Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:58
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:44 | ThamonCombate 2:05 | VakronCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 4161 | 6238 | 6410 | 3728 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.085 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.513 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamssaraKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NibylaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nibyla
- DPS—
- HPS1
- Daño600.470
- Curación134
- Daño recibido40.667
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135.471 | 22,6 % | 1297 | 6 | 0 % | 22.579 | — | 29.593 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.035 | 12,2 % | 699 | 20 | 5 % | 3542 | 5734 | 6802 | 20 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.991 | 11,2 % | 641 | 20 | 5 % | 3349 | 3365 | 7326 | 20 | 11 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.197 | 10,7 % | 614 | 12 | 8,3 % | 5373 | 5093 | 10.121 | 12 | 8 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.684 | 10,6 % | 609 | 45 | 4,4 % | 1398 | 1783 | 3574 | 10 | 15 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 52.023 | 8,7 % | 498 | 32 | 100 % | — | 1626 | 3723 | 17 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 24.550 | 4,1 % | 235 | 24 | 91,7 % | 994 | 1026 | 1327 | 10 | 24 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.443 | 3,6 % | 205 | 14 | 28,6 % | 1283 | 2152 | 3358 | 14 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.876 | 2,8 % | 161 | 2 | 0 % | 8438 | — | 9384 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.799 | 2,1 % | 122 | 12 | 8,3 % | 1005 | 1739 | 1739 | 12 | 3 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.725 | 2 % | 112 | 36 | 11,1 % | 327 | 312 | 441 | 36 | 18 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 11.445 | 1,9 % | 109 | 5 | 0 % | 1647 | — | 2688 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.761 | 1,8 % | 103 | 2 | 0 % | 5381 | — | 5827 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.746 | 1,8 % | 102 | 32 | 9,4 % | 337 | 326 | 484 | 32 | 14 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 7648 | 1,3 % | 73 | 4 | 25 % | 1716 | 2499 | 2499 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6899 | 1,1 % | 66 | 3 | 0 % | 2300 | — | 2672 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5324 | 0,9 % | 50 | 2 | 0 % | 2662 | — | 2838 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4853 | 0,8 % | 46 | 1 | 0 % | 4853 | — | 4853 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 134 | 94,9 % | 3998 | 0 | — | 134 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7770 de Tiere (19,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.667 | 100 % | 17 | 3998 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,66
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Evitables | 15 | 17 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 3998 | 24,9 % | |
| 0:48 | 2592 | 16,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 69,1 % | 3 | 1 | |
| 65,3 % | 3 | 1 | |
| 61,6 % | 2 | 1 | |
| 60,2 % | 2 | 1 | |
| 48,9 % | 1 | 1 | |
| 44,5 % | 2 | 1 | |
| 31 % | 1 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57 % | 9 | |
| 53,1 % | 4 | |
| 41,4 % | 8 | |
| 17,5 % | 6 | |
| 9,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS32
- Daño981.839
- Curación4089
- Daño recibido11.168
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.105 | 24,5 % | 1918 | 10 | 0 % | 24.011 | — | 39.385 | 5 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 110.347 | 11,2 % | 881 | 32 | 0 % | 3448 | — | 7276 | 28 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 109.635 | 11,2 % | 876 | 35 | 8,6 % | 3051 | 4005 | 5430 | 30 | 11 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 101.633 | 10,4 % | 812 | 75 | 9,3 % | 1318 | 1715 | 2631 | 16 | 33 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 87.024 | 8,9 % | 695 | 67 | 100 % | — | 1299 | 1536 | 36 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 65.459 | 6,7 % | 523 | 12 | 16,7 % | 4991 | 7777 | 11.646 | 12 | 5 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.806 | 4,9 % | 381 | 50 | 94 % | 593 | 979 | 2123 | 24 | 29 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.858 | 2,7 % | 214 | 5 | 20 % | 5014 | 6803 | 6803 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.855 | 2,5 % | 198 | 18 | 22,2 % | 1294 | 1685 | 2367 | 18 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.721 | 2,4 % | 189 | 3 | 33,3 % | 6809 | 10.104 | 10.104 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.602 | 2 % | 156 | 58 | 15,5 % | 324 | 412 | 684 | 57 | 22 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 18.679 | 1,9 % | 149 | 3 | 33,3 % | 5677 | 7326 | 7326 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.439 | 1,9 % | 147 | 58 | 8,6 % | 305 | 454 | 782 | 58 | 23 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 17.518 | 1,8 % | 139 | 10 | 0 % | 1243 | — | 1380 | 10 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.736 | 1,7 % | 133 | 17 | 5,9 % | 956 | 1437 | 1437 | 17 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.688 | 1,4 % | 109 | 5 | 20 % | 2714 | 2834 | 4158 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.375 | 1,4 % | 106 | 2 | 0 % | 6688 | — | 7117 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.336 | 1,4 % | 106 | 7 | 14,3 % | 1717 | 3034 | 3034 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7930 | 0,8 % | 63 | 2 | 50 % | 3406 | 4524 | 4524 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5093 | 0,5 % | 40 | 2 | 0 % | 2547 | — | 2617 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3975 | 0 % | 0 | 0 | — | 494 |
| 114 | 86,6 % | 3998 | 0 | — | 114 |
Daño recibido›
De él, 11.168 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.168 | 100 % | 3 | 5625 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 59,6 % | 3 | 1 | |
| 24,9 % | 2 | 1 | |
| 18 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 | |
| 12,1 % | 4 | 1 | |
| 8 % | 2 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,3 % | 8 | |
| 71,3 % | 12 | |
| 59,5 % | 13 | |
| 16 % | 2 | |
| 14,7 % | 6 | |
| 3,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS71
- Daño1.184.907
- Curación11.661
- Daño recibido24.266
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 246.735 | 20,8 % | 1508 | 11 | 18,2 % | 21.461 | 26.795 | 32.094 | 6 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 141.674 | 12 % | 865 | 27 | 11,1 % | 5390 | 4106 | 9993 | 27 | 16 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 122.670 | 10,4 % | 749 | 88 | 6,8 % | 1354 | 1939 | 2709 | 18 | 26 / 44 | 2 | 4 | 0 | |
| 117.799 | 9,9 % | 720 | 33 | 6,1 % | 3503 | 4600 | 6687 | 33 | 18 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.230 | 9,9 % | 716 | 90 | 100 % | — | 1303 | 3132 | 47 | 0 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 116.484 | 9,8 % | 712 | 38 | 7,9 % | 2925 | 4708 | 5376 | 38 | 16 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.528 | 4 % | 290 | 45 | 100 % | — | 1056 | 2053 | 21 | 28 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 36.260 | 3,1 % | 221 | 5 | 0 % | 7252 | — | 9708 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.173 | 2,8 % | 202 | 22 | 31,8 % | 1284 | 1987 | 4062 | 22 | 10 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.911 | 2,3 % | 164 | 4 | 0 % | 6728 | — | 11.258 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.930 | 2,2 % | 158 | 5 | 20 % | 4403 | 8320 | 8320 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.301 | 1,9 % | 136 | 10 | 10 % | 2111 | 3304 | 3304 | 10 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.295 | 1,9 % | 136 | 78 | 11,5 % | 268 | 420 | 658 | 78 | 35 / 33 | 15 | 2 | 0 | |
| 22.157 | 1,9 % | 135 | 8 | 0 % | 2770 | — | 5562 | 8 | 7 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.188 | 1,8 % | 129 | 11 | 18,2 % | 1798 | 2501 | 2547 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.173 | 1,6 % | 117 | 19 | 5,3 % | 978 | 1570 | 1570 | 19 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.935 | 1,6 % | 115 | 68 | 16,2 % | 257 | 392 | 787 | 68 | 34 / 25 | 10 | 3 | 0 | |
| 16.517 | 1,4 % | 100 | 9 | 0 % | 1208 | — | 1265 | 9 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9947 | 0,8 % | 60 | 3 | 0 % | 3316 | — | 3360 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7034 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3517 | |
| Poción de vida | 4499 | 43,4 % | 0 | 0 | — | 494 |
| 128 | 98,4 % | 7996 | 0 | — | 128 |
Daño recibido›
De él, 21.070 de Vakron (86,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.070 | 86,8 % | 3 | 9560 | |
| 3196 | 13,2 % | 1 | 3196 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,32
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,32 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 79,1 % | 3 | 1 | |
| 60,8 % | 3 | 1 | |
| 28,7 % | 3 | 1 | |
| 26,9 % | 3 | 1 | |
| 15,6 % | 5 | 1 | |
| 12,4 % | 2 | 1 | |
| 6,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,7 % | 10 | |
| 62,3 % | 17 | |
| 54,2 % | 15 | |
| 26 % | 14 | |
| 12,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4277
- DPS del medidor6732
- Daño2.818.963
- HPS24
- Curación15.884
- Sobrecuración54,9 %
- Escudos19.990
- Daño recibido81.502
- Muertes2
- Golpes1342
- Crítico30,8 %
- Parte de las invocaciones0,4 %
- Tiempo activo6:16
- Tiempo de combate total6:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas63
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 363.266 | 170.128 | 2 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 55.816 | 181.304 | 0 | 9 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 55.358 | 239.798 | 2 | 8 |
| SamssaraKaisinel | – | 95.209 | 1815 | 25.058 | 191.295 | 2 | 8 |
| NibylaLudra | – | 71.884 | 1466 | 15.884 | 81.502 | 2 | 4 |