Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:09
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:29 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 63.089 | 56.049 | 39.525 | 38.532 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| fernggHadala | 52.037 | 53.340 | 31.211 | 32.656 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllieIsraphel | 52.828 | 54.832 | 28.571 | 32.060 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | 33.352 | 37.386 | 18.227 | 20.866 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | 20.777 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.136 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ferngg
- DPS52.037
- HPS62
- Daño4.678.172
- Curación5624
- Daño recibido60.880
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.466.310 | 31,3 % | 16.310 | 18 | 44,4 % | 66.172 | 100.574 | 196.953 | 8 | 6 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 810.565 | 17,3 % | 9016 | 52 | 42,3 % | 12.144 | 20.285 | 33.008 | 48 | 15 / 29 | 10 | 1 | 0 | |
| 596.282 | 12,7 % | 6632 | 63 | 46 % | 6989 | 11.245 | 36.014 | 40 | 13 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 477.198 | 10,2 % | 5308 | 124 | 100 % | — | 3848 | 10.695 | 59 | 0 / 0 | 15 | 8 | 0 | |
| 295.290 | 6,3 % | 3284 | 71 | 39,4 % | 3549 | 5097 | 10.703 | 15 | 16 / 46 | 10 | 2 | 0 | |
| 156.920 | 3,4 % | 1745 | 18 | 44,4 % | 6020 | 12.091 | 25.838 | 18 | 4 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 141.188 | 3 % | 1570 | 5 | 80 % | 15.752 | 31.359 | 50.271 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 131.923 | 2,8 % | 1467 | 20 | 40 % | 4797 | 9296 | 10.672 | 20 | 6 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 128.678 | 2,8 % | 1431 | 22 | 31,8 % | 5169 | 7307 | 11.979 | 22 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 127.582 | 2,7 % | 1419 | 25 | 60 % | 3749 | 6006 | 7337 | 25 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.916 | 2,5 % | 1300 | 32 | 96,9 % | 2095 | 3704 | 7055 | 15 | 0 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 84.132 | 1,8 % | 935 | 4 | 75 % | 16.154 | 22.659 | 25.481 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.645 | 1,6 % | 852 | 53 | 28,3 % | 1175 | 2133 | 2779 | 53 | 13 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 46.311 | 1 % | 515 | 37 | 32,4 % | 911 | 1961 | 3805 | 37 | 8 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.232 | 0,5 % | 247 | 7 | 28,6 % | 2715 | 4329 | 4784 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5624 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 57.409 de Gadioton descuidado (94,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.409 | 94,3 % | 8 | 13.468 | |
| 3471 | 5,7 % | 2 | 2168 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,86
- Dirigidos al jugador1,23
- Todo el grupo0,69
- Un objetivo0,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Dirigidos al jugador | 7 | 8 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:01 | 13.330 | 69,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 2 | 1 | |
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 72,5 % | 3 | 1 | |
| 71,4 % | 3 | 1 | |
| 69,3 % | 3 | 1 | |
| 68,6 % | 1 | 1 | |
| 68,6 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 8 | 1 | |
| 67,2 % | 3 | 1 | |
| 65,7 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 21,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,4 % | 1 | |
| 69,7 % | 26 | |
| 34,4 % | 2 | |
| 22,7 % | 5 | |
| 4,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS53.340
- HPS21
- Daño5.238.026
- Curación2085
- Daño recibido14.008
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.413.054 | 27 % | 14.389 | 24 | 37,5 % | 52.105 | 70.165 | 88.187 | 11 | 5 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 852.017 | 16,3 % | 8676 | 244 | 100 % | — | 3492 | 9021 | 91 | 0 / 0 | 24 | 5 | 0 | |
| 788.208 | 15 % | 8026 | 83 | 42,2 % | 6301 | 12.300 | 26.177 | 62 | 11 / 46 | 7 | 5 | 0 | |
| 758.209 | 14,5 % | 7721 | 53 | 45,3 % | 11.933 | 17.174 | 38.352 | 47 | 22 / 27 | 8 | 2 | 0 | |
| 334.086 | 6,4 % | 3402 | 85 | 36,5 % | 3343 | 4953 | 8692 | 17 | 30 / 51 | 10 | 3 | 0 | |
| 160.468 | 3,1 % | 1634 | 48 | 91,7 % | 2486 | 3421 | 7942 | 23 | 21 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 155.307 | 3 % | 1581 | 20 | 45 % | 6569 | 9228 | 13.398 | 20 | 9 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.046 | 2,7 % | 1446 | 30 | 50 % | 3363 | 6107 | 8621 | 30 | 9 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 141.688 | 2,7 % | 1442 | 24 | 29,2 % | 4371 | 9627 | 16.732 | 24 | 5 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 133.151 | 2,5 % | 1355 | 7 | 42,9 % | 16.019 | 23.026 | 25.145 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 126.252 | 2,4 % | 1285 | 22 | 22,7 % | 5152 | 7735 | 8615 | 22 | 5 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.153 | 1,7 % | 928 | 64 | 42,2 % | 1076 | 1902 | 6169 | 64 | 23 / 29 | 3 | 4 | 0 | |
| 62.562 | 1,2 % | 637 | 5 | 0 % | 12.512 | — | 14.445 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.632 | 0,8 % | 423 | 36 | 27,8 % | 882 | 1869 | 3566 | 36 | 8 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 38.193 | 0,7 % | 388 | 13 | 46,2 % | 2266 | 3722 | 4440 | 13 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 183 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2085 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8216 | 58,7 % | 5 | 2168 | |
| 5792 | 41,3 % | 2 | 2985 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Evitables | 2 | 5 | |
| 0,30 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 3 | 1 | |
| 80 % | 4 | 1 | |
| 76,9 % | 4 | 1 | |
| 68,9 % | 4 | 1 | |
| 60,7 % | 3 | 1 | |
| 25,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21 % | 3 | 1 |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 1 | |
| 67,7 % | 27 | |
| 48,5 % | 3 | |
| 28,5 % | 7 | |
| 6,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS31.211
- HPS71
- Daño6.069.108
- Curación13.836
- Daño recibido160.889
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.574.072 | 25,9 % | 8094 | 30 | 26,7 % | 51.022 | 56.449 | 76.787 | 15 | 15 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 1.098.285 | 18,1 % | 5648 | 86 | 25,6 % | 10.574 | 19.160 | 58.324 | 83 | 51 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 754.679 | 12,4 % | 3881 | 90 | 35,6 % | 6148 | 10.246 | 23.069 | 80 | 51 / 13 | 3 | 6 | 0 | |
| 752.926 | 12,4 % | 3872 | 227 | 100 % | — | 3317 | 9126 | 115 | 0 / 0 | 27 | 9 | 0 | |
| 475.385 | 7,8 % | 2444 | 138 | 29,7 % | 2950 | 4616 | 13.431 | 28 | 85 / 18 | 16 | 3 | 0 | |
| 219.336 | 3,6 % | 1127 | 38 | 36,8 % | 4436 | 8062 | 18.334 | 38 | 23 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 214.574 | 3,5 % | 1103 | 33 | 33,3 % | 5345 | 8816 | 11.952 | 33 | 19 / 9 | 8 | 0 | 0 | |
| 210.622 | 3,5 % | 1083 | 11 | 63,6 % | 15.150 | 21.432 | 30.527 | 11 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 186.591 | 3,1 % | 959 | 50 | 24 % | 3354 | 4927 | 8753 | 50 | 31 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 173.702 | 2,9 % | 893 | 37 | 18,9 % | 4368 | 6096 | 9660 | 37 | 19 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 106.490 | 1,8 % | 547 | 43 | 100 % | — | 2477 | 4890 | 17 | 43 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 103.567 | 1,7 % | 532 | 9 | 11,1 % | 10.289 | 21.258 | 21.258 | 9 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.928 | 1,3 % | 400 | 91 | 27,5 % | 727 | 1199 | 2658 | 91 | 52 / 21 | 7 | 0 | 0 | |
| 64.485 | 1,1 % | 331 | 26 | 26,9 % | 2145 | 3390 | 5584 | 26 | 15 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.466 | 0,9 % | 290 | 61 | 37,7 % | 716 | 1272 | 1684 | 61 | 37 / 13 | 7 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 183 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7034 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 6802 | 35,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 135.885 de Berk definitivo (84,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.238 | 61,1 % | 1 | 98.238 | |
| 37.647 | 23,4 % | 2 | 19.450 | |
| 25.004 | 15,5 % | 3 | 9125 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,92 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:09 | 98.238 | 496 % | |
| 2:15 | 19.450 | 98,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5 % | 4 | 1 | |
| 85,7 % | 4 | 1 | |
| 77,8 % | 2 | 1 | |
| 67,4 % | 5 | 1 | |
| 60,8 % | 7 | 1 | |
| 58,6 % | 6 | 1 | |
| 48 % | 9 | 1 | |
| 40,3 % | 5 | 1 | |
| 23,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,6 % | 5 | 1 |
| 21,7 % | 9 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80 % | 4 | |
| 55,4 % | 43 | |
| 41,1 % | 4 | |
| 24,8 % | 12 | |
| 6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.656
- DPS del medidor41.258
- Daño15.985.306
- HPS44
- Curación21.545
- Sobrecuración19,2 %
- Daño recibido243.479
- Muertes3
- Golpes2279
- Crítico55,5 %
- Tiempo activo5:53
- Tiempo de combate total6:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas58
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2734 | 12.374 | 51.829 | 0 | 3 |
| fernggHadala | – | 148.804 | 2708 | 21.545 | 243.479 | 3 | 3 |
| AllieIsraphel | – | 154.503 | 2710 | 240.507 | 470.214 | 1 | 6 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 153.521 | 229.676 | 1 | 1 |
| PaxSiel | – | 122.679 | 2641 | 509.220 | 311.767 | 4 | 2 |