Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:02
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:13NazmunCombate 1:06AtielNo derrotadoAtielNo derrotadoAtielCombate 0:53Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SihiroKaisinelCantor43.67637.365El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS44.361El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SubmoneyKaisinelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.038El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS32.549El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador34.79830.351El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS30.224El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4380Declarado por el jugador
YaakTrinielArquero39.19836.845El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS27.561El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BokuNoClericBakarmaClérigo26.74621.493El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS27.535El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SihiroCantorAbrir el desglose
SubmoneyHechiceroAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
YaakArquero
  • DPS39.198
  • HPS19
  • Daño2.890.824
  • Curación1410
  • Daño recibido6742
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 3 · 5911.20431,5 %12.3551656,3 %36.96972.491182.92285 / 7240
Tiro rápidoEspecialización 3 · 5461.83616 %626219351,8 %15833146765410178 / 3941360
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 15.269, pulsos: 44287.4079,9 %38976352,4 %2642584512.5416321 / 1613130
Alma de cazador212.1637,3 %28763754,1 %3635751815.7103714 / 6390
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 13.328, pulsos: 58211.6177,3 %28692035 %703515.26324.060208 / 6250
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5153.9795,3 %2087977,8 %10.87918.88925.86293 / 2200
Estallido de flechasEspecialización 3 · 498.9083,4 %1341520 %16.27633.80633.80652 / 2010
Disparos de apoyo90.5313,1 %12273256,3 %201934596520325 / 91180
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 374.3242,6 %1007850 %593212.64918.12683 / 2030
Fuego concentrado66.1712,3 %8974841,7 %1035185942304816 / 12940
Disparo cercano61.5852,1 %8354042,5 %914238641934015 / 117140
Ojo de atadura55.8821,9 %7572846,4 %126828355574289 / 11650
Flecha espiralEspecialización 4 · 553.1611,8 %7201546,7 %322539095527158 / 3140
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 352.9761,8 %718633,3 %726611.95614.35561 / 2020
Ráfaga velozEspecialización 4 · 549.0061,7 %6644843,8 %768134631611620 / 1212110
Disparo certeroEspecialización 4 · 541.5641,4 %5631656,3 %209229914378165 / 4840
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 364340,2 %8710 %6434—643411 / 0100
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada20760,1 %281060 %104277452104 / 2140

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 81.823
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad1410›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo141087,8 %0310 %363
Daño recibido6742›

De él, 6742 de Gelcos (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque6742100 %16742

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,31
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,31Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Pergamino de esprint99,3 %21
Pergamino de valentía99,2 %21
Exactitud94,7 %21
Luz de protección90,2 %11
Barrera divina86,7 %21
Huracán77,8 %31
Poder de Vaizel54,3 %21
Bendición de la Tierra44,4 %21
Contraataque experimentado43,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado95,3 %1
Llama carmesí60,4 %3
Ralentización47,6 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
BokuNoClericClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SihiroKaisinel – 142.2522663216.717337.15125
SubmoneyKaisinel – 135.053260722.90889.70205
TimortEreshkigal – 136.9342700255.707474.40200
YaakTriniel – 156.419271223.380304.53124
BokuNoClericBakarma – 151.3042682538.262166.16412

Todos los rankings: Trascendencia