Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:09
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:29 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 63.089 | 56.049 | 39.525 | 38.532 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| fernggHadala | 52.037 | 53.340 | 31.211 | 32.656 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllieIsraphel | 52.828 | 54.832 | 28.571 | 32.060 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | 33.352 | 37.386 | 18.227 | 20.866 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | 20.777 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.136 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pax
- DPS20.777
- HPS1111
- Daño1.867.936
- Curación99.957
- Daño recibido43.629
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 595.110 | 31,9 % | 6619 | 39 | 69,2 % | 9158 | 17.971 | 23.729 | 37 | 4 / 32 | 5 | 0 | 0 | |
| 282.381 | 15,1 % | 3141 | 43 | 41,9 % | 5350 | 8258 | 15.281 | 41 | 1 / 36 | 5 | 2 | 0 | |
| 263.254 | 14,1 % | 2928 | 45 | 35,6 % | 4754 | 7836 | 10.550 | 41 | 3 / 39 | 9 | 1 | 0 | |
| 215.210 | 11,5 % | 2393 | 39 | 41 % | 4762 | 6605 | 9748 | 39 | 3 / 36 | 6 | 6 | 0 | |
| 140.424 | 7,5 % | 1562 | 63 | 41,3 % | 1756 | 2902 | 9742 | 63 | 6 / 50 | 8 | 3 | 0 | |
| 109.530 | 5,9 % | 1218 | 10 | 40 % | 5215 | 10.008 | 15.376 | 9 | 2 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.301 | 4,3 % | 893 | 6 | 33,3 % | 5135 | 9965 | 11.750 | 5 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.331 | 3 % | 626 | 3 | 33,3 % | 9748 | 12.215 | 12.215 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.830 | 2,9 % | 609 | 4 | 0 % | 13.708 | — | 14.762 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.718 | 1,5 % | 319 | 3 | 66,7 % | 5589 | 11.565 | 11.878 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.500 | 1,4 % | 294 | 15 | 26,7 % | 1298 | 3055 | 4416 | 15 | 0 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.347 | 0,8 % | 170 | 10 | 20 % | 1271 | 2590 | 3194 | 10 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.621 | 61,1 % | 0 | 25 | 0 % | 4639 | |
| 27.707 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 649 | |
| 23.374 | 71,8 % | 0 | 80 | 0 % | 1243 | |
| 5800 | 56,2 % | 0 | 6 | 0 % | 2246 | |
| Poción de vida | 4455 | 50 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.431 de Gadioton descuidado (97,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.629 | 100 % | 6 | 12.767 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,58
- Dirigidos al jugador0,86
- Todo el grupo0,53
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Evitables | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 3 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 1 | |
| 32,7 % | 2 | 1 | |
| 31,6 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,5 % | 2 | 1 |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,6 % | 4 | |
| 64,8 % | 5 | |
| 49,3 % | 9 | |
| 33,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1079
- Daño1.659.753
- Curación105.975
- Daño recibido76.575
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 400.011 | 24,1 % | 4073 | 22 | 72,7 % | 8932 | 21.651 | 41.941 | 19 | 7 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 289.131 | 17,4 % | 2944 | 49 | 36,7 % | 4620 | 8107 | 18.307 | 40 | 14 / 24 | 9 | 2 | 0 | |
| 270.056 | 16,3 % | 2750 | 48 | 37,5 % | 4238 | 7940 | 13.937 | 42 | 12 / 24 | 7 | 2 | 0 | |
| 150.718 | 9,1 % | 1534 | 32 | 37,5 % | 4096 | 5734 | 9649 | 32 | 4 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 132.143 | 8 % | 1345 | 62 | 46,8 % | 1591 | 2746 | 8569 | 62 | 20 / 25 | 5 | 9 | 0 | |
| 110.646 | 6,7 % | 1126 | 12 | 25 % | 4120 | 11.441 | 15.363 | 9 | 1 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 88.185 | 5,3 % | 898 | 7 | 57,1 % | 5441 | 10.285 | 13.245 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.255 | 4,4 % | 735 | 4 | 25 % | 10.804 | 15.462 | 15.462 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.726 | 3,7 % | 628 | 5 | 0 % | 12.345 | — | 13.534 | 3 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.386 | 1,8 % | 299 | 3 | 66,7 % | 5887 | 11.750 | 12.051 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.964 | 1,7 % | 284 | 14 | 57,1 % | 1632 | 2272 | 2944 | 14 | 4 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.532 | 1,7 % | 280 | 19 | 21,1 % | 1321 | 1928 | 3367 | 19 | 8 / 6 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.706 | 66,5 % | 0 | 25 | 0 % | 4014 | |
| 29.674 | 70,9 % | 0 | 0 | — | 702 | |
| 29.600 | 65,2 % | 0 | 85 | 0 % | 1182 | |
| 11.419 | 42,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2098 | |
| Poción de vida | 4576 | 26,6 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 46.823 de Harcon mejorado (61,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 73.308 | 95,7 % | 18 | 8242 | |
| 3267 | 4,3 % | 2 | 2077 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,46
- Dirigidos al jugador0,96
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Evitables | 11 | 18 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:11 | 7814 | 35,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,3 % | 2 | 1 | |
| 89,7 % | 2 | 1 | |
| 72,7 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 2 | 1 | |
| 64,2 % | 3 | 1 | |
| 63,4 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,4 % | 4 | 1 |
| 16,3 % | 2 | 1 | |
| 14,4 % | 2 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,4 % | 6 | |
| 34,2 % | 3 | |
| 23,9 % | 5 | |
| 21 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.136
- HPS1559
- Daño2.554.401
- Curación303.288
- Daño recibido191.563
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 758.499 | 29,7 % | 3900 | 56 | 66,1 % | 8739 | 16.012 | 34.293 | 56 | 23 / 16 | 9 | 4 | 0 | |
| 422.562 | 16,5 % | 2173 | 67 | 40,3 % | 4416 | 9108 | 17.565 | 67 | 36 / 16 | 9 | 5 | 0 | |
| 363.372 | 14,2 % | 1868 | 68 | 36,8 % | 4142 | 7410 | 9707 | 68 | 27 / 17 | 9 | 3 | 0 | |
| 254.172 | 10 % | 1307 | 69 | 27,5 % | 3176 | 5020 | 9511 | 69 | 49 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 171.408 | 6,7 % | 881 | 104 | 27,9 % | 1346 | 2431 | 5085 | 104 | 51 / 26 | 17 | 9 | 0 | |
| 127.891 | 5 % | 657 | 16 | 25 % | 3581 | 5651 | 6555 | 16 | 5 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.880 | 4,9 % | 647 | 10 | 20 % | 4760 | 9173 | 10.099 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 121.968 | 4,8 % | 627 | 6 | 50 % | 11.095 | 13.934 | 16.520 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 111.913 | 4,4 % | 575 | 6 | 33,3 % | 14.290 | 27.376 | 28.566 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.787 | 1,5 % | 199 | 26 | 23,1 % | 1269 | 2235 | 3611 | 26 | 13 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.909 | 1,2 % | 153 | 4 | 25 % | 6083 | 11.661 | 11.661 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.677 | 0,8 % | 106 | 14 | 14,3 % | 1341 | 2292 | 2511 | 14 | 5 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 7363 | 0,3 % | 37 | 1 | 0 % | 7363 | — | 7363 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 101 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 135.093 | 51,1 % | 0 | 75 | 0 % | 4574 | |
| 72.839 | 64,1 % | 0 | 0 | — | 726 | |
| 50.433 | 67,3 % | 0 | 153 | 0 % | 1240 | |
| 33.705 | 39,4 % | 0 | 30 | 0 % | 2098 | |
| Poción de vida | 6237 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 4981 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4981 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.657 de Berk definitivo (20,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.277 | 51,3 % | 13 | 10.077 | |
| 76.430 | 39,9 % | 7 | 12.063 | |
| 16.856 | 8,8 % | 2 | 12.346 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,98
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,45 | Evitables | 7 | 7 | |
| 1,23 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,76 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:02 | 6834 | 30,8 % | |
| 2:24 | 10.077 | 45,4 % | |
| 2:52 | 12.346 | 55,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,2 % | 5 | 1 | |
| 90,1 % | 5 | 1 | |
| 61,1 % | 3 | 1 | |
| 59,9 % | 7 | 1 | |
| 33,1 % | 10 | 1 | |
| 23,3 % | 3 | 1 | |
| 18,3 % | 7 | 2 | |
| 18,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 15,8 % | 5 | 1 |
| 8,3 % | 3 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,1 % | 9 | |
| 52,7 % | 8 | |
| 30,8 % | 6 | |
| 23,3 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.425
- DPS del medidor15.697
- Daño6.082.090
- HPS1040
- Curación509.220
- Sobrecuración61,1 %
- Escudos3912
- Daño recibido311.767
- Muertes4
- Golpes1004
- Crítico38,8 %
- Parte de las invocaciones10,2 %
- Tiempo activo6:05
- Tiempo de combate total6:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido4
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2734 | 12.374 | 51.829 | 0 | 3 |
| fernggHadala | – | 148.804 | 2708 | 21.545 | 243.479 | 3 | 3 |
| AllieIsraphel | – | 154.503 | 2710 | 240.507 | 470.214 | 1 | 6 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 153.521 | 229.676 | 1 | 1 |
| PaxSiel | – | 122.679 | 2641 | 509.220 | 311.767 | 4 | 2 |