Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:59
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:26 | Juge UrahumCombat 1:16 | Auldor sacréCombat 2:35 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 6 938 | 8 673 | 7 310 | 5 006 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| nyTkaSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 755 | 20 619 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZerxLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 888 | 15 796 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NaodooFafnir | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 006 | 15 035 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JelouVerouAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 784 | 4 754 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Naodoo
- DPS—
- HPS0
- Dégâts1 621 884
- Soins0
- Dégâts subis1 444
- Morts0
- Temps de combat total1:26
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 369 521 | 22,8 % | 4 296 | 12 | 25 % | 26 469 | 43 766 | 57 801 | 6 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 231 387 | 14,3 % | 2 690 | 33 | 33,3 % | 6 493 | 8 050 | 19 699 | 33 | 16 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 156 279 | 9,6 % | 1 817 | 51 | 27,5 % | 2 523 | 3 727 | 7 625 | 51 | 28 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 145 485 | 9 % | 1 691 | 85 | 28,2 % | 1 426 | 2 437 | 5 007 | 17 | 39 / 36 | 10 | 5 | 0 | |
| 138 131 | 8,5 % | 1 606 | 35 | 20 % | 3 387 | 4 974 | 8 563 | 26 | 12 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 137 305 | 8,5 % | 1 596 | 88 | 100 % | — | 1 560 | 3 787 | 47 | 0 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 76 311 | 4,7 % | 887 | 23 | 30,4 % | 2 806 | 4 487 | 5 543 | 23 | 10 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 72 101 | 4,4 % | 838 | 25 | 36 % | 2 226 | 4 054 | 4 824 | 25 | 10 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 71 079 | 4,4 % | 826 | 6 | 100 % | — | 11 847 | 23 320 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 69 912 | 4,3 % | 812 | 27 | 37 % | 1 967 | 3 647 | 8 906 | 27 | 12 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 39 919 | 2,5 % | 464 | 23 | 34,8 % | 1 450 | 2 272 | 2 901 | 23 | 11 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 30 014 | 1,9 % | 348 | 26 | 100 % | — | 1 154 | 2 111 | 13 | 26 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 26 999 | 1,7 % | 313 | 3 | 66,7 % | 7 655 | 9 672 | 11 696 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 783 | 1,3 % | 253 | 18 | 5,6 % | 1 190 | 1 560 | 2 456 | 18 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 300 | 0,9 % | 166 | 45 | 42,2 % | 266 | 389 | 556 | 45 | 20 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 10 948 | 0,7 % | 127 | 19 | 47,4 % | 459 | 707 | 1 143 | 19 | 10 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 410 | 0,6 % | 121 | 2 | 0 % | 5 205 | — | 6 347 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 175 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Raur le Capitaine de la garde (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 444 | 100 % | 1 | 1 444 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,10
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Une cible | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 77,8 % | 1 | 1 | |
| 52,3 % | 1 | 1 | |
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 41,7 % | 1 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,9 % | 8 | |
| 56,9 % | 17 | |
| 23,3 % | 2 | |
| 15,2 % | 2 | |
| 11,6 % | 1 | |
| 9,5 % | 2 | |
| 1 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS19 006
- HPS0
- Dégâts1 461 569
- Soins0
- Dégâts subis5 560
- Morts0
- Temps de combat total1:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410 663 | 28,1 % | 5 340 | 11 | 45,5 % | 25 011 | 52 119 | 89 070 | 6 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 227 650 | 15,6 % | 2 960 | 31 | 35,5 % | 6 089 | 9 624 | 15 565 | 31 | 5 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 152 799 | 10,5 % | 1 986 | 88 | 100 % | — | 1 736 | 3 907 | 48 | 0 / 0 | 8 | 8 | 0 | |
| 144 852 | 9,9 % | 1 883 | 80 | 31,3 % | 1 557 | 2 369 | 5 256 | 16 | 10 / 45 | 9 | 7 | 0 | |
| 73 331 | 5 % | 953 | 22 | 27,3 % | 3 071 | 4 031 | 5 182 | 22 | 4 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 65 517 | 4,5 % | 851 | 23 | 26,1 % | 2 502 | 3 830 | 5 197 | 23 | 3 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 63 483 | 4,3 % | 825 | 25 | 32 % | 2 254 | 3 145 | 4 004 | 25 | 3 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 60 468 | 4,1 % | 786 | 22 | 18,2 % | 2 415 | 2 835 | 8 010 | 22 | 4 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 59 514 | 4,1 % | 773 | 28 | 42,9 % | 1 931 | 2 385 | 4 206 | 28 | 4 / 14 | 1 | 5 | 0 | |
| 50 779 | 3,5 % | 660 | 16 | 12,5 % | 2 985 | 2 352 | 7 099 | 12 | 0 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 43 365 | 3 % | 563 | 5 | 100 % | — | 8 673 | 10 852 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 283 | 2,2 % | 419 | 28 | 100 % | — | 1 153 | 2 203 | 14 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 25 077 | 1,7 % | 326 | 16 | 25 % | 1 280 | 2 429 | 4 055 | 16 | 3 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 16 849 | 1,2 % | 219 | 2 | 50 % | 7 816 | 9 033 | 9 033 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 353 | 1,1 % | 199 | 45 | 48,9 % | 282 | 403 | 598 | 45 | 6 / 26 | 8 | 3 | 0 | |
| 11 223 | 0,8 % | 145 | 2 | 50 % | 4 053 | 7 170 | 7 170 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 363 | 0,6 % | 108 | 18 | 16,7 % | 415 | 712 | 788 | 18 | 0 / 13 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 164 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 5 560 de Juge Urahum (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 560 | 100 % | 1 | 5 560 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,39
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 84,8 % | 1 | 1 | |
| 82 % | 2 | 1 | |
| 81,9 % | 2 | 1 | |
| 33,3 % | 2 | 1 | |
| 30,1 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 4 | 2 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 99,1 % | 6 | |
| 62,7 % | 16 | |
| 26,3 % | 2 | |
| 16 % | 3 | |
| 13,1 % | 1 | |
| 12,3 % | 3 | |
| 6,6 % | 1 | |
| 0,7 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 035
- HPS31
- Dégâts2 335 767
- Soins4 830
- Dégâts subis14 828
- Morts0
- Temps de combat total2:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 558 641 | 23,9 % | 3 596 | 16 | 62,5 % | 25 241 | 40 720 | 54 195 | 8 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 340 458 | 14,6 % | 2 191 | 50 | 32 % | 5 628 | 9 319 | 18 935 | 50 | 17 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 207 977 | 8,9 % | 1 338 | 120 | 34,2 % | 1 401 | 2 373 | 5 174 | 24 | 32 / 40 | 14 | 8 | 0 | |
| 207 147 | 8,9 % | 1 333 | 123 | 100 % | — | 1 684 | 4 246 | 65 | 0 / 0 | 12 | 7 | 0 | |
| 207 087 | 8,9 % | 1 333 | 54 | 51,9 % | 2 816 | 4 400 | 11 701 | 43 | 22 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 148 330 | 6,4 % | 954 | 48 | 33,3 % | 2 299 | 4 014 | 8 002 | 48 | 17 / 20 | 7 | 0 | 0 | |
| 124 990 | 5,4 % | 804 | 33 | 36,4 % | 3 202 | 4 813 | 8 445 | 33 | 11 / 10 | 1 | 5 | 0 | |
| 118 140 | 5,1 % | 760 | 40 | 32,5 % | 2 611 | 3 665 | 6 550 | 40 | 12 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 92 624 | 4 % | 596 | 41 | 22 % | 2 040 | 3 039 | 3 751 | 41 | 14 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 89 962 | 3,9 % | 579 | 10 | 100 % | — | 8 996 | 10 929 | 10 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 107 | 3 % | 451 | 38 | 39,5 % | 1 549 | 2 299 | 3 397 | 38 | 16 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 55 411 | 2,4 % | 356 | 40 | 97,5 % | 1 719 | 1 377 | 2 141 | 20 | 40 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 31 884 | 1,4 % | 205 | 4 | 25 % | 6 561 | 12 202 | 12 202 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 652 | 1,3 % | 190 | 4 | 75 % | 5 534 | 8 039 | 10 554 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 001 | 1,1 % | 160 | 19 | 21,1 % | 1 120 | 2 051 | 3 605 | 19 | 4 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 000 | 0,7 % | 102 | 78 | 34,6 % | 164 | 282 | 461 | 78 | 26 / 25 | 5 | 3 | 0 | |
| 12 356 | 0,5 % | 79 | 29 | 34,5 % | 367 | 538 | 750 | 29 | 7 / 12 | 3 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 238 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 830 | 16,2 % | 0 | 2 | 0 % | 2 883 | |
| 0 | 100 % | 0 | 40 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 14 828 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 11 946 | 80,6 % | 3 | 5 149 | |
| 2 882 | 19,4 % | 2 | 1 441 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,14
- Visant le joueur0,69
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,6 % | 3 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 75,1 % | 4 | 1 | |
| 73,3 % | 5 | 1 | |
| 31 % | 3 | 1 | |
| 28,1 % | 3 | 1 | |
| 27,6 % | 3 | 1 | |
| 17,4 % | 3 | 1 | |
| 14 % | 2 | 1 | |
| 12,9 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,3 % | 11 | |
| 48,8 % | 25 | |
| 25,9 % | 4 | |
| 19,4 % | 3 | |
| 17,5 % | 5 | |
| 13 % | 5 | |
| 9,7 % | 3 | |
| 1,3 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 307
- DPS du compteur16 977
- Dégâts5 419 220
- HPS10
- Soins4 830
- Soins en excès93,9 %
- Dégâts subis21 832
- Morts0
- Coups1 730
- CRIT49,2 %
- Part des invocations1 %
- Temps actif5:09
- Temps de combat total5:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues15
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 76 031 | 1 434 | 20 855 | 85 220 | 1 | 1 |
| nyTkaSiel | – | 82 901 | 1 453 | 60 979 | 121 789 | 0 | 4 |
| ZerxLumiel | – | 96 098 | 1 910 | 164 982 | 287 316 | 0 | 2 |
| NaodooFafnir | – | 75 054 | 1 410 | 4 830 | 21 832 | 0 | 1 |
| JelouVerouAriel | – | 82 975 | 1 930 | 286 437 | 133 980 | 0 | 1 |