Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:11
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:57 | Harcon mejoradoCombate 1:43 | Berk definitivoCombate 3:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.706 | 58.749 | 31.442 | 31.800 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HeiHatschiAgnita | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 50.404 | 28.364 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.091 | 13.444 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.774 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| fernggHadala | 26.384 | 46.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
HeiHatschi
- DPS—
- HPS499
- Daño6.193.103
- Curación58.930
- Daño recibido94.877
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.522.093 | 56,9 % | 29.848 | 293 | 100 % | — | 12.021 | 33.817 | 158 | 69 / 170 | 53 | 18 | 0 | |
| 729.090 | 11,8 % | 6178 | 12 | 66,7 % | 52.573 | 64.850 | 118.272 | 5 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 334.887 | 5,4 % | 2838 | 41 | 63,4 % | 5929 | 9460 | 12.345 | 36 | 8 / 28 | 10 | 0 | 0 | |
| 213.232 | 3,4 % | 1807 | 4 | 75 % | 37.309 | 58.641 | 70.464 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 201.963 | 3,3 % | 1711 | 19 | 52,6 % | 6978 | 13.916 | 25.144 | 7 | 0 / 19 | 1 | 2 | 0 | |
| 187.788 | 3 % | 1591 | 64 | 100 % | — | 2934 | 6091 | 24 | 28 / 35 | 12 | 3 | 0 | |
| 174.968 | 2,8 % | 1482 | 46 | 58,7 % | 2611 | 4643 | 8146 | 22 | 6 / 33 | 9 | 2 | 0 | |
| 170.546 | 2,8 % | 1445 | 39 | 51,3 % | 3454 | 5246 | 9478 | 20 | 4 / 31 | 5 | 3 | 0 | |
| 148.164 | 2,4 % | 1255 | 24 | 45,8 % | 4148 | 8568 | 10.929 | 12 | 4 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 123.130 | 2 % | 1043 | 7 | 14,3 % | 16.126 | 26.374 | 26.374 | 7 | 1 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 77.143 | 1,2 % | 653 | 14 | 57,1 % | 4075 | 6587 | 10.034 | 13 | 1 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 65.089 | 1,1 % | 551 | 11 | 54,5 % | 3360 | 8048 | 18.112 | 11 | 2 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 50.383 | 0,8 % | 426 | 6 | 83,3 % | 6118 | 8853 | 10.862 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.614 | 0,8 % | 411 | 8 | 62,5 % | 4154 | 7231 | 8030 | 4 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.728 | 0,6 % | 336 | 10 | 60 % | 3187 | 4497 | 4995 | 10 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.188 | 0,6 % | 332 | 7 | 100 % | — | 5598 | 7343 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.525 | 0,5 % | 241 | 10 | 100 % | — | 2853 | 3034 | 10 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.140 | 0,4 % | 187 | 2 | 50 % | 4611 | 17.529 | 17.529 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.432 | 0,3 % | 139 | 2 | 50 % | 6013 | 10.419 | 10.419 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 337 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.652 | 45,4 % | 0 | 137 | 0 % | 11.750 | |
| 6280 | 86,3 % | 0 | 7 | 0 % | 5986 | |
| 1814 | 41,2 % | 0 | 10 | 0 % | 325 | |
| 1538 | 36,7 % | 0 | 8 | 0 % | 325 | |
| 1003 | 24,7 % | 0 | 4 | 0 % | 346 | |
| 643 | 45,6 % | 0 | 6 | 0 % | 195 | |
| 0 | 100 % | 0 | 64 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 63.112 de Gadioton descuidado (66,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 77.236 | 81,4 % | 23 | 9533 | |
| 17.641 | 18,6 % | 15 | 1409 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,11
- Dirigidos al jugador2,16
- Todo el grupo0,37
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,97 | Dirigidos al jugador | 15 | 23 | |
| 0,68 | Evitables | 6 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,8 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 1 | 1 | |
| 76 % | 1 | 1 | |
| 72,9 % | 2 | 1 | |
| 71,7 % | 23 | 1 | |
| 63,8 % | 140 | 5 | |
| 56 % | 4 | 1 | |
| 42,5 % | 5 | 1 | |
| 40 % | 8 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,1 % | 4 | 1 |
| 14,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS50.404
- HPS652
- Daño5.206.792
- Curación67.385
- Daño recibido124.663
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.801.920 | 53,8 % | 27.123 | 234 | 100 % | — | 11.974 | 33.817 | 129 | 44 / 171 | 49 | 14 | 0 | |
| 643.817 | 12,4 % | 6232 | 10 | 60 % | 38.603 | 81.567 | 231.763 | 5 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 369.857 | 7,1 % | 3580 | 44 | 56,8 % | 6278 | 10.023 | 22.058 | 29 | 10 / 32 | 6 | 5 | 0 | |
| 173.320 | 3,3 % | 1677 | 48 | 29,2 % | 2973 | 5160 | 14.006 | 19 | 12 / 28 | 11 | 6 | 0 | |
| 141.297 | 2,7 % | 1367 | 45 | 42,2 % | 2387 | 4170 | 8278 | 20 | 13 / 27 | 12 | 3 | 0 | |
| 129.302 | 2,5 % | 1251 | 55 | 100 % | — | 2351 | 5308 | 23 | 0 / 27 | 12 | 2 | 0 | |
| 113.831 | 2,2 % | 1101 | 18 | 38,9 % | 4999 | 8406 | 17.010 | 9 | 5 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 113.359 | 2,2 % | 1097 | 6 | 33,3 % | 18.017 | 20.646 | 22.810 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 103.713 | 2 % | 1003 | 17 | 47,1 % | 4598 | 7791 | 13.620 | 9 | 5 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 102.612 | 2 % | 993 | 26 | 50 % | 2868 | 5025 | 10.092 | 17 | 6 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 83.226 | 1,6 % | 805 | 21 | 19 % | 3656 | 5268 | 8986 | 12 | 6 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 80.586 | 1,5 % | 780 | 6 | 66,7 % | 5851 | 17.221 | 24.863 | 1 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 74.610 | 1,4 % | 722 | 2 | 50 % | 32.117 | 42.493 | 42.493 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.463 | 1,4 % | 691 | 15 | 40 % | 4383 | 5336 | 6486 | 3 | 2 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 68.369 | 1,3 % | 661 | 8 | 37,5 % | 6945 | 11.215 | 12.321 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.423 | 0,8 % | 391 | 10 | 60 % | 2251 | 5237 | 10.287 | 9 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.398 | 0,7 % | 371 | 6 | 66,7 % | 3434 | 7883 | 9904 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.770 | 0,7 % | 336 | 6 | 100 % | — | 5795 | 8157 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.919 | 0,4 % | 212 | 10 | 100 % | — | 2192 | 2723 | 10 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 303 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.725 | 40,6 % | 0 | 143 | 0 % | 11.750 | |
| 5298 | 86,9 % | 0 | 6 | 0 % | 4063 | |
| 2666 | 43,6 % | 0 | 16 | 0 % | 325 | |
| 2427 | 26,5 % | 0 | 11 | 0 % | 349 | |
| 1723 | 97,8 % | 0 | 55 | 0 % | 1415 | |
| 1545 | 44,9 % | 0 | 9 | 0 % | 324 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 3 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 47.868 de Harcon mejorado (38,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 124.663 | 100 % | 39 | 11.002 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador3,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,79 | Dirigidos al jugador | 29 | 39 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 3132 | 12 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 83,1 % | 22 | 1 | |
| 78,8 % | 147 | 5 | |
| 77,5 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 5 | 1 | |
| 51,3 % | 2 | 1 | |
| 48,9 % | 10 | 1 | |
| 39,4 % | 6 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 28,8 % | 2 | 1 | |
| 27,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.364
- HPS693
- Daño6.230.192
- Curación152.281
- Daño recibido342.259
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.968.839 | 47,7 % | 13.516 | 294 | 100 % | — | 10.098 | 27.926 | 170 | 72 / 181 | 63 | 21 | 0 | |
| 918.822 | 14,7 % | 4183 | 18 | 44,4 % | 42.649 | 61.541 | 141.418 | 9 | 3 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 339.978 | 5,5 % | 1547 | 101 | 43,6 % | 2642 | 4304 | 7289 | 49 | 29 / 58 | 21 | 5 | 0 | |
| 329.056 | 5,3 % | 1498 | 48 | 58,3 % | 4791 | 8330 | 13.365 | 43 | 11 / 31 | 11 | 1 | 0 | |
| 307.442 | 4,9 % | 1399 | 106 | 34 % | 2361 | 3949 | 7366 | 50 | 34 / 60 | 19 | 11 | 0 | |
| 232.159 | 3,7 % | 1056 | 68 | 100 % | — | 3414 | 6372 | 24 | 0 / 68 | 9 | 6 | 0 | |
| 166.501 | 2,7 % | 758 | 37 | 59,5 % | 2791 | 5665 | 13.711 | 31 | 14 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 160.269 | 2,6 % | 729 | 48 | 45,8 % | 2353 | 4504 | 9639 | 44 | 18 / 24 | 12 | 2 | 0 | |
| 148.829 | 2,4 % | 677 | 3 | 66,7 % | 61.453 | 43.688 | 61.453 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 140.663 | 2,3 % | 640 | 24 | 54,2 % | 4097 | 7353 | 12.250 | 23 | 8 / 14 | 5 | 5 | 0 | |
| 132.555 | 2,1 % | 603 | 30 | 30 % | 3349 | 6914 | 9236 | 15 | 8 / 16 | 9 | 0 | 0 | |
| 113.166 | 1,8 % | 515 | 7 | 42,9 % | 13.146 | 20.194 | 21.632 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.042 | 1,6 % | 464 | 20 | 40 % | 3527 | 7465 | 9052 | 10 | 8 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 60.916 | 1 % | 277 | 11 | 100 % | — | 5538 | 7199 | 11 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.293 | 0,9 % | 251 | 18 | 38,9 % | 2293 | 4296 | 7491 | 17 | 9 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.137 | 0,5 % | 128 | 4 | 50 % | 5150 | 8919 | 9108 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.525 | 0,4 % | 116 | 8 | 100 % | — | 3191 | 3287 | 8 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 395 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90.491 | 39 % | 0 | 228 | 0 % | 11.750 | |
| 24.648 | 44,4 % | 0 | 7 | 0 % | 6602 | |
| 12.127 | 87,9 % | 0 | 68 | 0 % | 1591 | |
| Poción de vida superior | 7895 | 0 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 6897 | 42,6 % | 0 | 41 | 0 % | 312 | |
| 5022 | 30,8 % | 0 | 23 | 0 % | 368 | |
| 4994 | 44,7 % | 0 | 30 | 0 % | 376 | |
| 207 | 64,6 % | 0 | 3 | 0 % | 207 |
Daño recibido›
De él, 221.086 de Berk definitivo (64,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 156.534 | 45,7 % | 27 | 10.437 | |
| 86.514 | 25,3 % | 8 | 14.501 | |
| 43.976 | 12,8 % | 9 | 15.987 | |
| 43.678 | 12,8 % | 3 | 17.547 | |
| 11.557 | 3,4 % | 1 | 11.557 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,29
- Dirigidos al jugador4,84
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,17
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,31 | Dirigidos al jugador | 21 | 21 | |
| 3,32 | Evitables | 7 | 8 | |
| 1,69 | Evitables | 8 | 9 | |
| 1,38 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,44 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 17.547 | 67,3 % | |
| 3:10 | 14.227 | 54,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,5 % | 5 | 1 | |
| 92,1 % | 5 | 1 | |
| 71,3 % | 9 | 1 | |
| 68,2 % | 237 | 5 | |
| 63,4 % | 5 | 1 | |
| 55,9 % | 36 | 1 | |
| 43,6 % | 11 | 1 | |
| 43,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27 % | 7 | 1 |
| 23,4 % | 15 | 1 | |
| 22 % | 3 | 1 | |
| 21,2 % | 8 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,3 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio31.958
- DPS del medidor38.930
- Daño17.630.087
- HPS505
- Curación278.596
- Sobrecuración64,4 %
- Daño recibido561.799
- Muertes3
- Golpes2051
- Crítico74,3 %
- Tiempo activo7:18
- Tiempo de combate total7:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2737 | 63.773 | 161.927 | 0 | 5 |
| HeiHatschiAgnita | – | 164.637 | 2760 | 278.596 | 561.799 | 3 | 2 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 135.301 | 158.337 | 1 | 3 |
| PaxSiel | – | 122.705 | 2641 | 440.769 | 275.245 | 2 | 7 |
| fernggHadala | – | 149.137 | 2708 | 16.531 | 87.543 | 0 | 4 |