Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:11
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,4 mil · 23,8 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:20
15 milDPSDaño 3,97 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8064DPS medio
11,9 milDPS del medidor
3,97 MDaño
108HPS
53,3 milCuración
69,6 %Sobrecuración
11,6 milEscudos
211 milDaño recibido
0Muertes
953Golpes
18,3 %Crítico
4:20Tiempo activo
5:32Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico18,3 %
Tiempo perdido5,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces22,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,8 %
Más daño con el efecto activo
87 %Luz de protección
84,5 %Proclama de esprint
84,5 %Proclama del invicto
Habilidades clave57,1 % del daño
Crítico: parte del daño 24,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,11 M | 28 % | 18,6 % | 172 | 86 | 6469 | |
| 604 mil | 15,2 % | 16,8 % | 107 | 95 | 5640 | |
| 551 mil | 13,9 % | 21,5 % | 339 | 166 | 1625 | |
| 344 mil | 8,7 % | 14,3 % | 7 | 7 | 49,2 mil | |
| 319 mil | 8 % | 16,7 % | 12 | 12 | 26,6 mil | |
| 169 mil | 4,3 % | 10 % | 40 | 36 | 4228 | |
| 156 mil | 3,9 % | 20,5 % | 44 | 40 | 3549 | |
| 153 mil | 3,9 % | 18 % | 128 | 128 | 1195 | |
| 149 mil | 3,8 % | 12 % | 25 | 23 | 5965 | |
| 149 mil | 3,7 % | 16,1 % | 31 | 28 | 4797 | |
| 90,1 mil | 2,3 % | 27,3 % | 11 | 10 | 8190 | |
| 56,6 mil | 1,4 % | 0 % | 7 | 7 | 8087 | |
| 44,3 mil | 1,1 % | 0 % | 7 | 7 | 6324 | |
| 33,6 mil | 0,8 % | 0 % | 8 | 8 | 4198 | |
| 21,9 mil | 0,6 % | 0 % | 10 | 5 | 2190 | |
| 14 mil | 0,4 % | 20 % | 5 | 5 | 2806 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 257. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 M | 51,8 % | 20,2 % | Derrotado en 2:32 | |
| 1,67 M | 42,1 % | 13,6 % | Derrotado en 1:52 | |
| 92,8 mil | 2,3 % | 34,8 % | Derrotado en 0:26 | |
Urugugu mago | 75 mil | 1,9 % | 25,9 % | Derrotado en 0:33 |
| 73,1 mil | 1,8 % | 42,1 % | Derrotado en 0:18 | |
Tótem ardiente | 3 | 0 % | 0 % | Derrotado en 0:12 |
DPS cada 5 sPico 30,9 mil · media 15 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:52 | Auldor sagradoCombate 2:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| MaximußLumiel | 9983 | 10.736 | 6490 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HerbstlaubLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.488 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuaniLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.080 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AméthysteDaminu | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShreddedKICKLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MaximußLumiel | – | 73.938 | 1450 | 33.070 | 116.620 | 2 | 2 |
| HerbstlaubLumiel | – | 80.482 | 1479 | 53.326 | 210.654 | 0 | 1 |
| SuaniLumiel | – | 90.694 | 1869 | 253.786 | 53.457 | 0 | 4 |
| AméthysteDaminu | – | 80.574 | 1690 | 90.657 | 119.290 | 0 | 1 |
| ShreddedKICKLumiel | – | 96.990 | 1777 | 928 | 12.601 | 0 | 0 |