Pulsera: estadísticas de Vincular Alma
10 estadísticas en 1 nivel de objeto. Elige un nivel para ver el rango de cada línea y su probabilidad exacta, y comprueba un valor obtenido.
Elige tu objeto
Escribe el nombre de tu objeto (Pulsera) para ver su propio grupo, su coste y sus líneas de habilidad.
Reserva de estadísticas
| Estadística | Rango | Peso | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Destino [Marchutan]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Destrucción [Zikel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Espacio [Israphel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Fantasía [Kaisinel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Justicia [Nezekan]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Libertad [Vaizel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Muerte [Triniel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Sabiduría [Lumiel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Tiempo [Siel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % | |
| Vida [Yustiel]Exclusiva | 9 – 17 | 40 % |
Los rangos y pesos provienen del cliente de juego EU. Probabilidad = posibilidad de que la estadística esté entre las líneas de una Vincular Alma.
Coste: Vincular Alma
Lo que cuesta cada intento de Vincular para la calidad de este objeto, paso a paso como en el juego. Cada intento es una tirada cuya probabilidad depende de los niveles de objeto implicados, así que la página no da un total.
Vincular: Kinah + Códice de alma (vinculado)
- Paso 130.000 ×10
- Paso 242.000 ×12
- Paso 359.000 ×16
- Paso 483.000 ×21
- Paso 5117.000 ×27
- Paso 6164.000 ×36
- Paso 7230.000 ×46
- Paso 8322.000 ×60
- Paso 9451.000 ×78
- Paso 10632.000 ×102
Tasa de vinculación Se añadirá una ranura de Piedra de maná cuando la tasa de vinculación alcance el 100 %.
Revincular: 300.000 Kinah + Códice de alma: restablecimiento (vinculado) ×3
Comprobador de resultado
Introduce un valor obtenido en este nivel para ver lo cerca que está del máximo.