Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:03
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 23,4 mil · 41,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:15
23,5 milDPSDaño 6,24 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
17,2 milDPS medio
23,4 milDPS del medidor
6,24 MDaño
155HPS
56,4 milCuración
58,8 %Sobrecuración
14,8 milEscudos
82,1 milDaño recibido
0Muertes
993Golpes
48,1 %Crítico
4:15Tiempo activo
4:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,1 %
Tiempo perdido3,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,4 %
Más daño con el efecto activo
68 %Estigma debilitante
65,6 %Proclama del invicto
64,4 %Golpe giratorio
Habilidades clave61 % del daño
Crítico: parte del daño 63,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,75 M | 28 % | 47,2 % | 108 | 98 | 16,2 mil | |
| 1,34 M | 21,5 % | 37,3 % | 204 | 112 | 6565 | |
| 721 mil | 11,6 % | 41,2 % | 17 | 17 | 42,4 mil | |
| 532 mil | 8,5 % | 49,5 % | 99 | 99 | 5369 | |
| 440 mil | 7,1 % | 100 % | 28 | 27 | 15,7 mil | |
| 336 mil | 5,4 % | 36,7 % | 49 | 45 | 6848 | |
| 278 mil | 4,5 % | 47,6 % | 267 | 52 | 1040 | |
| 244 mil | 3,9 % | 38,3 % | 115 | 53 | 2118 | |
| 235 mil | 3,8 % | 47,4 % | 19 | 18 | 12,4 mil | |
| 181 mil | 2,9 % | 50 % | 10 | 10 | 18,1 mil | |
| 94,8 mil | 1,5 % | 27,3 % | 11 | 11 | 8620 | |
| 49,6 mil | 0,8 % | 98 % | 50 | 26 | 992 | |
| 22,3 mil | 0,4 % | 100 % | 9 | 9 | 2474 | |
| 10 mil | 0,2 % | 50 % | 4 | 4 | 2509 | |
| 9952 | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3317 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 407. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,43 M | 39 % | 48,9 % | Derrotado en 2:23 | |
| 2,14 M | 34,4 % | 46 % | Derrotado en 1:09 | |
| 1,34 M | 21,5 % | 51,7 % | Derrotado en 0:52 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 117 mil | 1,9 % | 48,1 % | Derrotado en 0:32 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 103 mil | 1,7 % | 40,9 % | Derrotado en 0:22 |
Mutación de Krao | 97,7 mil | 1,6 % | 35,3 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 57,9 mil · media 23,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:53 | Harcon mejoradoCombate 1:07 | Berk definitivoCombate 2:23 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 19.375 | 7546 | 16.039 | 10.604 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| vemonoMarchutan | 30.980 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LDCLYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6162 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CallMeMaybeBeritra | 8800 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4768 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VitnaMeslamtaeda | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3669 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 75.360 | 1470 | 16.054 | 48.510 | 0 | 10 |
| vemonoMarchutan | – | 68.749 | 1365 | 56.395 | 82.088 | 0 | 5 |
| LDCLYustiel | – | 60.721 | 1249 | 69.968 | 3550 | 0 | 6 |
| CallMeMaybeBeritra | – | 46.282 | 862 | 18.449 | 35.749 | 0 | 3 |
| VitnaMeslamtaeda | – | 64.996 | 1239 | 20.097 | 44.461 | 0 | 0 |