Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:59
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:26 | Juge UrahumCombat 1:16 | Auldor sacréCombat 2:35 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 6 938 | 8 673 | 7 310 | 5 006 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| nyTkaSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 755 | 20 619 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZerxLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 888 | 15 796 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NaodooFafnir | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 006 | 15 035 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JelouVerouAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 784 | 4 754 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Zerx
- DPS—
- HPS344
- Dégâts1 409 323
- Soins29 648
- Dégâts subis48 765
- Morts0
- Temps de combat total1:26
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 289 301 | 20,5 % | 3 363 | 103 | 45,6 % | 2 069 | 3 690 | 7 388 | 54 | 6 / 95 | 24 | 6 | 0 | |
| 255 168 | 18,1 % | 2 967 | 103 | 35,9 % | 2 056 | 3 229 | 6 952 | 69 | 7 / 96 | 19 | 15 | 0 | |
| 182 904 | 13 % | 2 126 | 28 | 100 % | — | 6 532 | 11 942 | 21 | 1 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 156 293 | 11,1 % | 1 817 | 6 | 66,7 % | 17 265 | 30 441 | 55 251 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 125 485 | 8,9 % | 1 459 | 26 | 57,7 % | 3 309 | 5 939 | 12 735 | 24 | 3 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 78 644 | 5,6 % | 914 | 24 | 37,5 % | 2 455 | 4 647 | 7 932 | 24 | 2 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 77 696 | 5,5 % | 903 | 42 | 90,5 % | 1 235 | 1 915 | 3 641 | 17 | 0 / 42 | 8 | 6 | 0 | |
| 70 833 | 5 % | 823 | 25 | 48 % | 1 781 | 3 973 | 6 755 | 25 | 2 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 58 313 | 4,1 % | 678 | 28 | 32,1 % | 1 680 | 2 932 | 3 853 | 28 | 2 / 25 | 2 | 1 | 0 | |
| 41 120 | 2,9 % | 478 | 4 | 50 % | 6 949 | 13 611 | 15 197 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 38 175 | 2,7 % | 443 | 12 | 41,7 % | 2 691 | 3 867 | 4 207 | 6 | 0 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 9 702 | 0,7 % | 112 | 3 | 33,3 % | 2 567 | 4 569 | 4 569 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 192 | 0,7 % | 106 | 5 | 100 % | — | 1 838 | 1 886 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 402 | 0,5 % | 74 | 2 | 50 % | 2 507 | 3 895 | 3 895 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 233 | 0,4 % | 72 | 1 | 0 % | 6 233 | — | 6 233 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 862 | 0,3 % | 44 | 2 | 0 % | 1 931 | — | 2 066 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 135 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 222 | 55,8 % | 0 | 84 | 0 % | 944 | |
| 5 310 | 76,5 % | 0 | 4 | 0 % | 5 076 | |
| 3 189 | 40,2 % | 0 | 1 | 0 % | 3 189 | |
| 1 676 | 97,2 % | 0 | 42 | 0 % | 996 | |
| 1 251 | 52,6 % | 0 | 4 | 0 % | 638 |
Dégâts subis›
Dont 47 916 de Raur le Capitaine de la garde (98,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 39 627 | 81,3 % | 22 | 6 715 | |
| 8 355 | 17,1 % | 2 | 4 610 | |
| 783 | 1,6 % | 1 | 783 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,38
- Visant le joueur1,41
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,03
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Visant le joueur | 18 | 22 | |
| 0,31 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,03 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 66,6 % | 3 | 1 | |
| 63,8 % | 14 | 1 | |
| 58,9 % | 97 | 5 | |
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 51,1 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 2 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 23,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS14 888
- HPS947
- Dégâts1 144 894
- Soins72 841
- Dégâts subis128 316
- Morts0
- Temps de combat total1:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 117 | 17,5 % | 2 602 | 73 | 35,6 % | 2 160 | 3 792 | 9 492 | 41 | 10 / 59 | 14 | 4 | 0 | |
| 181 468 | 15,9 % | 2 359 | 70 | 42,9 % | 1 897 | 3 520 | 6 439 | 47 | 7 / 59 | 6 | 6 | 0 | |
| 165 532 | 14,5 % | 2 152 | 23 | 100 % | — | 7 197 | 15 142 | 16 | 4 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 108 968 | 9,5 % | 1 417 | 6 | 0 % | 18 161 | — | 33 940 | 3 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 94 749 | 8,3 % | 1 232 | 20 | 50 % | 3 624 | 5 851 | 6 840 | 20 | 3 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 73 587 | 6,4 % | 956 | 40 | 92,5 % | 1 371 | 1 878 | 3 579 | 18 | 0 / 40 | 4 | 3 | 0 | |
| 62 035 | 5,4 % | 806 | 18 | 33,3 % | 2 667 | 5 005 | 7 478 | 18 | 3 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 56 078 | 4,9 % | 729 | 19 | 57,9 % | 1 961 | 3 672 | 6 770 | 19 | 3 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 54 797 | 4,8 % | 712 | 20 | 45 % | 2 359 | 3 206 | 3 907 | 20 | 3 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 31 245 | 2,7 % | 406 | 10 | 40 % | 2 556 | 3 977 | 4 664 | 5 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 29 773 | 2,6 % | 387 | 8 | 37,5 % | 3 043 | 4 853 | 6 033 | 6 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 25 411 | 2,2 % | 330 | 3 | 33,3 % | 7 092 | 11 228 | 11 228 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 490 | 2 % | 292 | 6 | 50 % | 2 946 | 4 551 | 4 837 | 3 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 954 | 0,9 % | 129 | 5 | 100 % | — | 1 991 | 2 170 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 823 | 0,7 % | 101 | 2 | 50 % | 1 917 | 5 906 | 5 906 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 259 | 0,6 % | 94 | 1 | 0 % | 7 259 | — | 7 259 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 226 | 0,6 % | 93 | 3 | 0 % | 2 409 | — | 3 154 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 6 382 | 0,6 % | 82 | 2 | 0 % | 3 191 | — | 4 282 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 117 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 508 | 27,3 % | 0 | 99 | 0 % | 10 401 | |
| 14 580 | 74,4 % | 0 | 40 | 0 % | 1 423 | |
| 5 971 | 26,5 % | 0 | 12 | 0 % | 727 | |
| 5 157 | 67,4 % | 0 | 3 | 0 % | 2 864 | |
| 3 516 | 34,1 % | 0 | 1 | 0 % | 3 516 | |
| Potion de PV | 2 109 | 46,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 66 364 de Juge Urahum (51,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 98 983 | 77,1 % | 73 | 5 926 | |
| 14 941 | 11,6 % | 5 | 5 191 | |
| 10 244 | 8 % | 2 | 7 252 | |
| 4 148 | 3,2 % | 2 | 2 085 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,40
- Visant le joueur1,42
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,71 | Évitables | 46 | 73 | |
| 0,56 | Évitables | 3 | 5 | |
| 0,38 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,16 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 84,7 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 2 | 1 | |
| 79,1 % | 16 | 1 | |
| 79 % | 3 | 1 | |
| 74,9 % | 105 | 5 | |
| 39,7 % | 3 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 5 | 1 | |
| 19,3 % | 8 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 796
- HPS402
- Dégâts2 453 926
- Soins62 493
- Dégâts subis110 235
- Morts0
- Temps de combat total2:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454 602 | 18,5 % | 2 926 | 140 | 44,3 % | 2 541 | 4 136 | 9 744 | 76 | 32 / 99 | 27 | 16 | 0 | |
| 387 423 | 15,8 % | 2 493 | 14 | 35,7 % | 16 242 | 48 250 | 66 437 | 7 | 2 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 376 336 | 15,3 % | 2 422 | 139 | 38,8 % | 2 116 | 3 639 | 7 875 | 75 | 32 / 100 | 13 | 15 | 0 | |
| 334 419 | 13,6 % | 2 152 | 44 | 100 % | — | 7 600 | 16 128 | 22 | 10 / 34 | 9 | 6 | 0 | |
| 179 126 | 7,3 % | 1 153 | 34 | 38,2 % | 4 133 | 7 103 | 12 389 | 34 | 8 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 153 869 | 6,3 % | 990 | 78 | 96,2 % | 1 148 | 2 006 | 4 091 | 29 | 76 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 124 059 | 5,1 % | 798 | 31 | 38,7 % | 3 284 | 5 139 | 8 791 | 31 | 8 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 96 193 | 3,9 % | 619 | 33 | 42,4 % | 2 446 | 3 551 | 4 894 | 33 | 10 / 22 | 6 | 4 | 0 | |
| 90 279 | 3,7 % | 581 | 37 | 48,6 % | 1 698 | 3 224 | 6 501 | 37 | 7 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 66 921 | 2,7 % | 430 | 22 | 36,4 % | 2 530 | 3 938 | 5 021 | 11 | 6 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 62 154 | 2,5 % | 400 | 16 | 43,8 % | 3 114 | 4 875 | 6 100 | 8 | 10 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 54 200 | 2,2 % | 348 | 6 | 33,3 % | 7 941 | 11 219 | 11 884 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 448 | 1,1 % | 170 | 6 | 50 % | 3 740 | 5 076 | 5 491 | 4 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 21 593 | 0,9 % | 138 | 9 | 100 % | — | 2 399 | 4 459 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13 338 | 0,5 % | 85 | 6 | 16,7 % | 2 011 | 3 284 | 3 284 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 966 | 0,5 % | 83 | 2 | 0 % | 6 483 | — | 6 739 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 226 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 882 | 49,1 % | 0 | 179 | 0 % | 11 562 | |
| 4 778 | 45,6 % | 0 | 13 | 0 % | 713 | |
| 4 703 | 86,5 % | 0 | 6 | 0 % | 2 747 | |
| 130 | 98,9 % | 0 | 2 | 0 % | 130 | |
| 0 | 100 % | 0 | 78 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 78 491 d'Auldor sacré (71,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 52 868 | 48 % | 39 | 4 668 | |
| 22 477 | 20,4 % | 6 | 4 717 | |
| 11 815 | 10,7 % | 2 | 6 676 | |
| 6 921 | 6,3 % | 4 | 2 664 | |
| 6 511 | 5,9 % | 3 | 6 509 | |
| 5 928 | 5,4 % | 2 | 2 964 | |
| 3 715 | 3,4 % | 1 | 3 715 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,99
- Visant le joueur0,53
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Évitables | 25 | 39 | |
| 0,76 | Évitables | 6 | 6 | |
| 0,40 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,23 | Visant le joueur | 2 | 4 | |
| 0,22 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,13 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,7 % | 5 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 75 % | 4 | 1 | |
| 72,3 % | 181 | 5 | |
| 66,1 % | 26 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 32,3 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen10 449
- DPS du compteur15 689
- Dégâts5 008 143
- HPS344
- Soins164 982
- Soins en excès70,6 %
- Dégâts subis287 316
- Morts0
- Coups1 360
- CRIT52,1 %
- Temps actif5:07
- Temps de combat total5:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues35
- Parades parfaites3
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 76 031 | 1 434 | 20 855 | 85 220 | 1 | 1 |
| nyTkaSiel | – | 82 901 | 1 453 | 60 979 | 121 789 | 0 | 4 |
| ZerxLumiel | – | 96 098 | 1 910 | 164 982 | 287 316 | 0 | 2 |
| NaodooFafnir | – | 75 054 | 1 410 | 4 830 | 21 832 | 0 | 1 |
| JelouVerouAriel | – | 82 975 | 1 930 | 286 437 | 133 980 | 0 | 1 |