Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:59
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:26 | Juge UrahumCombat 1:16 | Auldor sacréCombat 2:35 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 6 938 | 8 673 | 7 310 | 5 006 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| nyTkaSiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 20 755 | 20 619 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| ZerxLumiel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 888 | 15 796 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NaodooFafnir | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 19 006 | 15 035 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| JelouVerouAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 4 784 | 4 754 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
nyTka
- DPS—
- HPS71
- Dégâts1 111 723
- Soins6 114
- Dégâts subis33 435
- Morts0
- Temps de combat total1:26
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 369 077 | 33,2 % | 4 291 | 25 | 100 % | — | 14 763 | 29 112 | 25 | 7 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 203 883 | 18,3 % | 2 370 | 19 | 31,6 % | 8 201 | 16 212 | 18 036 | 19 | 0 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 174 452 | 15,7 % | 2 028 | 35 | 31,4 % | 3 970 | 7 198 | 8 734 | 23 | 0 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 132 175 | 11,9 % | 1 536 | 4 | 50 % | 23 959 | 42 129 | 45 922 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 62 393 | 5,6 % | 725 | 15 | 46,7 % | 2 818 | 5 693 | 6 319 | 15 | 1 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 36 142 | 3,3 % | 420 | 7 | 28,6 % | 4 195 | 7 584 | 7 662 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 872 | 3,2 % | 417 | 20 | 35 % | 1 416 | 2 495 | 3 068 | 10 | 0 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 35 510 | 3,2 % | 412 | 40 | 32,5 % | 677 | 1 326 | 2 411 | 8 | 0 / 27 | 9 | 6 | 0 | |
| 34 170 | 3,1 % | 397 | 3 | 66,7 % | 7 942 | 13 114 | 13 876 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 314 | 1,1 % | 143 | 2 | 0 % | 6 157 | — | 6 500 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 674 | 0,9 % | 112 | 5 | 100 % | — | 1 935 | 3 150 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 6 061 | 0,5 % | 70 | 1 | 0 % | 6 061 | — | 6 061 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 62 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 470 | 52,3 % | 0 | 75 | 0 % | 230 | |
| 644 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 644 | |
| 0 | — | 16 373 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 32 378 de Raur le Capitaine de la garde (96,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 27 497 | 82,2 % | 14 | 3 175 | |
| 5 938 | 17,8 % | 1 | 5 938 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,58
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Évitables | 10 | 14 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 65,6 % | 2 | 1 | |
| 65,5 % | 2 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 2 | |
| 47,2 % | 57 | 9 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 31,3 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 5 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 31,6 % | 9 | |
| 26,2 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS20 755
- HPS400
- Dégâts1 596 121
- Soins30 768
- Dégâts subis49 311
- Morts0
- Temps de combat total1:16
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 541 928 | 34 % | 7 047 | 34 | 100 % | — | 15 939 | 32 452 | 34 | 17 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 314 257 | 19,7 % | 4 086 | 26 | 34,6 % | 8 458 | 18 942 | 22 065 | 26 | 15 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 262 313 | 16,4 % | 3 411 | 46 | 39,1 % | 3 915 | 8 483 | 15 498 | 30 | 23 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 122 781 | 7,7 % | 1 596 | 29 | 34,5 % | 2 830 | 6 900 | 13 399 | 29 | 16 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 116 893 | 7,3 % | 1 520 | 4 | 25 % | 22 862 | 48 306 | 48 306 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 58 980 | 3,7 % | 766 | 10 | 30 % | 4 552 | 9 039 | 9 382 | 10 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 819 | 3,2 % | 660 | 26 | 42,3 % | 1 288 | 2 863 | 3 561 | 13 | 12 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 48 037 | 3 % | 624 | 5 | 0 % | 9 607 | — | 14 651 | 5 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 47 618 | 3 % | 619 | 55 | 30,9 % | 669 | 1 305 | 1 543 | 11 | 35 / 11 | 10 | 4 | 0 | |
| 11 929 | 0,7 % | 155 | 2 | 0 % | 5 965 | — | 6 258 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 539 | 0,7 % | 137 | 2 | 0 % | 5 270 | — | 5 274 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 198 | 0,5 % | 93 | 4 | 100 % | — | 1 800 | 1 874 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 829 | 0,2 % | 36 | 1 | 0 % | 2 829 | — | 2 829 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 93 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 767 | 47,1 % | 0 | 18 | 0 % | 1 189 | |
| 7 077 | 51,4 % | 0 | 98 | 0 % | 208 | |
| 1 924 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 648 | |
| 0 | — | 23 118 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 36 409 de Juge Urahum (73,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 100 | 67,1 % | 15 | 8 954 | |
| 10 478 | 21,2 % | 2 | 5 280 | |
| 3 798 | 7,7 % | 1 | 3 798 | |
| 1 935 | 3,9 % | 1 | 1 935 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,73
- Visant le joueur0,56
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,04
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Évitables | 13 | 15 | |
| 0,50 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,18 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 87,5 % | 81 | 9 | |
| 84,7 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 2 | 1 | |
| 46,1 % | 7 | 1 | |
| 22,5 % | 4 | 2 | |
| 19,1 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,1 % | 14 | |
| 46,4 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS20 619
- HPS155
- Dégâts3 203 299
- Soins24 097
- Dégâts subis39 043
- Morts0
- Temps de combat total2:35
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 888 539 | 27,7 % | 5 719 | 60 | 100 % | — | 14 809 | 25 658 | 60 | 31 / 18 | 9 | 1 | 0 | |
| 804 004 | 25,1 % | 5 175 | 58 | 48,3 % | 9 377 | 18 668 | 35 734 | 58 | 30 / 19 | 11 | 5 | 0 | |
| 562 442 | 17,6 % | 3 620 | 103 | 39,8 % | 3 755 | 8 040 | 16 115 | 64 | 51 / 30 | 14 | 1 | 0 | |
| 236 387 | 7,4 % | 1 521 | 55 | 40 % | 2 981 | 6 273 | 11 554 | 55 | 30 / 12 | 15 | 3 | 0 | |
| 188 042 | 5,9 % | 1 210 | 8 | 0 % | 23 505 | — | 25 602 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 109 567 | 3,4 % | 705 | 62 | 33,9 % | 1 272 | 2 735 | 3 124 | 31 | 32 / 20 | 15 | 1 | 0 | |
| 104 662 | 3,3 % | 673 | 17 | 35,3 % | 4 734 | 8 765 | 9 649 | 17 | 7 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 100 425 | 3,1 % | 646 | 114 | 33,3 % | 660 | 1 323 | 2 615 | 23 | 59 / 30 | 20 | 9 | 0 | |
| 95 258 | 3 % | 613 | 10 | 40 % | 6 660 | 13 825 | 14 839 | 10 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 51 380 | 1,6 % | 330 | 6 | 16,7 % | 7 153 | 15 617 | 15 617 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 40 377 | 1,3 % | 259 | 5 | 40 % | 5 911 | 11 322 | 12 083 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 745 | 0,5 % | 107 | 9 | 100 % | — | 1 861 | 3 319 | 9 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5 471 | 0,2 % | 35 | 1 | 100 % | — | 5 471 | 5 471 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 212 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 262 | 43,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1 179 | |
| 8 572 | 66,7 % | 0 | 169 | 0 % | 233 | |
| 2 623 | 9,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2 623 | |
| 640 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 640 | |
| 0 | — | 27 669 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 37 351 d'Auldor sacré (95,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 180 | 54,2 % | 7 | 5 657 | |
| 6 845 | 17,5 % | 1 | 6 845 | |
| 4 440 | 11,4 % | 2 | 2 623 | |
| 4 228 | 10,8 % | 2 | 2 114 | |
| 2 350 | 6 % | 1 | 2 350 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,65
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Évitables | 7 | 7 | |
| 0,32 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,21 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,11 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 3 | 2 | |
| 85,5 % | 156 | 9 | |
| 78,3 % | 3 | 1 | |
| 75,1 % | 4 | 1 | |
| 51,3 % | 12 | 1 | |
| 28,1 % | 3 | 1 | |
| 14 % | 2 | 1 | |
| 13,4 % | 3 | 1 | |
| 9,7 % | 2 | 2 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,6 % | 29 | |
| 42,1 % | 13 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 456
- DPS du compteur18 701
- Dégâts5 969 678
- HPS127
- Soins60 979
- Soins en excès49,5 %
- Boucliers67 160
- Dégâts subis121 789
- Morts0
- Coups933
- CRIT45,4 %
- Temps actif4:23
- Temps de combat total5:19
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues43
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 76 031 | 1 434 | 20 855 | 85 220 | 1 | 1 |
| nyTkaSiel | – | 82 901 | 1 453 | 60 979 | 121 789 | 0 | 4 |
| ZerxLumiel | – | 96 098 | 1 910 | 164 982 | 287 316 | 0 | 2 |
| NaodooFafnir | – | 75 054 | 1 410 | 4 830 | 21 832 | 0 | 1 |
| JelouVerouAriel | – | 82 975 | 1 930 | 286 437 | 133 980 | 0 | 1 |