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Pendientes: estadísticas de Vincular Alma

16 estadísticas en 20 niveles de objeto. Elige un nivel para ver el rango de cada línea y su probabilidad exacta, y comprueba un valor obtenido.

Elige tu objeto

Escribe el nombre de tu objeto (Pendientes) para ver su propio grupo, su coste y sus líneas de habilidad.

Reserva de estadísticas

5 líneas por vinculación
EstadísticaRangoProbabilidad
Recuperación Natural de Puntos de Maná25 – 3646,9 %
Recuperación Natural de Puntos de Vida49 – 6346,9 %
Bloqueo28 – 3943,3 %
Puntos de Maná106 – 12943,3 %
Puntos de Vida214 – 25343,3 %
Resistencia Crítica49 – 6343,3 %
Ataque23 – 3331,2 %
Crítico35 – 4731,2 %
Defensa277 – 32631,2 %
Energía de Vuelo266,4 – 306,4331,2 %
Evasión27 – 3831,2 %
Precisión47 – 6131,2 %
Exactitud8 – 1611,4 %
Fuerza8 – 1611,4 %
Inteligencia13 – 2211,4 %
Velocidad de Movimiento5,55 % – 6,45 %11,4 %

Los rangos y pesos provienen del cliente de juego EU. Probabilidad = posibilidad de que la estadística esté entre las líneas de una Vincular Alma.

Coste: Vincular Alma

Lo que cuesta cada intento de Vincular para la calidad de este objeto, paso a paso como en el juego. Cada intento es una tirada cuya probabilidad depende de los niveles de objeto implicados, así que la página no da un total.

Vincular: Kinah + Códice de alma (vinculado)

  1. Paso 130.000 ×10
  2. Paso 242.000 ×12
  3. Paso 359.000 ×16
  4. Paso 483.000 ×21
  5. Paso 5117.000 ×27
  6. Paso 6164.000 ×36
  7. Paso 7230.000 ×46
  8. Paso 8322.000 ×60
  9. Paso 9451.000 ×78
  10. Paso 10632.000 ×102

Tasa de vinculación Se añadirá una ranura de Piedra de maná cuando la tasa de vinculación alcance el 100 %.

Revincular: 300.000 Kinah + Códice de alma: restablecimiento (vinculado) ×3

Comprobador de resultado

Introduce un valor obtenido en este nivel para ver lo cerca que está del máximo.

Escribe un valor para valorarlo.