Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:43
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:04 | Juez UrahumCombate 1:46 | Auldor sagradoCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 32.808 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.783 | 12.537 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 16.335 | 16.959 | 14.716 | 12.003 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ЙеннифэрIndnath | 16.244 | 14.353 | 13.195 | 10.792 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoonShyneKaisinel | 15.569 | 13.436 | 12.343 | 10.157 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GuteBaba | 14.581 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.835 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gute
- DPS14.581
- HPS499
- Daño936.897
- Curación32.089
- Daño recibido44.960
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203.572 | 21,7 % | 3168 | 92 | 40,2 % | 1672 | 3017 | 6229 | 44 | 13 / 71 | 13 | 13 | 0 | |
| 185.790 | 19,8 % | 2891 | 98 | 46,9 % | 1498 | 2346 | 5073 | 48 | 21 / 67 | 21 | 9 | 0 | |
| 172.663 | 18,4 % | 2687 | 8 | 50 % | 15.573 | 27.593 | 47.829 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.846 | 9,9 % | 1445 | 18 | 100 % | — | 5158 | 7106 | 10 | 1 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 74.138 | 7,9 % | 1153 | 24 | 37,5 % | 2456 | 4144 | 6482 | 21 | 4 / 19 | 2 | 3 | 0 | |
| 69.018 | 7,4 % | 1074 | 16 | 31,3 % | 3922 | 5175 | 7610 | 13 | 3 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.241 | 6 % | 875 | 24 | 41,7 % | 1962 | 2877 | 4135 | 21 | 2 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 47.054 | 5 % | 732 | 26 | 23,1 % | 1517 | 2786 | 4966 | 23 | 5 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 12.962 | 1,4 % | 201 | 4 | 25 % | 2686 | 4904 | 4904 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.152 | 1,2 % | 173 | 6 | 33,3 % | 1316 | 2944 | 3187 | 3 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 7406 | 0,8 % | 115 | 4 | 100 % | — | 1852 | 2099 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 4055 | 0,4 % | 63 | 3 | 0 % | 1352 | — | 1723 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.397 | 49,2 % | 0 | 82 | 0 % | 1032 | |
| Poción de vida | 3220 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2472 | 18,4 % | 0 | 5 | 0 % | 636 |
Daño recibido›
De él, 41.781 de Capitán de la Guardia Raur (92,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.812 | 68,5 % | 16 | 3179 | |
| 11.628 | 25,9 % | 4 | 3953 | |
| 2520 | 5,6 % | 1 | 2520 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,09
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Evitables | 11 | 16 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,09 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 82,9 % | 1 | 1 | |
| 75,6 % | 82 | 5 | |
| 66,7 % | 8 | 1 | |
| 39 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS584
- Daño1.363.285
- Curación62.003
- Daño recibido145.942
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 284.864 | 20,9 % | 2684 | 133 | 45,9 % | 1575 | 2810 | 5693 | 58 | 10 / 120 | 20 | 14 | 0 | |
| 256.866 | 18,8 % | 2420 | 146 | 39,7 % | 1425 | 2267 | 4396 | 62 | 9 / 128 | 20 | 14 | 0 | |
| 164.689 | 12,1 % | 1552 | 35 | 25,7 % | 3740 | 7493 | 11.427 | 22 | 2 / 32 | 7 | 8 | 0 | |
| 163.240 | 12 % | 1538 | 8 | 25 % | 22.505 | 14.104 | 48.918 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 145.689 | 10,7 % | 1373 | 28 | 100 % | — | 5203 | 10.678 | 16 | 6 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 119.126 | 8,7 % | 1122 | 40 | 45 % | 2483 | 3584 | 4593 | 29 | 2 / 36 | 10 | 5 | 0 | |
| 80.632 | 5,9 % | 759 | 43 | 37,2 % | 1619 | 2308 | 4103 | 31 | 4 / 37 | 6 | 8 | 0 | |
| 79.658 | 5,8 % | 750 | 38 | 34,2 % | 1732 | 2797 | 5552 | 29 | 1 / 37 | 10 | 2 | 0 | |
| 21.501 | 1,6 % | 202 | 10 | 20 % | 1867 | 3283 | 3421 | 5 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.209 | 1 % | 124 | 4 | 75 % | 2051 | 3719 | 3950 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.409 | 0,9 % | 116 | 7 | 100 % | — | 1773 | 1952 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.137 | 0,9 % | 114 | 1 | 0 % | 12.137 | — | 12.137 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6053 | 0,4 % | 57 | 3 | 66,7 % | 1529 | 2262 | 2305 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3212 | 0,2 % | 30 | 2 | 0 % | 1606 | — | 2127 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 38 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.893 | 29,3 % | 0 | 114 | 0 % | 1032 | |
| 4040 | 23,7 % | 0 | 9 | 0 % | 639 | |
| Elixir de vida | 4031 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3039 | 24,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 83.478 de Juez Urahum (57,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 113.812 | 78 % | 82 | 6980 | |
| 15.922 | 10,9 % | 3 | 8116 | |
| 6247 | 4,3 % | 2 | 3644 | |
| 5990 | 4,1 % | 2 | 3222 | |
| 3971 | 2,7 % | 6 | 3966 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,67
- Dirigidos al jugador3,60
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,15 | Dirigidos al jugador | 67 | 82 | |
| 0,58 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitables | 4 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 2 | 1 | |
| 71,3 % | 5 | 1 | |
| 65,9 % | 115 | 5 | |
| 62,5 % | 17 | 1 | |
| 30,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.835
- HPS222
- Daño1.466.636
- Curación30.141
- Daño recibido64.358
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.119 | 21,6 % | 2335 | 12 | 58,3 % | 13.708 | 35.368 | 88.926 | 6 | 2 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 253.354 | 17,3 % | 1871 | 125 | 35,2 % | 1602 | 2809 | 5639 | 66 | 21 / 89 | 22 | 10 | 0 | |
| 249.370 | 17 % | 1842 | 134 | 49,3 % | 1588 | 2142 | 3847 | 75 | 21 / 92 | 24 | 13 | 0 | |
| 171.973 | 11,7 % | 1270 | 30 | 100 % | — | 5732 | 10.940 | 16 | 5 / 23 | 8 | 3 | 0 | |
| 102.873 | 7 % | 760 | 25 | 32 % | 3792 | 4800 | 7238 | 25 | 3 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 101.983 | 7 % | 753 | 31 | 48,4 % | 2544 | 4085 | 7806 | 31 | 8 / 19 | 5 | 5 | 0 | |
| 80.174 | 5,5 % | 592 | 39 | 43,6 % | 1588 | 2661 | 4770 | 39 | 5 / 25 | 8 | 6 | 0 | |
| 69.402 | 4,7 % | 512 | 34 | 26,5 % | 1825 | 2642 | 3428 | 34 | 5 / 23 | 8 | 6 | 0 | |
| 42.256 | 2,9 % | 312 | 10 | 60 % | 2614 | 5300 | 10.659 | 5 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.975 | 2,1 % | 228 | 14 | 21,4 % | 1955 | 3157 | 4978 | 7 | 6 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.096 | 1,6 % | 170 | 10 | 100 % | — | 2310 | 4000 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.834 | 1,1 % | 116 | 2 | 50 % | 7504 | 8330 | 8330 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9227 | 0,6 % | 68 | 5 | 20 % | 1622 | 2741 | 2741 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 23 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.775 | 69,3 % | 0 | 138 | 0 % | 1032 | |
| 3366 | 56,4 % | 0 | 13 | 0 % | 620 |
Daño recibido›
De él, 37.823 de Auldor sagrado (58,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.508 | 52,1 % | 28 | 3695 | |
| 7878 | 12,2 % | 2 | 4257 | |
| 6331 | 9,8 % | 2 | 4293 | |
| Habilidad 1601020 | 5700 | 8,9 % | 2 | 3292 |
| 5504 | 8,6 % | 2 | 2752 | |
| 4128 | 6,4 % | 3 | 1376 | |
| 1307 | 2 % | 6 | 1302 | |
| 2 | 0 % | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,68
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Evitables | 19 | 28 | |
| 0,29 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,23 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,21 | Un objetivo | 2 | 2 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,05 | Un objetivo | 4 | 6 | |
| 0,00 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 90,8 % | 8 | 1 | |
| 74,6 % | 3 | 1 | |
| 73,7 % | 138 | 5 | |
| 62,6 % | 2 | 1 | |
| 55,9 % | 23 | 1 | |
| 37 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 3,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9340
- DPS del medidor12.411
- Daño3.766.818
- HPS308
- Curación124.233
- Sobrecuración48,1 %
- Daño recibido255.260
- Muertes0
- Golpes1292
- Crítico44,7 %
- Tiempo activo4:41
- Tiempo de combate total5:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido8
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2031 | 40.875 | 86.809 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1487 | 113.751 | 188.928 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1777 | 273.288 | 33.668 | 0 | 2 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1690 | 5254 | 50.720 | 1 | 1 |
| GuteBaba | – | 82.410 | 1901 | 124.233 | 255.260 | 0 | 1 |