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Partida: Expedición

Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:58
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTiereCombate 1:44ThamonCombate 2:05VakronCombate 2:43Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
bee4TrinielClérigo4161623864103728Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.085El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.513El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SamssaraKaisinelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NibylaLudraHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

bee4Clérigo
  • DPS4161
  • HPS818
  • Daño434.686
  • Curación85.472
  • Daño recibido48.222
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:44

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 469.91216,1 %669944,4 %588810.11810.49594 / 5100
CentellaEspecialización 3 · 462.24614,3 %59510 %62.246—62.24611 / 0010
Aura divinaEspecialización 2 · 354.27712,5 %519240 %2262—3715246 / 16010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 19.065, pulsos: 6041.4019,5 %396714,3 %28904994499473 / 3010
Gracia empírea38.4418,8 %368427,1 %887128522494221 / 18120
Rayo del juicioEspecialización 2 · 428.5056,6 %2721010 %264247244724106 / 3000
DescargaEspecialización 3 · 423.3005,4 %223425 %50408181818141 / 3000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 12.743, pulsos: 3022.8615,3 %21830 %3373—352832 / 1000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 422.0465,1 %211224,5 %96617511751227 / 8200
Castigo terrestreEspecialización 1Con el tiempo: 10.290, pulsos: 2021.5084,9 %20520 %5609—615421 / 1000
Rayo y truenoEspecialización 3 · 418.8614,3 %180170 %1109—1415178 / 7100
Castigo divinoEspecialización 2 · 418.5014,3 %17760 %3084—353163 / 3100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 412.8273 %12212100 %—10691141612 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 54.016
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:45
Curación por habilidad85.472›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 324.33549,3 %0200 %2739
Luz de protecciónEspecialización 2 · 423.60245,5 %00—458
Favor radiante20.20763,9 %0580 %1151
Luz de curaciónEspecialización 1 · 311.8516,3 %0100 %1435
Poder de vidaEspecialización 1547733,4 %0300 %289
Oración de concentración0—23340——
Daño recibido48.222›

De él, 33.207 de Tiere (68,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque48.222100 %197109

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,28
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,28Evitables1619
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:37Ataque214512,6 %
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida81,7 %21
Luz de protección59,3 %21
Luz de protección42,8 %21
Estado de Observación19,7 %11
Corriente ascendente desaparecida18,2 %11
Poder de vida9,9 %11
Poder de vida: Recuperación9,8 %11
Oración de concentración5,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Tiere

Los perjuicios del jugador sobre Tiere
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante60,3 %3
Cadena de dolor29,3 %3
Castigo terrestre19,3 %2
Bloqueo de recuperación4,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones5
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Oración de concentración15,4 %
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
SamssaraArqueroAbrir el desglose
NibylaHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
bee4Triniel – Las subidas de la partida no lo indican1726363.266170.12826
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado55.816181.30409
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado55.358239.79828
SamssaraKaisinel – 95.209181525.058191.29528
NibylaLudra – 71.884146615.88481.50224

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