Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:09
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:29 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 63.089 | 56.049 | 39.525 | 38.532 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| fernggHadala | 52.037 | 53.340 | 31.211 | 32.656 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllieIsraphel | 52.828 | 54.832 | 28.571 | 32.060 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | 33.352 | 37.386 | 18.227 | 20.866 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | 20.777 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.136 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Allie
- DPS52.828
- HPS529
- Daño4.749.271
- Curación47.639
- Daño recibido72.232
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.824.119 | 38,4 % | 20.290 | 114 | 58,8 % | 11.386 | 19.238 | 50.471 | 57 | 10 / 84 | 18 | 8 | 0 | |
| 502.938 | 10,6 % | 5594 | 5 | 80 % | 89.900 | 103.260 | 133.268 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 456.278 | 9,6 % | 5075 | 6 | 83,3 % | 36.524 | 83.951 | 107.763 | 6 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 315.804 | 6,6 % | 3512 | 22 | 68,2 % | 8336 | 17.163 | 32.943 | 21 | 2 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 313.420 | 6,6 % | 3486 | 24 | 75 % | 8959 | 14.426 | 31.835 | 22 | 2 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 250.989 | 5,3 % | 2791 | 26 | 53,8 % | 7806 | 11.237 | 13.587 | 24 | 2 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 218.662 | 4,6 % | 2432 | 65 | 55,4 % | 2415 | 4129 | 8561 | 34 | 8 / 46 | 10 | 2 | 0 | |
| 209.335 | 4,4 % | 2328 | 26 | 57,7 % | 5486 | 9933 | 21.804 | 24 | 3 / 19 | 6 | 1 | 0 | |
| 196.816 | 4,1 % | 2189 | 12 | 50 % | 12.236 | 20.566 | 36.882 | 10 | 0 / 11 | 0 | 2 | 0 | |
| 177.039 | 3,7 % | 1969 | 9 | 55,6 % | 15.841 | 22.735 | 24.913 | 9 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 128.721 | 2,7 % | 1431 | 53 | 56,6 % | 1846 | 2876 | 5521 | 53 | 7 / 37 | 7 | 3 | 0 | |
| 52.938 | 1,1 % | 588 | 4 | 75 % | 10.204 | 14.245 | 16.489 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.133 | 0,9 % | 468 | 6 | 83,3 % | 5131 | 7400 | 8742 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.378 | 0,6 % | 337 | 3 | 66,7 % | 7302 | 11.538 | 12.721 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.701 | 0,6 % | 330 | 5 | 100 % | — | 5940 | 7332 | 2 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.704 | 72,1 % | 0 | 5 | 0 % | 6962 | |
| 9912 | 69,3 % | 0 | 21 | 0 % | 1526 | |
| 5987 | 37,6 % | 0 | 1 | 0 % | 5987 | |
| 4650 | 58 % | 0 | 24 | 0 % | 480 | |
| 3516 | 88,8 % | 0 | 9 | 0 % | 276 | |
| 2441 | 50,4 % | 0 | 1 | 0 % | 2441 | |
| 2380 | 78,2 % | 0 | 22 | 0 % | 531 | |
| 2313 | 78,1 % | 0 | 24 | 0 % | 468 | |
| 1736 | 56,9 % | 0 | 7 | 0 % | 609 | |
| 0 | — | 10.988 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 70.478 de Gadioton descuidado (97,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.232 | 100 % | 26 | 8295 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Dirigidos al jugador | 14 | 26 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 10 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 4 | 1 | |
| 87,8 % | 5 | 1 | |
| 84,3 % | 14 | 1 | |
| 81,3 % | 2 | 1 | |
| 51 % | 10 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS54.832
- HPS709
- Daño5.384.558
- Curación69.656
- Daño recibido112.206
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.761.035 | 32,7 % | 17.933 | 120 | 57,5 % | 11.302 | 17.169 | 54.878 | 60 | 28 / 72 | 18 | 9 | 0 | |
| 504.686 | 9,4 % | 5139 | 5 | 40 % | 76.770 | 137.188 | 137.245 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 451.738 | 8,4 % | 4600 | 42 | 42,9 % | 8560 | 13.684 | 32.944 | 30 | 7 / 27 | 3 | 2 | 0 | |
| 405.268 | 7,5 % | 4126 | 42 | 50 % | 7320 | 11.978 | 25.667 | 29 | 9 / 27 | 7 | 3 | 0 | |
| 404.451 | 7,5 % | 4118 | 36 | 61,1 % | 8351 | 13.070 | 21.911 | 27 | 7 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 376.545 | 7 % | 3834 | 7 | 57,1 % | 42.552 | 62.223 | 66.909 | 7 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 365.737 | 6,8 % | 3724 | 116 | 43,1 % | 2559 | 3936 | 8715 | 55 | 30 / 66 | 25 | 10 | 0 | |
| 308.203 | 5,7 % | 3138 | 18 | 61,1 % | 12.067 | 20.339 | 40.374 | 12 | 2 / 11 | 7 | 3 | 0 | |
| 279.414 | 5,2 % | 2845 | 38 | 42,1 % | 5665 | 9674 | 20.348 | 28 | 10 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 260.702 | 4,8 % | 2654 | 15 | 40 % | 15.238 | 20.593 | 26.888 | 10 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 146.164 | 2,7 % | 1488 | 63 | 60,3 % | 1556 | 2823 | 5812 | 63 | 12 / 40 | 3 | 3 | 0 | |
| 55.496 | 1 % | 565 | 5 | 40 % | 8328 | 15.256 | 16.205 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.016 | 0,7 % | 376 | 6 | 66,7 % | 5432 | 6538 | 7573 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.325 | 0,3 % | 166 | 2 | 50 % | 5615 | 10.710 | 10.710 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.778 | 0,2 % | 119 | 3 | 0 % | 3926 | — | 4412 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.397 | 54,3 % | 0 | 10 | 0 % | 2461 | |
| 14.599 | 67 % | 0 | 30 | 0 % | 1580 | |
| 12.361 | 77,9 % | 0 | 5 | 0 % | 10.124 | |
| 5245 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5245 | |
| 5213 | 57,8 % | 0 | 27 | 0 % | 473 | |
| Elixir de vida | 4855 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2738 |
| 4742 | 65 % | 0 | 28 | 0 % | 522 | |
| 4462 | 64,8 % | 0 | 25 | 0 % | 526 | |
| 2782 | 29,3 % | 0 | 7 | 0 % | 627 | |
| 0 | — | 18.387 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 9321 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.163 de Harcon mejorado (36,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 112.206 | 100 % | 43 | 16.103 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,21
- Dirigidos al jugador1,70
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,92 | Dirigidos al jugador | 33 | 43 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 3 | 1 | |
| 92,9 % | 10 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 84,1 % | 5 | 1 | |
| 78,2 % | 16 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.571
- HPS633
- Daño5.555.673
- Curación123.212
- Daño recibido283.558
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.380.746 | 42,9 % | 12.243 | 182 | 46,7 % | 9557 | 17.103 | 51.671 | 91 | 35 / 112 | 37 | 10 | 0 | |
| 598.319 | 10,8 % | 3076 | 6 | 50 % | 67.153 | 132.287 | 140.684 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 425.695 | 7,7 % | 2189 | 9 | 55,6 % | 33.174 | 58.600 | 65.354 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 308.027 | 5,5 % | 1584 | 31 | 58,1 % | 7659 | 11.581 | 14.851 | 30 | 6 / 20 | 7 | 1 | 0 | |
| 268.077 | 4,8 % | 1378 | 34 | 41,2 % | 6286 | 10.169 | 20.157 | 34 | 6 / 22 | 0 | 2 | 0 | |
| 264.500 | 4,8 % | 1360 | 39 | 48,7 % | 4700 | 8974 | 18.165 | 38 | 8 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 258.270 | 4,6 % | 1328 | 22 | 31,8 % | 8816 | 18.005 | 33.591 | 21 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 244.530 | 4,4 % | 1257 | 26 | 34,6 % | 7911 | 12.227 | 14.283 | 25 | 8 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 238.260 | 4,3 % | 1225 | 82 | 45,1 % | 2208 | 3753 | 8497 | 48 | 17 / 49 | 13 | 3 | 0 | |
| 214.751 | 3,9 % | 1104 | 14 | 42,9 % | 12.207 | 19.516 | 27.416 | 14 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 143.898 | 2,6 % | 740 | 76 | 46,1 % | 1482 | 2375 | 5293 | 76 | 20 / 41 | 14 | 4 | 0 | |
| 101.173 | 1,8 % | 520 | 9 | 55,6 % | 9741 | 12.442 | 13.518 | 9 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.912 | 0,9 % | 261 | 5 | 100 % | — | 10.182 | 20.193 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.544 | 0,7 % | 198 | 8 | 25 % | 3771 | 7959 | 8683 | 8 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 19.971 | 0,4 % | 102 | 4 | 50 % | 4062 | 5924 | 6565 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.776 | 60,9 % | 0 | 6 | 0 % | 11.915 | |
| 22.324 | 58,2 % | 0 | 15 | 0 % | 2474 | |
| 21.496 | 38,1 % | 0 | 24 | 0 % | 1583 | |
| 16.188 | 22,2 % | 0 | 2 | 0 % | 10.405 | |
| Elixir de vida | 9614 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2798 |
| 9175 | 42,2 % | 0 | 34 | 0 % | 531 | |
| 8702 | 48,4 % | 0 | 37 | 0 % | 507 | |
| 8284 | 41,5 % | 0 | 29 | 0 % | 545 | |
| 1653 | 58 % | 0 | 7 | 0 % | 597 | |
| 0 | — | 21.228 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 9532 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 206.496 de Berk definitivo (72,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 181.298 | 63,9 % | 48 | 8427 | |
| 33.172 | 11,7 % | 8 | 8831 | |
| 28.630 | 10,1 % | 3 | 13.438 | |
| 17.763 | 6,3 % | 3 | 10.977 | |
| 14.418 | 5,1 % | 7 | 9285 | |
| 8276 | 2,9 % | 1 | 8276 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,07
- Dirigidos al jugador3,75
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,35
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,24 | Dirigidos al jugador | 21 | 31 | |
| 0,80 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,72 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,45 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,39 | Evitables | 6 | 7 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:28 | 7585 | 20,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 95,8 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 18 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 69,2 % | 10 | 1 | |
| 67,1 % | 6 | 1 | |
| 65,4 % | 7 | 1 | |
| 57,1 % | 22 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,3 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio32.060
- DPS del medidor40.505
- Daño15.693.758
- HPS491
- Curación240.507
- Sobrecuración59,6 %
- Escudos69.456
- Daño recibido470.214
- Muertes1
- Golpes1446
- Crítico51,6 %
- Tiempo activo6:14
- Tiempo de combate total6:27
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas53
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido9
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2734 | 12.374 | 51.829 | 0 | 3 |
| fernggHadala | – | 148.804 | 2708 | 21.545 | 243.479 | 3 | 3 |
| AllieIsraphel | – | 154.503 | 2710 | 240.507 | 470.214 | 1 | 6 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 153.521 | 229.676 | 1 | 1 |
| PaxSiel | – | 122.679 | 2641 | 509.220 | 311.767 | 4 | 2 |