Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:43
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:04 | Juez UrahumCombate 1:46 | Auldor sagradoCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 32.808 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.783 | 12.537 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 16.335 | 16.959 | 14.716 | 12.003 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ЙеннифэрIndnath | 16.244 | 14.353 | 13.195 | 10.792 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoonShyneKaisinel | 15.569 | 13.436 | 12.343 | 10.157 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GuteBaba | 14.581 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.835 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tavin
- DPS32.808
- HPS358
- Daño2.108.000
- Curación23.057
- Daño recibido45.849
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 564.453 | 26,8 % | 8785 | 39 | 100 % | — | 14.473 | 26.432 | 39 | 2 / 29 | 7 | 1 | 0 | |
| 370.289 | 17,6 % | 5763 | 3 | 100 % | — | 123.430 | 184.878 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 177.066 | 8,4 % | 2755 | 6 | 66,7 % | 17.978 | 35.278 | 42.824 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 151.936 | 7,2 % | 2364 | 69 | 53,6 % | 1562 | 2756 | 6212 | 33 | 2 / 58 | 2 | 8 | 0 | |
| 144.621 | 6,9 % | 2250 | 24 | 58,3 % | 3806 | 7612 | 14.551 | 19 | 2 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 139.789 | 6,6 % | 2175 | 20 | 55 % | 6026 | 7778 | 13.186 | 16 | 2 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 125.660 | 6 % | 1955 | 19 | 42,1 % | 5741 | 7814 | 9713 | 14 | 1 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.832 | 5,3 % | 1740 | 8 | 75 % | 11.594 | 14.774 | 26.368 | 6 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 107.132 | 5,1 % | 1667 | 26 | 38,5 % | 3451 | 5192 | 6761 | 20 | 1 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.930 | 4 % | 1321 | 10 | 50 % | 7455 | 9531 | 12.806 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.884 | 3 % | 994 | 39 | 48,7 % | 1329 | 1964 | 3821 | 39 | 1 / 32 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.606 | 1,1 % | 351 | 2 | 100 % | — | 11.303 | 11.662 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.669 | 1 % | 321 | 2 | 100 % | — | 10.335 | 11.039 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9702 | 0,5 % | 151 | 6 | 50 % | 1309 | 1925 | 2190 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9509 | 0,5 % | 147 | 2 | 50 % | 3497 | 6012 | 6012 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3922 | 0,2 % | 61 | 1 | 100 % | — | 3922 | 3922 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6903 | 18,3 % | 0 | 1 | 0 % | 6903 | |
| Elixir de vida | 4445 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2328 |
| Poción de vida | 4440 | 0 % | 0 | 0 | — | 465 |
| 3873 | 66,9 % | 0 | 6 | 0 % | 1946 | |
| 3396 | 40 % | 0 | 10 | 0 % | 596 | |
| 0 | — | 2893 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3301 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 8253 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 44.279 de Capitán de la Guardia Raur (96,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.885 | 36,8 % | 11 | 1970 | |
| 13.498 | 29,4 % | 13 | 6903 | |
| 11.938 | 26 % | 1 | 11.938 | |
| 2938 | 6,4 % | 3 | 2400 | |
| 590 | 1,3 % | 1 | 590 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,77
- Dirigidos al jugador0,60
- Todo el grupo0,02
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 3 | 11 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 9 | 13 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,02 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 7 | 1 | |
| 91,9 % | 11 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 4 | 1 | |
| 64,4 % | 3 | 1 | |
| 47,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
- DPS21.783
- HPS131
- Daño2.948.420
- Curación17.818
- Daño recibido40.960
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.132.319 | 38,4 % | 8365 | 73 | 100 % | — | 15.511 | 37.119 | 73 | 14 / 43 | 8 | 4 | 0 | |
| 365.467 | 12,4 % | 2700 | 4 | 100 % | — | 91.367 | 107.421 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 269.463 | 9,1 % | 1990 | 7 | 57,1 % | 26.787 | 47.276 | 55.337 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 167.804 | 5,7 % | 1239 | 23 | 56,5 % | 6614 | 7821 | 13.214 | 23 | 1 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 148.227 | 5 % | 1095 | 28 | 60,7 % | 4188 | 6009 | 10.510 | 28 | 6 / 20 | 1 | 2 | 0 | |
| 138.438 | 4,7 % | 1022 | 17 | 52,9 % | 6993 | 9166 | 11.824 | 17 | 4 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 137.430 | 4,7 % | 1015 | 25 | 48 % | 4586 | 6485 | 7907 | 25 | 2 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 137.028 | 4,6 % | 1012 | 13 | 53,8 % | 7696 | 12.979 | 28.642 | 13 | 1 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 134.502 | 4,6 % | 993 | 54 | 53,7 % | 2048 | 2873 | 4380 | 33 | 8 / 44 | 4 | 5 | 0 | |
| 102.946 | 3,5 % | 760 | 9 | 33,3 % | 10.135 | 14.045 | 17.430 | 9 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 95.482 | 3,2 % | 705 | 58 | 56,9 % | 1231 | 1961 | 3832 | 58 | 11 / 38 | 3 | 4 | 0 | |
| 52.919 | 1,8 % | 390 | 6 | 50 % | 6931 | 10.709 | 11.880 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.195 | 1,5 % | 333 | 4 | 100 % | — | 11.299 | 12.389 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.987 | 0,5 % | 103 | 3 | 33,3 % | 3936 | 6115 | 6115 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4739 | 0,2 % | 35 | 3 | 33,3 % | 1495 | 1749 | 1749 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2474 | 0,1 % | 18 | 1 | 0 % | 2474 | — | 2474 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.093 | 58,2 % | 0 | 3 | 0 % | 5749 | |
| 4263 | 49,6 % | 0 | 15 | 0 % | 601 | |
| 2462 | 87,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1971 | |
| 0 | — | 5028 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3536 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.129 de Auldor sagrado (80,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.017 | 29,3 % | 16 | 1971 | |
| 5484 | 13,4 % | 2 | 3536 | |
| 5243 | 12,8 % | 2 | 3428 | |
| 5208 | 12,7 % | 3 | 2537 | |
| 3864 | 9,4 % | 2 | 2340 | |
| 3630 | 8,9 % | 2 | 3629 | |
| Habilidad 1601090 | 3007 | 7,3 % | 1 | 3007 |
| Habilidad 1601020 | 2507 | 6,1 % | 1 | 2507 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,94
- Dirigidos al jugador0,04
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 13 | 16 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,15 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601090 | 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
| Habilidad 1601020 | 0,08 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,1 % | 12 | 1 | |
| 74,6 % | 3 | 1 | |
| 66,2 % | 6 | 1 | |
| 62,6 % | 2 | 1 | |
| 59,2 % | 4 | 1 | |
| 42,1 % | 8 | 1 | |
| 38,1 % | 6 | 1 | |
| 37,3 % | 10 | 1 | |
| 30,5 % | 9 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.537
- DPS del medidor16.660
- Daño5.056.420
- HPS101
- Curación40.875
- Sobrecuración54,3 %
- Escudos23.011
- Daño recibido86.809
- Muertes0
- Golpes604
- Crítico62,6 %
- Tiempo activo3:13
- Tiempo de combate total5:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido8
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2031 | 40.875 | 86.809 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1487 | 113.751 | 188.928 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1777 | 273.288 | 33.668 | 0 | 2 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1690 | 5254 | 50.720 | 1 | 1 |
| GuteBaba | – | 82.410 | 1901 | 124.233 | 255.260 | 0 | 1 |