Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:02
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:13 | NazmunCombate 1:06 | AtielNo derrotado | AtielNo derrotado | AtielCombate 0:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43.676 | 37.365 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 44.361 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.038 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.549 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 34.798 | 30.351 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 30.224 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4380 | Declarado por el jugador |
| YaakTriniel | 39.198 | 36.845 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.561 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | 26.746 | 21.493 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sihiro
- DPS43.676
- HPS221
- Daño3.221.108
- Curación16.367
- Daño recibido44.563
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515.497 | 16 % | 6989 | 24 | 54,2 % | 14.450 | 27.427 | 52.838 | 24 | 20 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 488.454 | 15,2 % | 6623 | 18 | 100 % | — | 27.136 | 48.017 | 18 | 18 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 446.841 | 13,9 % | 6058 | 20 | 100 % | — | 22.342 | 39.001 | 20 | 19 / 1 | 2 | 7 | 0 | |
| 424.586 | 13,2 % | 5757 | 44 | 52,3 % | 5513 | 13.427 | 25.224 | 25 | 40 / 3 | 7 | 7 | 0 | |
| 361.895 | 11,2 % | 4907 | 6 | 100 % | — | 60.316 | 111.182 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 268.124 | 8,3 % | 3635 | 16 | 50 % | 12.267 | 21.248 | 24.460 | 16 | 15 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 201.083 | 6,2 % | 2726 | 37 | 45,9 % | 3448 | 7772 | 12.924 | 37 | 31 / 5 | 13 | 11 | 0 | |
| 111.265 | 3,5 % | 1508 | 17 | 29,4 % | 5612 | 8785 | 9829 | 17 | 16 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 92.239 | 2,9 % | 1250 | 77 | 51,9 % | 770 | 1594 | 3158 | 17 | 67 / 10 | 12 | 16 | 0 | |
| 85.645 | 2,7 % | 1161 | 34 | 55,9 % | 1642 | 3211 | 6030 | 17 | 28 / 6 | 6 | 8 | 0 | |
| 64.480 | 2 % | 874 | 16 | 56,3 % | 2460 | 5251 | 8642 | 8 | 14 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 49.874 | 1,5 % | 676 | 4 | 75 % | 8322 | 13.851 | 15.712 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.907 | 1,2 % | 514 | 4 | 75 % | 5259 | 10.883 | 12.367 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.849 | 1,1 % | 472 | 2 | 100 % | — | 17.425 | 17.862 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.014 | 0,6 % | 257 | 2 | 100 % | — | 9507 | 11.940 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.113 | 0,3 % | 150 | 4 | 100 % | — | 2778 | 4631 | 4 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 5792 | 0,2 % | 78 | 2 | 50 % | 2988 | 2804 | 2988 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2450 | 0,1 % | 33 | 17 | 58,8 % | 14 | 235 | 357 | 17 | 15 / 1 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8144 | 73,7 % | 0 | 107 | 0 % | 430 | |
| 7832 | 54,9 % | 0 | 4 | 0 % | 2139 | |
| 391 | 86 % | 0 | 3 | 0 % | 391 | |
| 0 | — | 10.863 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Gelcos (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.563 | 100 % | 7 | 8134 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,71
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Evitables | 4 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 94 | 9 | |
| 67,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,5 % | 2 | 1 |
| 43,7 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 2 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48 % | 7 | |
| 24,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.365
- HPS687
- Daño2.466.128
- Curación45.381
- Daño recibido50.144
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454.234 | 18,4 % | 6882 | 16 | 100 % | — | 28.390 | 55.704 | 16 | 14 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 368.728 | 15 % | 5586 | 34 | 64,7 % | 6866 | 13.016 | 23.645 | 18 | 28 / 3 | 5 | 8 | 0 | |
| 360.857 | 14,6 % | 5467 | 16 | 68,8 % | 14.456 | 26.234 | 39.836 | 16 | 14 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 274.008 | 11,1 % | 4151 | 14 | 42,9 % | 14.990 | 25.681 | 45.397 | 14 | 13 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 252.958 | 10,3 % | 3832 | 12 | 100 % | — | 21.080 | 33.341 | 12 | 11 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 249.043 | 10,1 % | 3773 | 5 | 100 % | — | 49.809 | 58.927 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 133.632 | 5,4 % | 2024 | 27 | 44,4 % | 3406 | 6878 | 10.530 | 27 | 25 / 1 | 7 | 6 | 0 | |
| 124.812 | 5,1 % | 1891 | 13 | 76,9 % | 6238 | 10.610 | 17.710 | 13 | 11 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 75.223 | 3,1 % | 1139 | 28 | 57,1 % | 1480 | 3592 | 6112 | 14 | 26 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 67.563 | 2,7 % | 1023 | 58 | 50 % | 716 | 1614 | 3418 | 14 | 57 / 0 | 9 | 10 | 0 | |
| 36.556 | 1,5 % | 553 | 8 | 87,5 % | 1965 | 4942 | 8865 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.329 | 1,4 % | 535 | 4 | 25 % | 7086 | 14.072 | 14.072 | 4 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.695 | 0,9 % | 343 | 7 | 71,4 % | 1598 | 3900 | 6209 | 7 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8332 | 0,3 % | 126 | 4 | 100 % | — | 2083 | 2123 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2158 | 0,1 % | 32 | 16 | 50 % | 19 | 251 | 475 | 16 | 16 / 0 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.623 | 43,5 % | 0 | 15 | 0 % | 2416 | |
| 12.182 | 49,9 % | 0 | 89 | 0 % | 398 | |
| 4576 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4576 | |
| 0 | — | 20.344 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.560 de Nazmun (78,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.146 | 64,1 % | 7 | 10.584 | |
| 17.998 | 35,9 % | 3 | 7810 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,69 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 2 | 2 | |
| 65,9 % | 66 | 9 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,6 % | 2 | 1 |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 25,1 % | 4 | 1 | |
| 21,1 % | 3 | 2 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS939
- Daño1.360.944
- Curación38.172
- Daño recibido69.349
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.622 | 18 % | 6042 | 3 | 100 % | — | 81.874 | 99.980 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 208.883 | 15,3 % | 5138 | 8 | 100 % | — | 26.110 | 35.080 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 203.749 | 15 % | 5012 | 9 | 44,4 % | 16.474 | 30.345 | 49.494 | 9 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 198.079 | 14,6 % | 4872 | 8 | 75 % | 10.536 | 29.501 | 45.284 | 8 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.656 | 10 % | 3337 | 16 | 37,5 % | 7046 | 10.866 | 12.094 | 11 | 13 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 117.329 | 8,6 % | 2886 | 7 | 100 % | — | 16.761 | 19.088 | 7 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.274 | 5,5 % | 1851 | 17 | 35,3 % | 3059 | 6938 | 12.597 | 17 | 13 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.948 | 4,1 % | 1376 | 8 | 25 % | 5955 | 10.111 | 10.221 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.813 | 3,1 % | 1028 | 45 | 24,4 % | 718 | 1581 | 2932 | 9 | 25 / 20 | 10 | 6 | 0 | |
| 25.641 | 1,9 % | 630 | 14 | 14,3 % | 1419 | 4306 | 5927 | 7 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.493 | 1,7 % | 553 | 8 | 25 % | 2325 | 4271 | 4290 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.039 | 1 % | 345 | 2 | 0 % | 7020 | — | 7477 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9041 | 0,7 % | 222 | 2 | 0 % | 4521 | — | 4871 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6369 | 0,5 % | 156 | 3 | 33,3 % | 1534 | 3301 | 3301 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1008 | 0,1 % | 24 | 10 | 40 % | 22 | 220 | 237 | 10 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.945 | 59,1 % | 0 | 15 | 0 % | 2118 | |
| 7679 | 55,3 % | 0 | 59 | 0 % | 449 | |
| 4548 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4548 | |
| 0 | — | 11.499 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 44.426 de Atiel (64,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 69.349 | 100 % | 10 | 15.669 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,65
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Evitables | 9 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | 6913 | 26,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 88,9 % | 1 | 1 |
| 82 % | 2 | 2 | |
| 80,1 % | 40 | 9 | |
| 75,5 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,2 % | 1 | 1 |
| 40,6 % | 3 | 2 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,7 % | 4 | |
| 24,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS800
- Daño452.789
- Curación9024
- Daño recibido13.951
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.924 | 25,8 % | 10.372 | 12 | 33,3 % | 5751 | 17.729 | 22.979 | 9 | 10 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 57.673 | 12,7 % | 5116 | 4 | 25 % | 10.759 | 25.397 | 25.397 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.588 | 11,4 % | 4576 | 1 | 100 % | — | 51.588 | 51.588 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.290 | 11,3 % | 4550 | 2 | 100 % | — | 25.645 | 34.813 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.259 | 10,7 % | 4281 | 3 | 33,3 % | 14.095 | 20.069 | 20.069 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.456 | 7,8 % | 3145 | 4 | 25 % | 5610 | 18.625 | 18.625 | 3 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.569 | 6,1 % | 2445 | 10 | 50 % | 1400 | 4114 | 6500 | 5 | 10 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 25.393 | 5,6 % | 2252 | 25 | 44 % | 655 | 1475 | 2528 | 4 | 10 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 18.935 | 4,2 % | 1679 | 4 | 75 % | 2277 | 5553 | 6156 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.387 | 2,7 % | 1098 | 1 | 0 % | 12.387 | — | 12.387 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6523 | 1,4 % | 578 | 1 | 0 % | 6523 | — | 6523 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 792 | 0,2 % | 70 | 4 | 75 % | 15 | 259 | 421 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4876 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 432 | |
| 3238 | 0 % | 0 | 0 | — | 605 | |
| 910 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 910 | |
| 0 | — | 6134 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.951 de Atiel (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.951 | 100 % | 3 | 7974 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 19 | 9 | |
| 50,1 % | 2 | 2 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS44.361
- HPS594
- Daño2.360.003
- Curación31.651
- Daño recibido53.916
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408.361 | 17,3 % | 7676 | 20 | 45 % | 13.843 | 28.454 | 51.943 | 20 | 17 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 385.795 | 16,3 % | 7251 | 39 | 59 % | 6526 | 12.234 | 23.338 | 22 | 35 / 2 | 5 | 8 | 0 | |
| 375.140 | 15,9 % | 7051 | 12 | 100 % | — | 31.262 | 53.360 | 12 | 7 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 258.724 | 11 % | 4863 | 13 | 53,8 % | 9545 | 28.779 | 46.452 | 13 | 11 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 254.284 | 10,8 % | 4779 | 3 | 100 % | — | 84.761 | 104.641 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 221.629 | 9,4 % | 4166 | 11 | 100 % | — | 20.148 | 34.338 | 11 | 8 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 102.804 | 4,4 % | 1932 | 25 | 36 % | 3240 | 5663 | 6698 | 25 | 21 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 92.240 | 3,9 % | 1733 | 14 | 21,4 % | 5129 | 11.942 | 16.805 | 14 | 10 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 80.023 | 3,4 % | 1504 | 66 | 53 % | 750 | 1622 | 2878 | 14 | 46 / 15 | 10 | 17 | 0 | |
| 56.382 | 2,4 % | 1059 | 24 | 37,5 % | 1533 | 3710 | 6133 | 12 | 20 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 49.360 | 2,1 % | 927 | 4 | 25 % | 11.439 | 15.042 | 15.237 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.431 | 1,4 % | 609 | 8 | 37,5 % | 2107 | 7298 | 8985 | 4 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.863 | 0,7 % | 316 | 1 | 100 % | — | 16.863 | 16.863 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.813 | 0,5 % | 240 | 5 | 100 % | — | 2563 | 3882 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 5778 | 0,2 % | 108 | 2 | 100 % | — | 2889 | 3078 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4880 | 0,2 % | 91 | 1 | 0 % | 4880 | — | 4880 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2496 | 0,1 % | 46 | 14 | 57,1 % | 18 | 299 | 475 | 14 | 12 / 1 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.530 | 41,8 % | 0 | 5 | 0 % | 2505 | |
| 8615 | 60,1 % | 0 | 75 | 0 % | 442 | |
| 4576 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4576 | |
| 930 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 930 | |
| 0 | — | 25.384 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.520 de Atiel (62,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.916 | 100 % | 11 | 7341 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Evitables | 8 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 69 | 9 | |
| 80,5 % | 2 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 57,1 % | 2 | 1 |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 30,6 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 9,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,9 % | 5 | |
| 9,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.867
- DPS del medidor37.724
- Daño14.586.538
- HPS399
- Curación216.717
- Sobrecuración49,9 %
- Escudos108.543
- Daño recibido337.151
- Muertes2
- Golpes1637
- Crítico54,8 %
- Tiempo activo5:30
- Tiempo de combate total6:26
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas86
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado9
- Control recibido9
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 216.717 | 337.151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 22.908 | 89.702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 255.707 | 474.402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2712 | 23.380 | 304.531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 538.262 | 166.164 | 1 | 2 |