Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:43
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:04 | Juez UrahumCombate 1:46 | Auldor sagradoCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 32.808 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.783 | 12.537 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 16.335 | 16.959 | 14.716 | 12.003 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ЙеннифэрIndnath | 16.244 | 14.353 | 13.195 | 10.792 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoonShyneKaisinel | 15.569 | 13.436 | 12.343 | 10.157 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GuteBaba | 14.581 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.835 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Йеннифэр
- DPS16.244
- HPS1069
- Daño1.043.734
- Curación68.746
- Daño recibido7289
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 333.120 | 31,9 % | 5184 | 22 | 81,8 % | 6849 | 16.985 | 30.351 | 22 | 11 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 126.851 | 12,2 % | 1974 | 3 | 33,3 % | 36.433 | 53.985 | 53.985 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.394 | 8,9 % | 1438 | 23 | 47,8 % | 3297 | 4803 | 8261 | 23 | 10 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 74.548 | 7,1 % | 1160 | 16 | 18,8 % | 4132 | 6944 | 8723 | 14 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.372 | 6,9 % | 1126 | 13 | 30,8 % | 4912 | 7041 | 9042 | 12 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.339 | 6,8 % | 1110 | 38 | 23,7 % | 1778 | 2198 | 4504 | 38 | 22 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 63.554 | 6,1 % | 989 | 34 | 91,2 % | 968 | 1956 | 3466 | 16 | 0 / 34 | 4 | 4 | 0 | |
| 49.362 | 4,7 % | 768 | 3 | 33,3 % | 11.999 | 11.237 | 12.753 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.467 | 4,6 % | 754 | 6 | 33,3 % | 3236 | 7347 | 7698 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.937 | 4,3 % | 699 | 4 | 50 % | 6691 | 6471 | 8070 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.318 | 3 % | 487 | 2 | 100 % | — | 15.659 | 16.461 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.397 | 1,5 % | 239 | 2 | 50 % | 5326 | 10.071 | 10.071 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.676 | 1,2 % | 197 | 6 | 50 % | 1475 | 2750 | 3134 | 6 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7399 | 0,7 % | 115 | 4 | 25 % | 1520 | 2839 | 2839 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.235 | 57,3 % | 0 | 0 | — | 432 | |
| 20.983 | 65,2 % | 0 | 50 | 0 % | 1400 | |
| 12.925 | 27,7 % | 0 | 12 | 0 % | 1676 | |
| 12.603 | 68,9 % | 0 | 15 | 0 % | 2819 | |
| 0 | 100 % | 0 | 34 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7289 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5576 | 76,5 % | 2 | 3544 | |
| 1713 | 23,5 % | 1 | 1713 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,30
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,09
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,09 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 43,4 % | 3 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,1 % | 4 | |
| 60,7 % | 3 | |
| 57,2 % | 4 | |
| 37,2 % | 3 | |
| 31,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.353
- HPS975
- Daño1.522.869
- Curación103.545
- Daño recibido9638
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447.391 | 29,4 % | 4216 | 40 | 72,5 % | 6781 | 12.855 | 33.500 | 36 | 25 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 187.046 | 12,3 % | 1762 | 34 | 41,2 % | 3659 | 8133 | 15.998 | 31 | 19 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 167.576 | 11 % | 1579 | 39 | 28,2 % | 3492 | 6346 | 7969 | 34 | 20 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 159.640 | 10,5 % | 1504 | 52 | 15,4 % | 2926 | 3862 | 6773 | 52 | 39 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 110.165 | 7,2 % | 1038 | 67 | 37,3 % | 1153 | 2470 | 5054 | 67 | 45 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 82.289 | 5,4 % | 775 | 11 | 27,3 % | 3289 | 8156 | 13.453 | 9 | 7 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.788 | 4,8 % | 695 | 2 | 0 % | 36.894 | — | 37.908 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.569 | 4,6 % | 665 | 34 | 100 % | — | 2076 | 2319 | 15 | 26 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 61.559 | 4 % | 580 | 4 | 50 % | 5373 | 13.694 | 15.658 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.567 | 3,6 % | 514 | 5 | 20 % | 3620 | 10.173 | 10.173 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.315 | 1,9 % | 276 | 2 | 100 % | — | 14.658 | 15.014 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.206 | 1,8 % | 256 | 15 | 26,7 % | 1307 | 3206 | 4299 | 15 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.719 | 1,5 % | 214 | 3 | 0 % | 7573 | — | 10.337 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.802 | 1,3 % | 186 | 11 | 27,3 % | 1374 | 2936 | 3300 | 11 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9237 | 0,6 % | 87 | 2 | 0 % | 4619 | — | 5376 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 5 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.914 | 61,8 % | 0 | 71 | 0 % | 1347 | |
| 29.120 | 59 % | 0 | 27 | 0 % | 2868 | |
| 27.331 | 58,4 % | 0 | 0 | — | 441 | |
| 14.714 | 54,2 % | 0 | 22 | 0 % | 1663 | |
| 466 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 466 | |
| 0 | 100 % | 0 | 33 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9638 | 100 % | 8 | 1341 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Dirigidos al jugador | 4 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 2 | 1 | |
| 69,3 % | 5 | 1 | |
| 30,5 % | 4 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,7 % | 8 | |
| 74,6 % | 4 | |
| 62 % | 5 | |
| 38,2 % | 4 | |
| 28 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.195
- HPS746
- Daño1.785.995
- Curación100.997
- Daño recibido16.741
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.552 | 26,5 % | 3491 | 35 | 65,7 % | 9116 | 15.790 | 35.195 | 35 | 18 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 244.081 | 13,7 % | 1803 | 4 | 50 % | 37.943 | 84.098 | 92.366 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 168.799 | 9,5 % | 1247 | 52 | 34,6 % | 3020 | 3673 | 7549 | 52 | 29 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 147.839 | 8,3 % | 1092 | 28 | 14,3 % | 4765 | 8371 | 9981 | 28 | 15 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 146.318 | 8,2 % | 1081 | 29 | 20,7 % | 4237 | 8143 | 9605 | 29 | 18 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 126.958 | 7,1 % | 937 | 67 | 34,3 % | 1426 | 2792 | 8158 | 67 | 43 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 110.926 | 6,2 % | 819 | 60 | 91,7 % | 958 | 1930 | 3953 | 27 | 60 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 95.769 | 5,4 % | 707 | 7 | 42,9 % | 5913 | 8743 | 10.209 | 7 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.792 | 5,1 % | 670 | 11 | 36,4 % | 3980 | 6216 | 7795 | 11 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.571 | 3,8 % | 506 | 3 | 100 % | — | 22.857 | 34.226 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.552 | 2,2 % | 284 | 3 | 0 % | 7065 | — | 7294 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.805 | 1,4 % | 183 | 3 | 0 % | 8268 | — | 9940 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.471 | 1,1 % | 143 | 11 | 18,2 % | 1491 | 3026 | 3865 | 11 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.878 | 1 % | 132 | 9 | 11,1 % | 1922 | 2506 | 4458 | 9 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.684 | 0,7 % | 93 | 3 | 0 % | 4228 | — | 4480 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.889 | 66,7 % | 0 | 100 | 0 % | 1366 | |
| 26.314 | 72,6 % | 0 | 0 | — | 476 | |
| 16.674 | 69,4 % | 0 | 20 | 0 % | 2833 | |
| 15.677 | 55,3 % | 0 | 24 | 0 % | 1681 | |
| 2022 | 96,7 % | 0 | 60 | 0 % | 1011 | |
| 421 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 421 |
Daño recibido›
De él, 16.741 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6313 | 37,7 % | 1 | 6313 | |
| 4477 | 26,7 % | 2 | 2583 | |
| 2990 | 17,9 % | 1 | 2990 | |
| 2961 | 17,7 % | 2 | 1862 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,24 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| 66 % | 5 | 1 | |
| 62,7 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 3 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78 % | 7 | |
| 62 % | 7 | |
| 57,8 % | 6 | |
| 29,8 % | 9 | |
| 20,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.792
- DPS del medidor14.341
- Daño4.352.598
- HPS677
- Curación273.288
- Sobrecuración68,2 %
- Daño recibido33.668
- Muertes0
- Golpes822
- Crítico44,9 %
- Parte de las invocaciones9,7 %
- Tiempo activo4:44
- Tiempo de combate total5:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas51
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2031 | 40.875 | 86.809 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1487 | 113.751 | 188.928 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1777 | 273.288 | 33.668 | 0 | 2 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1690 | 5254 | 50.720 | 1 | 1 |
| GuteBaba | – | 82.410 | 1901 | 124.233 | 255.260 | 0 | 1 |