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Partida: Expedición

Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:58
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTiereCombate 1:44ThamonCombate 2:05VakronCombate 2:43Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
bee4TrinielClérigo4161623864103728Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.085El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.513El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SamssaraKaisinelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NibylaLudraHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

bee4ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Asesino
  • DPS—
  • HPS89
  • Daño643.834
  • Curación9379
  • Daño recibido93.091
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:44

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 3144.22022,4 %13801414,3 %935415.98526.3881010 / 0200
Estocada al corazónEspecialización 2 · 4119.85118,6 %11473713,5 %2840579790122021 / 11130
Corte rápidoEspecialización 1 · 443.8996,8 %4204040 %785156738791326 / 2730
Corte devoraalmasEspecialización 1 · 435.5545,5 %3405420,4 %499128317841731 / 12320
Coz bestialEspecialización 2 · 433.6765,2 %3222330,4 %1200206733911714 / 4200
EmboscadaEspecialización 1 · 333.2745,2 %318616,7 %447010.92410.92464 / 1100
Rugido bestialEspecialización 2 · 433.0265,1 %3161225 %245136555768107 / 1110
Corte velozEspecialización 1 · 431.1354,8 %2985215,4 %518104414961024 / 16410
Postura de emboscada26.8004,2 %2562317,4 %994197722362316 / 4100
Caída sombría22.9583,6 %219333,3 %536312.23312.23321 / 0020
Determinación19.7933,1 %1891136,4 %113229683943117 / 1120
Azote bestialEspecialización 2 · 419.4903 %18670 %2784—356662 / 1000
Puñal de TrinielEspecialización 216.3932,5 %15640 %4098—709420 / 2000
Colmillo salvajeEspecialización 115.5482,4 %1481216,7 %11472039341846 / 6100
Aplicación de venenoCon el tiempo: 15.053, pulsos: 4715.0532,3 %1440————00 / 0000
Ataque sigilosoEspecialización 1 · 213.0092 %124425 %27984616461644 / 0000
InfiltraciónEspecialización 3 · 462861 %60450 %11082036334514 / 0110
Golpe oscuroEspecialización 3 · 449600,8 %4740 %1240—206714 / 0000
Explotar debilidades39320,6 %371717,6 %1735055611117 / 0300
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada36310,6 %34633,3 %4071003112964 / 1100
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada13460,2 %121717,6 %58179194179 / 4110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 33.962
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:44
Curación por habilidad9379›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida57680 %00—420
Elixir de vida36110 %020 %2102
Daño recibido93.091›

De él, 49.910 de Tiere (53,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque93.091100 %307691

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,33
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,33Evitables2430
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:39Ataque665930,9 %
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección58,3 %21
Luz de protección45,2 %21
Postura de emboscada38,7 %31
Explotar debilidades33,5 %21
Ataque sigiloso28,9 %31
Poción de vida24,4 %31
Clon ilusorio14 %11
Poder de vida: Recuperación11,9 %11
Pacto de celeridad11,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Tiere

Los perjuicios del jugador sobre Tiere
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia91,7 %26
Envenenamiento46,1 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SamssaraArqueroAbrir el desglose
NibylaHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
bee4Triniel – Las subidas de la partida no lo indican1726363.266170.12826
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado55.816181.30409
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado55.358239.79828
SamssaraKaisinel – 95.209181525.058191.29528
NibylaLudra – 71.884146615.88481.50224

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