Pendientes: estadísticas de Vincular Alma
16 estadísticas en 20 niveles de objeto. Elige un nivel para ver el rango de cada línea y su probabilidad exacta, y comprueba un valor obtenido.
Elige tu objeto
Escribe el nombre de tu objeto (Pendientes) para ver su propio grupo, su coste y sus líneas de habilidad.
Reserva de estadísticas
| Estadística | Rango | Peso | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Recuperación Natural de Puntos de Maná | 25 – 36 | 46,9 % | |
| Recuperación Natural de Puntos de Vida | 49 – 63 | 46,9 % | |
| Bloqueo | 28 – 39 | 43,3 % | |
| Puntos de Maná | 106 – 129 | 43,3 % | |
| Puntos de Vida | 214 – 253 | 43,3 % | |
| Resistencia Crítica | 49 – 63 | 43,3 % | |
| Ataque | 23 – 33 | 31,2 % | |
| Crítico | 35 – 47 | 31,2 % | |
| Defensa | 277 – 326 | 31,2 % | |
| Energía de Vuelo | 266,4 – 306,43 | 31,2 % | |
| Evasión | 27 – 38 | 31,2 % | |
| Precisión | 47 – 61 | 31,2 % | |
| Exactitud | 8 – 16 | 11,4 % | |
| Fuerza | 8 – 16 | 11,4 % | |
| Inteligencia | 13 – 22 | 11,4 % | |
| Velocidad de Movimiento | 5,55 % – 6,45 % | 11,4 % |
Los rangos y pesos provienen del cliente de juego EU. Probabilidad = posibilidad de que la estadística esté entre las líneas de una Vincular Alma.
Coste: Vincular Alma
Lo que cuesta cada intento de Vincular para la calidad de este objeto, paso a paso como en el juego. Cada intento es una tirada cuya probabilidad depende de los niveles de objeto implicados, así que la página no da un total.
Vincular: Kinah + Códice de alma (vinculado)
- Paso 130.000 ×10
- Paso 242.000 ×12
- Paso 359.000 ×16
- Paso 483.000 ×21
- Paso 5117.000 ×27
- Paso 6164.000 ×36
- Paso 7230.000 ×46
- Paso 8322.000 ×60
- Paso 9451.000 ×78
- Paso 10632.000 ×102
Tasa de vinculación Se añadirá una ranura de Piedra de maná cuando la tasa de vinculación alcance el 100 %.
Revincular: 300.000 Kinah + Códice de alma: restablecimiento (vinculado) ×3
Comprobador de resultado
Introduce un valor obtenido en este nivel para ver lo cerca que está del máximo.