Anillo: estadísticas de Vincular Alma
15 estadísticas en 20 niveles de objeto. Elige un nivel para ver el rango de cada línea y su probabilidad exacta, y comprueba un valor obtenido.
Elige tu objeto
Escribe el nombre de tu objeto (Anillo) para ver su propio grupo, su coste y sus líneas de habilidad.
Reserva de estadísticas
| Estadística | Rango | Peso | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | 21 – 31 | 47,3 % | |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | 41 – 54 | 47,3 % | |
| Bloqueo | 24 – 35 | 45,5 % | |
| Puntos de Maná | 88 – 108 | 45,5 % | |
| Puntos de Vida | 178 – 212 | 45,5 % | |
| Resistencia Crítica | 41 – 54 | 45,5 % | |
| Ataque | 19 – 29 | 31,5 % | |
| Crítico | 29 – 40 | 31,5 % | |
| Defensa | 231 – 273 | 31,5 % | |
| Energía de Vuelo | 222 – 255,37 | 31,5 % | |
| Evasión | 23 – 33 | 31,5 % | |
| Precisión | 39 – 52 | 31,5 % | |
| Exactitud | 6 – 14 | 11,6 % | |
| Fuerza | 6 – 14 | 11,6 % | |
| Inteligencia | 11 – 20 | 11,6 % |
Los rangos y pesos provienen del cliente de juego EU. Probabilidad = posibilidad de que la estadística esté entre las líneas de una Vincular Alma.
Coste: Vincular Alma
Lo que cuesta cada intento de Vincular para la calidad de este objeto, paso a paso como en el juego. Cada intento es una tirada cuya probabilidad depende de los niveles de objeto implicados, así que la página no da un total.
Vincular: Kinah + Códice de alma (vinculado)
- Paso 130.000 ×10
- Paso 242.000 ×12
- Paso 359.000 ×16
- Paso 483.000 ×21
- Paso 5117.000 ×27
- Paso 6164.000 ×36
- Paso 7230.000 ×46
- Paso 8322.000 ×60
- Paso 9451.000 ×78
- Paso 10632.000 ×102
Tasa de vinculación Se añadirá una ranura de Piedra de maná cuando la tasa de vinculación alcance el 100 %.
Revincular: 300.000 Kinah + Códice de alma: restablecimiento (vinculado) ×3
Comprobador de resultado
Introduce un valor obtenido en este nivel para ver lo cerca que está del máximo.