6 | 16,7 % | 769 | 1 492 | 1 492 | 6 | 3 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 98 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 089 | 88,1 % | 0 | 44 | 0 % | 246 | |
| 125 | 98,3 % | 0 | 0 | — | 125 | |
| 0 | — | 6 527 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 684 de Harcon amélioré (5,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 580 | 100 % | 6 | 2 787 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,59
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Évitables | 6 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 49,1 % | 1 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 41 | 9 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 1 | 1 | |
| 31,9 % | 2 | 2 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,5 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 049
- HPS110
- Dégâts1 425 059
- Soins12 114
- Dégâts subis16 661
- Morts0
- Temps de combat total1:49
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 400 515 | 28,1 % | 3 667 | 32 | 21,9 % | 9 764 | 22 344 | 34 707 | 32 | 23 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 321 482 | 22,6 % | 2 943 | 65 | 23,1 % | 3 955 | 8 249 | 15 418 | 43 | 45 / 14 | 11 | 2 | 0 | |
| 119 558 | 8,4 % | 1 094 | 6 | 100 % | — | 19 926 | 23 833 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 90 742 | 6,4 % | 830 | 6 | 100 % | — | 15 124 | 26 077 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 83 590 | 5,9 % | 765 | 3 | 0 % | 27 863 | — | 29 658 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 74 162 | 5,2 % | 679 | 19 | 36,8 % | 2 944 | 5 548 | 5 904 | 19 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 68 030 | 4,8 % | 622 | 10 | 30 % | 5 051 | 10 891 | 16 783 | 10 | 7 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 53 382 | 3,7 % | 488 | 6 | 33,3 % | 6 843 | 13 005 | 13 112 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45 533 | 3,2 % | 416 | 7 | 14,3 % | 5 420 | 13 015 | 13 015 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 100 | 2,4 % | 312 | 22 | 18,2 % | 1 338 | 2 506 | 2 859 | 11 | 16 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 30 691 | 2,2 % | 281 | 40 | 12,5 % | 685 | 1 345 | 2 135 | 8 | 25 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 22 531 | 1,6 % | 206 | 17 | 52,9 % | 794 | 1 797 | 3 166 | 17 | 13 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 21 732 | 1,5 % | 199 | 3 | 0 % | 7 244 | — | 7 656 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 973 | 1,3 % | 173 | 15 | 100 % | — | 1 265 | 2 291 | 8 | 15 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 17 287 | 1,2 % | 158 | 9 | 33,3 % | 1 714 | 2 334 | 2 595 | 9 | 6 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 8 675 | 0,6 % | 79 | 5 | 100 % | — | 1 735 | 3 043 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 7 304 | 0,5 % | 66 | 7 | 14,3 % | 721 | 2 978 | 2 978 | 7 | 4 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 6 772 | 0,5 % | 62 | 4 | 25 % | 1 393 | 2 593 | 2 593 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 92 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 882 | 76,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1 252 | |
| 3 625 | 82,6 % | 0 | 99 | 0 % | 229 | |
| 607 | 88,6 % | 0 | 17 | 0 % | 304 | |
| 0 | — | 15 529 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 14 710 de Berk accomplie (88,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 4 701 | 28,2 % | 3 | 3 695 | |
| 4 419 | 26,5 % | 4 | 2 468 | |
| 4 416 | 26,5 % | 3 | 2 153 | |
| 3 125 | 18,8 % | 1 | 3 125 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,80
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,05
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,23 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,19 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 86,1 % | 4 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 2 | |
| 71,1 % | 87 | 9 | |
| 45 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 27,4 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,9 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen8 760
- DPS du compteur11 020
- Dégâts2 500 565
- HPS46
- Soins13 328
- Soins en excès82,4 %
- Boucliers22 056
- Dégâts subis28 241
- Morts0
- Coups501
- CRIT34,5 %
- Temps actif2:34
- Temps de combat total3:46
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues26
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 66 182 | 1 367 | 17 784 | 35 466 | 0 | 4 |
| MinHadala | – | 68 665 | 1 260 | 18 295 | 50 978 | 0 | 5 |
| oneLoveFNania | – | 63 979 | 1 275 | 13 328 | 28 241 | 0 | 0 |
| 유나Nemon | – | 70 315 | 1 250 | 123 016 | 31 231 | 0 | 0 |
| KudyaNemon | – | 73 723 | 1 462 | 18 325 | 57 197 | 0 | 3 |