Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:03
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9124 · 16 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:50
9162DPSDaño 2,43 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6678DPS medio
9124DPS del medidor
2,43 MDaño
192HPS
70 milCuración
57,5 %Sobrecuración
6077Escudos
3550Daño recibido
0Muertes
552Golpes
36,4 %Crítico
9,4 %Parte de las invocaciones
3:50Tiempo activo
4:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,4 %
Tiempo perdido13,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,1 %
Más daño con el efecto activo
77,1 %Estigma debilitante
60,3 %Cadena de dolor
58,5 %Proclama del invicto
Habilidades clave36,3 % del daño
Crítico: parte del daño 50,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 303 mil | 12,5 % | 33,3 % | 72 | 71 | 4204 | |
| 294 mil | 12,1 % | 61,5 % | 26 | 26 | 11,3 mil | |
| 285 mil | 11,7 % | 28,4 % | 67 | 66 | 4257 | |
| 188 mil | 7,7 % | 66,7 % | 36 | 36 | 5211 | |
| 185 mil | 7,6 % | 66,7 % | 3 | 2 | 61,7 mil | |
| 180 mil | 7,4 % | 30,5 % | 131 | 131 | 1376 | |
| 153 mil | 6,3 % | 25 % | 12 | 12 | 6362 | |
| 145 mil | 6 % | 38,6 % | 44 | 44 | 3289 | |
| 139 mil | 5,7 % | 35 % | 20 | 20 | 3854 | |
| 125 mil | 5,1 % | 37,5 % | 8 | 8 | 9242 | |
| 124 mil | 5,1 % | 40 % | 15 | 15 | 8253 | |
| 83,5 mil | 3,4 % | 22,6 % | 31 | 31 | 2695 | |
| 53,9 mil | 2,2 % | 28,6 % | 7 | 7 | 7706 | |
| 44,6 mil | 1,8 % | 50 % | 6 | 6 | 7439 | |
| 35 mil | 1,4 % | 33,3 % | 24 | 24 | 1458 | |
| 26,5 mil | 1,1 % | 37,5 % | 16 | 16 | 1658 | |
| 24,4 mil | 1 % | 25 % | 16 | 16 | 1524 | |
| 17 mil | 0,7 % | 27,3 % | 11 | 11 | 1549 | |
| 13,7 mil | 0,6 % | 100 % | 1 | 1 | 13,7 mil | |
| 9386 | 0,4 % | 100 % | 6 | 3 | 1564 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 150. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 887 mil | 36,5 % | 30 % | Derrotado en 2:23 | |
| 831 mil | 34,2 % | 38,1 % | Derrotado en 1:09 | |
| 630 mil | 26 % | 44,8 % | Derrotado en 0:52 | |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 68,7 mil | 2,8 % | 100 % | Derrotado en 0:22 |
Mutación de Krao | 11,1 mil | 0,5 % | 100 % | Derrotado en 0:33 |
DPS cada 5 sPico 44,6 mil · media 9162 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:53 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 19.375 | 7546 | 16.039 | 10.604 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| vemonoMarchutan | 30.980 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LDCLYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CallMeMaybeBeritra | 8800 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4768 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VitnaMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3669 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 75.360 | 1470 | 16.054 | 48.510 | 0 | 10 |
| vemonoMarchutan | – | 68.749 | 1365 | 56.395 | 82.088 | 0 | 5 |
| LDCLYustiel | – | 60.721 | 1249 | 69.968 | 3550 | 0 | 6 |
| CallMeMaybeBeritra | – | 46.282 | 862 | 18.449 | 35.749 | 0 | 3 |
| VitnaMeslamtaeda | – | 64.996 | 1239 | 20.097 | 44.461 | 0 | 0 |