Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:58
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:44 | ThamonCombate 2:05 | VakronCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 4161 | 6238 | 6410 | 3728 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.085 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.513 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamssaraKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NibylaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Samssara
- DPS—
- HPS48
- Daño954.175
- Curación5053
- Daño recibido47.194
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 196.473 | 20,6 % | 1881 | 161 | 36 % | 944 | 1711 | 4055 | 139 | 58 / 45 | 31 | 6 | 0 | |
| 165.609 | 17,4 % | 1585 | 5 | 40 % | 22.740 | 48.695 | 54.109 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 88.818 | 9,3 % | 850 | 33 | 39,4 % | 2053 | 3674 | 10.360 | 33 | 15 / 8 | 8 | 2 | 0 | |
| 70.019 | 7,3 % | 670 | 12 | 33,3 % | 4545 | 8415 | 10.155 | 12 | 3 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 65.308 | 6,8 % | 625 | 6 | 33,3 % | 9581 | 13.493 | 14.978 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.269 | 5,9 % | 538 | 51 | 31,4 % | 940 | 1460 | 1925 | 51 | 21 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 50.511 | 5,3 % | 483 | 25 | 32 % | 1752 | 2591 | 3496 | 25 | 10 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 45.804 | 4,8 % | 438 | 56 | 21,4 % | 735 | 1122 | 1451 | 56 | 20 / 18 | 9 | 1 | 0 | |
| 40.180 | 4,2 % | 384 | 84 | 23,8 % | 392 | 756 | 1515 | 29 | 35 / 26 | 16 | 4 | 0 | |
| 35.970 | 3,8 % | 344 | 43 | 37,2 % | 658 | 1139 | 1416 | 43 | 16 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 35.954 | 3,8 % | 344 | 30 | 20 % | 1015 | 1931 | 3645 | 30 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.806 | 3 % | 275 | 5 | 20 % | 5181 | 8082 | 8082 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.388 | 2,8 % | 252 | 7 | 14,3 % | 3222 | 7055 | 7055 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.694 | 1,9 % | 169 | 14 | 42,9 % | 997 | 1619 | 2580 | 14 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.811 | 1,7 % | 151 | 26 | 92,3 % | 338 | 631 | 1334 | 13 | 22 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 14.561 | 1,5 % | 139 | 2 | 0 % | 5094 | — | 6473 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2034 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1681 | 83,3 % | 0 | 78 | 0 % | 130 | |
| 683 | 80,4 % | 0 | 25 | 0 % | 140 | |
| 655 | 83,7 % | 0 | 30 | 0 % | 133 | |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 14 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 28.093 de Tiere (59,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.194 | 100 % | 16 | 6626 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,62 | Evitables | 13 | 16 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 3323 | 18,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,6 % | 3 | 1 | |
| 59,3 % | 2 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 2 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,3 % | 2 | |
| 14,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS52
- Daño1.620.701
- Curación6591
- Daño recibido8078
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 335.206 | 20,7 % | 2678 | 265 | 36,2 % | 965 | 1793 | 4240 | 213 | 125 / 92 | 49 | 10 | 0 | |
| 302.564 | 18,7 % | 2417 | 9 | 22,2 % | 27.974 | 53.373 | 64.758 | 9 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 134.490 | 8,3 % | 1074 | 47 | 48,9 % | 2353 | 3393 | 5857 | 47 | 17 / 20 | 7 | 2 | 0 | |
| 102.491 | 6,3 % | 818 | 7 | 71,4 % | 9221 | 16.810 | 21.218 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.455 | 5,5 % | 714 | 70 | 32,9 % | 1053 | 1737 | 2727 | 70 | 29 / 28 | 13 | 4 | 0 | |
| 87.276 | 5,4 % | 697 | 15 | 26,7 % | 4825 | 8551 | 11.406 | 15 | 6 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 78.983 | 4,9 % | 631 | 80 | 32,5 % | 763 | 1454 | 2727 | 80 | 39 / 27 | 14 | 2 | 0 | |
| 73.989 | 4,6 % | 591 | 34 | 41,2 % | 1586 | 3020 | 3780 | 34 | 16 / 13 | 10 | 1 | 0 | |
| 60.470 | 3,7 % | 483 | 108 | 31,5 % | 454 | 791 | 1403 | 36 | 55 / 32 | 13 | 5 | 0 | |
| 60.044 | 3,7 % | 479 | 60 | 46,7 % | 745 | 1293 | 2426 | 60 | 26 / 23 | 11 | 3 | 0 | |
| 58.784 | 3,6 % | 469 | 11 | 45,5 % | 3521 | 7531 | 12.640 | 10 | 5 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 54.517 | 3,4 % | 435 | 39 | 38,5 % | 1112 | 1856 | 2707 | 39 | 18 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 50.987 | 3,1 % | 407 | 7 | 14,3 % | 5706 | 16.752 | 16.752 | 7 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.238 | 3 % | 385 | 33 | 45,5 % | 1151 | 1835 | 3130 | 33 | 9 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.091 | 2,5 % | 320 | 4 | 25 % | 5805 | 15.521 | 15.521 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.862 | 1,7 % | 214 | 41 | 82,9 % | 430 | 702 | 830 | 21 | 0 / 24 | 4 | 0 | 0 | |
| 16.254 | 1 % | 129 | 3 | 33,3 % | 4002 | 8251 | 8251 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 219 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2203 | 77,1 % | 0 | 33 | 0 % | 298 | |
| Poción de vida | 1825 | 32,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1550 | 88,9 % | 0 | 108 | 0 % | 132 | |
| 680 | 87,1 % | 0 | 39 | 0 % | 141 | |
| 333 | 93 % | 0 | 34 | 0 % | 143 | |
| 0 | 100 % | 0 | 41 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3436 de Thamon (42,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8078 | 100 % | 3 | 3436 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 59,5 % | 3 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 8,1 % | 2 | 1 | |
| 3,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,4 % | 3 | |
| 14,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS70
- Daño1.661.813
- Curación11.509
- Daño recibido126.127
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325.341 | 19,6 % | 1988 | 272 | 32 % | 956 | 1707 | 4193 | 241 | 63 / 119 | 53 | 18 | 0 | |
| 256.729 | 15,4 % | 1569 | 10 | 0 % | 25.673 | — | 29.498 | 10 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 144.276 | 8,7 % | 881 | 56 | 30,4 % | 2145 | 3565 | 5744 | 56 | 15 / 24 | 7 | 1 | 0 | |
| 104.193 | 6,3 % | 636 | 84 | 34,5 % | 958 | 1776 | 3389 | 84 | 18 / 38 | 15 | 5 | 0 | |
| 103.776 | 6,2 % | 634 | 19 | 21,1 % | 4416 | 9384 | 10.372 | 19 | 5 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 82.414 | 5 % | 503 | 93 | 34,4 % | 705 | 1231 | 1657 | 93 | 21 / 37 | 21 | 0 | 0 | |
| 80.439 | 4,8 % | 491 | 6 | 50 % | 11.701 | 15.112 | 17.421 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.754 | 4,7 % | 481 | 10 | 50 % | 6799 | 8951 | 12.376 | 10 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.220 | 4,7 % | 478 | 43 | 23,3 % | 1541 | 2737 | 4707 | 43 | 9 / 16 | 7 | 3 | 0 | |
| 64.964 | 3,9 % | 397 | 136 | 19,9 % | 406 | 768 | 1843 | 46 | 28 / 72 | 25 | 4 | 0 | |
| 60.424 | 3,6 % | 369 | 47 | 27,7 % | 1119 | 1722 | 2337 | 47 | 8 / 24 | 4 | 3 | 0 | |
| 57.093 | 3,4 % | 348 | 5 | 20 % | 7510 | 15.066 | 15.066 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 55.364 | 3,3 % | 338 | 69 | 29 % | 676 | 1112 | 1486 | 69 | 15 / 29 | 14 | 2 | 0 | |
| 53.574 | 3,2 % | 327 | 10 | 40 % | 4214 | 7072 | 9025 | 10 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.766 | 2,8 % | 285 | 13 | 15,4 % | 3318 | 5135 | 5435 | 13 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.726 | 2,1 % | 218 | 42 | 88,1 % | 562 | 890 | 1923 | 23 | 5 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 33.760 | 2 % | 206 | 27 | 11,1 % | 1203 | 1630 | 2446 | 27 | 6 / 13 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 218 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5711 | 35,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3347 | 80,5 % | 0 | 133 | 0 % | 131 | |
| 1235 | 78,8 % | 0 | 42 | 0 % | 144 | |
| 1216 | 80,4 % | 0 | 46 | 0 % | 138 | |
| 0 | 100 % | 0 | 42 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 27 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 109.861 de Vakron (87,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 90.245 | 71,6 % | 1 | 90.245 | |
| 28.795 | 22,8 % | 6 | 7256 | |
| 7087 | 5,6 % | 1 | 7087 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,60
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,78
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Un objetivo | 5 | 5 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:19 | 90.245 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 85,4 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 3 | 1 | |
| 31,6 % | 3 | 1 | |
| 18,5 % | 3 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 5 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,9 % | 5 | |
| 21,1 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6997
- DPS del medidor11.013
- Daño4.611.068
- HPS38
- Curación25.058
- Sobrecuración88,4 %
- Daño recibido191.295
- Muertes2
- Golpes2478
- Crítico35,1 %
- Parte de las invocaciones1,5 %
- Tiempo activo6:21
- Tiempo de combate total6:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas81
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 363.266 | 170.128 | 2 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 55.816 | 181.304 | 0 | 9 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 55.358 | 239.798 | 2 | 8 |
| SamssaraKaisinel | – | 95.209 | 1815 | 25.058 | 191.295 | 2 | 8 |
| NibylaLudra | – | 71.884 | 1466 | 15.884 | 81.502 | 2 | 4 |