Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:11
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:57 | Harcon mejoradoCombate 1:43 | Berk definitivoCombate 3:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.706 | 58.749 | 31.442 | 31.800 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HeiHatschiAgnita | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 50.404 | 28.364 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.091 | 13.444 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.774 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| fernggHadala | 26.384 | 46.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pax
- DPS—
- HPS527
- Daño2.187.211
- Curación62.204
- Daño recibido29.455
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 693.388 | 31,7 % | 5876 | 51 | 74,5 % | 9017 | 15.162 | 29.877 | 50 | 30 / 19 | 13 | 3 | 0 | |
| 343.306 | 15,7 % | 2909 | 61 | 42,6 % | 4263 | 7466 | 15.609 | 57 | 28 / 24 | 11 | 6 | 0 | |
| 342.943 | 15,7 % | 2906 | 58 | 46,6 % | 4287 | 7779 | 12.267 | 56 | 27 / 23 | 6 | 4 | 0 | |
| 211.750 | 9,7 % | 1794 | 52 | 48,1 % | 3539 | 4647 | 7294 | 52 | 26 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 161.206 | 7,4 % | 1366 | 83 | 38,6 % | 1295 | 2974 | 7270 | 83 | 41 / 30 | 8 | 6 | 0 | |
| 128.347 | 5,9 % | 1087 | 14 | 71,4 % | 3290 | 6699 | 9890 | 12 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.237 | 3,9 % | 713 | 6 | 33,3 % | 5330 | 7216 | 7488 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.924 | 3,5 % | 651 | 5 | 20 % | 8993 | 11.121 | 12.438 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.116 | 3,3 % | 602 | 4 | 50 % | 13.248 | 22.310 | 23.520 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.682 | 1,2 % | 226 | 4 | 25 % | 5598 | 9889 | 9889 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.744 | 1,2 % | 218 | 19 | 42,1 % | 1043 | 1783 | 2635 | 19 | 6 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.568 | 1 % | 182 | 13 | 61,5 % | 1177 | 1961 | 3017 | 13 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.248 | 70,9 % | 0 | 0 | — | 700 | |
| 20.118 | 73,4 % | 0 | 78 | 0 % | 1101 | |
| 13.225 | 72,9 % | 0 | 14 | 0 % | 3907 | |
| 1613 | 53,4 % | 0 | 2 | 0 % | 1613 |
Daño recibido›
De él, 29.455 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.455 | 100 % | 3 | 12.534 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,57
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,52
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 12.534 | 56,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72 % | 2 | 1 | |
| 72 % | 2 | 1 | |
| 71,2 % | 2 | 1 | |
| 59,8 % | 4 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26 % | 4 | 1 |
| 17,4 % | 2 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,1 % | 6 | |
| 66,3 % | 6 | |
| 34,6 % | 5 | |
| 29,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS880
- Daño2.131.110
- Curación90.937
- Daño recibido28.138
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 845.599 | 39,7 % | 8185 | 62 | 66,1 % | 8879 | 16.076 | 33.994 | 45 | 4 / 38 | 4 | 10 | 0 | |
| 347.844 | 16,3 % | 3367 | 56 | 42,9 % | 4425 | 8594 | 17.977 | 42 | 6 / 35 | 2 | 8 | 0 | |
| 309.449 | 14,5 % | 2995 | 59 | 37,3 % | 4047 | 7259 | 9653 | 43 | 7 / 38 | 9 | 4 | 0 | |
| 149.065 | 7 % | 1443 | 47 | 40,4 % | 2640 | 3955 | 7463 | 47 | 16 / 25 | 8 | 3 | 0 | |
| 117.338 | 5,5 % | 1135 | 67 | 38,8 % | 1381 | 2335 | 5097 | 67 | 7 / 37 | 8 | 3 | 0 | |
| 90.039 | 4,2 % | 871 | 11 | 45,5 % | 4751 | 5470 | 10.860 | 9 | 1 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 83.299 | 3,9 % | 806 | 5 | 40 % | 12.328 | 23.158 | 29.795 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.265 | 3,8 % | 777 | 7 | 42,9 % | 3932 | 10.776 | 16.450 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.382 | 2,3 % | 478 | 4 | 0 % | 6963 | — | 8371 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.435 | 1,2 % | 246 | 4 | 0 % | 6359 | — | 7834 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.858 | 0,9 % | 192 | 14 | 28,6 % | 1245 | 1853 | 2605 | 14 | 3 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 13.537 | 0,6 % | 131 | 10 | 30 % | 1261 | 1571 | 1686 | 10 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.970 | 73,2 % | 0 | 33 | 0 % | 3791 | |
| 24.858 | 76 % | 0 | 0 | — | 609 | |
| 18.844 | 78 % | 0 | 89 | 0 % | 1127 | |
| 16.265 | 44,9 % | 0 | 16 | 0 % | 2057 |
Daño recibido›
De él, 6090 de Harcon mejorado (21,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.246 | 50,6 % | 4 | 6090 | |
| 13.892 | 49,4 % | 6 | 2611 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,01
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,63 | Evitables | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 73,5 % | 5 | 1 | |
| 31,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,3 % | 3 | 1 |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 | |
| 1,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,7 % | 7 | |
| 62,2 % | 5 | |
| 34,1 % | 7 | |
| 32,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.774
- HPS1309
- Daño2.586.366
- Curación287.628
- Daño recibido217.652
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 711.716 | 27,5 % | 3240 | 56 | 62,5 % | 6888 | 16.202 | 29.952 | 54 | 24 / 20 | 3 | 8 | 0 | |
| 399.547 | 15,4 % | 1819 | 75 | 34,7 % | 3944 | 7935 | 17.070 | 69 | 25 / 28 | 8 | 7 | 0 | |
| 358.967 | 13,9 % | 1634 | 79 | 21,5 % | 3845 | 7091 | 14.744 | 72 | 28 / 29 | 12 | 8 | 0 | |
| 296.171 | 11,5 % | 1348 | 80 | 40 % | 2889 | 4921 | 9748 | 80 | 29 / 35 | 9 | 5 | 0 | |
| 197.017 | 7,6 % | 896 | 118 | 28 % | 1205 | 2867 | 7277 | 118 | 46 / 39 | 14 | 14 | 0 | |
| 152.609 | 5,9 % | 694 | 13 | 30,8 % | 4945 | 8237 | 10.448 | 11 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 151.314 | 5,9 % | 688 | 20 | 10 % | 3436 | 6426 | 6750 | 19 | 9 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 133.129 | 5,1 % | 606 | 8 | 12,5 % | 6912 | 28.945 | 28.945 | 8 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.268 | 3,5 % | 415 | 7 | 14,3 % | 12.258 | 17.723 | 17.723 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.953 | 1,4 % | 159 | 27 | 29,6 % | 1011 | 1969 | 2746 | 27 | 13 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.543 | 1,1 % | 134 | 5 | 0 % | 5909 | — | 8661 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.711 | 0,7 % | 85 | 13 | 30,8 % | 1126 | 2144 | 2632 | 13 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.421 | 0,4 % | 51 | 2 | 0 % | 5711 | — | 6752 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 112.324 | 60,2 % | 0 | 77 | 0 % | 4503 | |
| 69.212 | 70,1 % | 0 | 0 | — | 719 | |
| 52.534 | 70 % | 0 | 176 | 0 % | 1159 | |
| 43.281 | 44,5 % | 0 | 40 | 0 % | 2229 | |
| Poción de vida | 5148 | 71,1 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 5129 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5129 | |
| 0 | — | 5868 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 142.181 de Berk definitivo (65,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 108.097 | 49,7 % | 1 | 108.097 | |
| 42.705 | 19,6 % | 4 | 11.821 | |
| 29.797 | 13,7 % | 5 | 9150 | |
| 19.211 | 8,8 % | 2 | 16.242 | |
| 17.842 | 8,2 % | 1 | 17.842 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 | Evitables | 4 | 4 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,87 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,80 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 108.097 | 487,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,4 % | 4 | 1 | |
| 91,4 % | 4 | 1 | |
| 78,8 % | 3 | 1 | |
| 40,1 % | 13 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27 % | 7 | 1 |
| 26,3 % | 3 | 1 | |
| 25,1 % | 4 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 4 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 14,1 % | 5 | 2 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,4 % | 14 | |
| 62 % | 11 | |
| 34,9 % | 16 | |
| 34,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.516
- DPS del medidor15.246
- Daño6.904.687
- HPS799
- Curación440.769
- Sobrecuración67,2 %
- Escudos5868
- Daño recibido275.245
- Muertes2
- Golpes1219
- Crítico40,4 %
- Parte de las invocaciones9,5 %
- Tiempo activo7:17
- Tiempo de combate total7:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2737 | 63.773 | 161.927 | 0 | 5 |
| HeiHatschiAgnita | – | 164.637 | 2760 | 278.596 | 561.799 | 3 | 2 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 135.301 | 158.337 | 1 | 3 |
| PaxSiel | – | 122.705 | 2641 | 440.769 | 275.245 | 2 | 7 |
| fernggHadala | – | 149.137 | 2708 | 16.531 | 87.543 | 0 | 4 |