Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:03
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 5906 · 10,3 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:57
5931DPSDaño 1,57 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4323DPS medio
5906DPS del medidor
1,57 MDaño
50HPS
18,4 milCuración
49,7 %Sobrecuración
15,8 milEscudos
35,7 milDaño recibido
0Muertes
556Golpes
28,2 %Crítico
3:57Tiempo activo
4:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico28,2 %
Tiempo perdido10,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces71,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,6 %
Más daño con el efecto activo
76,3 %Bendición del guardián
74,6 %Estigma debilitante
73,6 %Proclama del invicto
Habilidades clave62,9 % del daño
Crítico: parte del daño 27,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 391 mil | 24,9 % | 11,3 % | 115 | 63 | 3398 | |
| 353 mil | 22,5 % | 6,3 % | 48 | 46 | 7354 | |
| 245 mil | 15,6 % | 11,1 % | 9 | 8 | 27,2 mil | |
| 112 mil | 7,2 % | 34,3 % | 35 | 35 | 3214 | |
| 92,8 mil | 5,9 % | 17,4 % | 23 | 23 | 4035 | |
| 87,1 mil | 5,5 % | 21,4 % | 70 | 61 | 1244 | |
| 75,4 mil | 4,8 % | 18,1 % | 138 | 75 | 547 | |
| 52 mil | 3,3 % | 25 % | 8 | 8 | 6496 | |
| 41,1 mil | 2,6 % | 95,6 % | 68 | 31 | 605 | |
| 38,6 mil | 2,5 % | 14,3 % | 7 | 7 | 5511 | |
| 33 mil | 2,1 % | 10 % | 10 | 10 | 3302 | |
| 24,4 mil | 1,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 8145 | |
| 13,7 mil | 0,9 % | 100 % | 12 | 12 | 1146 | |
| 9483 | 0,6 % | 12,5 % | 8 | 5 | 1185 | |
| 3234 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 1617 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 97. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 686 mil | 43,7 % | 26,2 % | Derrotado en 2:23 | |
| 414 mil | 26,4 % | 21,2 % | Derrotado en 1:09 | |
| 413 mil | 26,3 % | 40,5 % | Derrotado en 0:52 | |
Mutación de Krao | 49,6 mil | 3,2 % | 8,3 % | Derrotados 2 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 5845 | 0,4 % | 0 % | Derrotado en 0:22 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 2857 | 0,2 % | 0 % | Derrotado en 0:32 |
DPS cada 5 sPico 18,5 mil · media 5931 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:53 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 19.375 | 7546 | 16.039 | 10.604 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| vemonoMarchutan | 30.980 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LDCLYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CallMeMaybeBeritra | 8800 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4768 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VitnaMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3669 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 75.360 | 1470 | 16.054 | 48.510 | 0 | 10 |
| vemonoMarchutan | – | 68.749 | 1365 | 56.395 | 82.088 | 0 | 5 |
| LDCLYustiel | – | 60.721 | 1249 | 69.968 | 3550 | 0 | 6 |
| CallMeMaybeBeritra | – | 46.282 | 862 | 18.449 | 35.749 | 0 | 3 |
| VitnaMeslamtaeda | – | 64.996 | 1239 | 20.097 | 44.461 | 0 | 0 |