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Calzado: estadísticas de Vincular Alma

24 estadísticas en 23 niveles de objeto. Elige un nivel para ver el rango de cada línea y su probabilidad exacta, y comprueba un valor obtenido.

Elige tu objeto

Escribe el nombre de tu objeto (Calzado) para ver su propio grupo, su coste y sus líneas de habilidad.

Reserva de estadísticas

5 líneas por vinculación
EstadísticaRangoProbabilidad
Bloqueo21 – 3129,2 %
Defensa Crítica213 – 25229,2 %
Puntos de Maná79 – 9829,2 %
Puntos de Vida160 – 19129,2 %
Recuperación Natural de Puntos de Maná19 – 2929,2 %
Recuperación Natural de Puntos de Vida37 – 5029,2 %
Resistencia Crítica37 – 5029,2 %
Crítico26 – 3724,9 %
Defensa208 – 24624,9 %
Defensa Frontal213 – 25224,9 %
Defensa por la Espalda213 – 25224,9 %
Evasión20 – 3024,9 %
Precisión35 – 4724,9 %
Ataque17 – 2720,4 %
Destreza19 – 2920,4 %
Vitalidad12 – 2120,4 %
Voluntad15 – 2420,4 %
Resistencia a Efectos de Estado5,35 % – 6,22 %15,7 %
Velocidad de Movimiento8,88 % – 10,28 %15,7 %
Aumento de Defensa2,49 % – 2,93 %6,5 %
Penetración de Tenacidad1,87 % – 2,22 %6,5 %
Perforación3,74 % – 4,37 %6,5 %
Recuperación1,87 % – 2,22 %6,5 %
Resistencia a Perforación3,12 % – 3,66 %6,5 %

Los rangos y pesos provienen del cliente de juego EU. Probabilidad = posibilidad de que la estadística esté entre las líneas de una Vincular Alma.

Coste: Vincular Alma

Lo que cuesta cada intento de Vincular para la calidad de este objeto, paso a paso como en el juego. Cada intento es una tirada cuya probabilidad depende de los niveles de objeto implicados, así que la página no da un total.

Vincular: Kinah + Códice de alma (vinculado)

  1. Paso 130.000 ×10
  2. Paso 242.000 ×12
  3. Paso 359.000 ×16
  4. Paso 483.000 ×21
  5. Paso 5117.000 ×27
  6. Paso 6164.000 ×36
  7. Paso 7230.000 ×46
  8. Paso 8322.000 ×60
  9. Paso 9451.000 ×78
  10. Paso 10632.000 ×102

Tasa de vinculación Se añadirá una ranura de Piedra de maná cuando la tasa de vinculación alcance el 100 %.

Revincular: 300.000 Kinah + Códice de alma: restablecimiento (vinculado) ×3

Comprobador de resultado

Introduce un valor obtenido en este nivel para ver lo cerca que está del máximo.

Escribe un valor para valorarlo.