Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:11
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:57 | Harcon mejoradoCombate 1:43 | Berk definitivoCombate 3:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.706 | 58.749 | 31.442 | 31.800 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HeiHatschiAgnita | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 50.404 | 28.364 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VashTheStampTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.091 | 13.444 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PaxSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.774 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| fernggHadala | 26.384 | 46.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS38.706
- HPS94
- Daño4.567.293
- Curación11.106
- Daño recibido22.988
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.434.233 | 31,4 % | 12.154 | 22 | 68,2 % | 36.226 | 78.710 | 119.304 | 11 | 14 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 753.094 | 16,5 % | 6382 | 62 | 56,5 % | 7702 | 14.887 | 23.034 | 27 | 38 / 10 | 13 | 1 | 0 | |
| 658.751 | 14,4 % | 5582 | 259 | 52,5 % | 1775 | 3238 | 6659 | 131 | 168 / 40 | 50 | 8 | 0 | |
| 284.714 | 6,2 % | 2412 | 52 | 53,8 % | 3646 | 7043 | 10.122 | 52 | 35 / 7 | 13 | 1 | 0 | |
| 234.456 | 5,1 % | 1986 | 9 | 55,6 % | 16.924 | 33.352 | 38.106 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 233.211 | 5,1 % | 1976 | 80 | 48,8 % | 2174 | 3694 | 6010 | 80 | 53 / 13 | 15 | 3 | 0 | |
| 184.543 | 4 % | 1563 | 8 | 75 % | 11.373 | 26.966 | 41.613 | 8 | 5 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 107.122 | 2,3 % | 907 | 62 | 48,4 % | 1170 | 2323 | 3677 | 62 | 40 / 11 | 14 | 1 | 0 | |
| 105.764 | 2,3 % | 896 | 10 | 50 % | 7148 | 14.005 | 20.853 | 10 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 101.572 | 2,2 % | 860 | 25 | 48 % | 3082 | 5125 | 9153 | 25 | 17 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 100.612 | 2,2 % | 852 | 44 | 50 % | 1558 | 3016 | 6139 | 44 | 34 / 6 | 8 | 4 | 0 | |
| 97.408 | 2,1 % | 825 | 84 | 51,2 % | 796 | 1506 | 2732 | 28 | 66 / 6 | 15 | 3 | 0 | |
| 94.219 | 2,1 % | 798 | 32 | 50 % | 2026 | 3862 | 4931 | 32 | 23 / 5 | 7 | 0 | 0 | |
| 77.345 | 1,7 % | 655 | 6 | 50 % | 8626 | 17.155 | 19.298 | 6 | 3 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 61.254 | 1,3 % | 519 | 42 | 54,8 % | 1021 | 1819 | 2522 | 42 | 29 / 6 | 9 | 0 | 0 | |
| 28.042 | 0,6 % | 237 | 5 | 20 % | 4973 | 8152 | 8152 | 5 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.953 | 0,2 % | 92 | 1 | 0 % | 10.953 | — | 10.953 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 367 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4398 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3669 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3039 | 89,8 % | 0 | 80 | 0 % | 382 |
Daño recibido›
De él, 13.419 de Gadioton descuidado (58,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.988 | 100 % | 3 | 13.419 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,61
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Todo el grupo | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 3 | 1 | |
| 60 % | 3 | 1 | |
| 59,8 % | 2 | 1 | |
| 59,8 % | 3 | 1 | |
| 58,8 % | 5 | 1 | |
| 50,9 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,7 % | 1 | |
| 48,5 % | 9 | |
| 25,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 2,4 % |
- DPS58.749
- HPS105
- Daño6.068.852
- Curación10.873
- Daño recibido34.488
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.299.778 | 21,4 % | 12.582 | 26 | 34,6 % | 39.579 | 69.659 | 113.765 | 13 | 12 / 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 1.132.634 | 18,7 % | 10.964 | 93 | 47,3 % | 8282 | 15.807 | 36.423 | 32 | 31 / 46 | 22 | 6 | 0 | |
| 1.005.469 | 16,6 % | 9733 | 400 | 53,5 % | 1720 | 3204 | 9111 | 161 | 159 / 168 | 66 | 11 | 0 | |
| 666.001 | 11 % | 6447 | 24 | 58,3 % | 19.663 | 33.527 | 39.004 | 14 | 8 / 11 | 9 | 1 | 0 | |
| 317.391 | 5,2 % | 3072 | 59 | 50,8 % | 3579 | 7120 | 9358 | 59 | 29 / 20 | 13 | 1 | 0 | |
| 290.083 | 4,8 % | 2808 | 101 | 53,5 % | 1925 | 3696 | 6966 | 101 | 45 / 37 | 23 | 2 | 0 | |
| 245.316 | 4 % | 2374 | 13 | 46,2 % | 15.150 | 23.211 | 30.119 | 9 | 6 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 192.106 | 3,2 % | 1859 | 16 | 75 % | 6292 | 13.911 | 32.992 | 12 | 6 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 122.281 | 2 % | 1183 | 73 | 50,7 % | 1175 | 2162 | 2889 | 73 | 35 / 27 | 24 | 0 | 0 | |
| 117.380 | 1,9 % | 1136 | 28 | 57,1 % | 2753 | 5271 | 14.047 | 28 | 12 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 115.664 | 1,9 % | 1119 | 52 | 48,1 % | 1527 | 2977 | 5544 | 52 | 27 / 17 | 11 | 3 | 0 | |
| 104.573 | 1,7 % | 1012 | 96 | 57,3 % | 777 | 1322 | 1888 | 32 | 38 / 33 | 17 | 1 | 0 | |
| 95.493 | 1,6 % | 924 | 33 | 51,5 % | 1869 | 3858 | 8314 | 33 | 14 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 90.367 | 1,5 % | 874 | 7 | 57,1 % | 7492 | 16.973 | 20.986 | 7 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 90.042 | 1,5 % | 871 | 63 | 54 % | 947 | 1841 | 2392 | 63 | 31 / 24 | 16 | 0 | 0 | |
| 77.463 | 1,3 % | 749 | 10 | 80 % | 4902 | 8457 | 9452 | 10 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.253 | 1,2 % | 718 | 3 | 66,7 % | 17.141 | 28.556 | 32.731 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.191 | 0,3 % | 176 | 1 | 100 % | — | 18.191 | 18.191 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.367 | 0,2 % | 139 | 1 | 100 % | — | 14.367 | 14.367 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 532 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8991 | 76 % | 0 | 101 | 0 % | 390 | |
| Poción de vida | 1882 | 74,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 32.502 de Harcon mejorado (94,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.488 | 100 % | 6 | 7302 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,94
- Dirigidos al jugador0,63
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 3 | 1 | |
| 86,6 % | 2 | 1 | |
| 72,2 % | 5 | 1 | |
| 62,9 % | 6 | 1 | |
| 58,3 % | 3 | 1 | |
| 51,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,4 % | 1 | |
| 63 % | 10 | |
| 24,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 11 % |
- DPS31.442
- HPS190
- Daño6.906.453
- Curación41.794
- Daño recibido104.451
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:39
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.897.586 | 27,5 % | 8639 | 40 | 45 % | 34.948 | 62.707 | 111.097 | al menos 18 | 22 / 10 | 9 | 0 | 0 | |
| 1.127.233 | 16,3 % | 5131 | 519 | 49,1 % | 1498 | 2869 | 7421 | al menos 257 | 246 / 218 | 100 | 16 | 0 | |
| 1.057.486 | 15,3 % | 4814 | 102 | 49 % | 7380 | 12.582 | 16.949 | al menos 43 | 51 / 44 | 18 | 5 | 0 | |
| 577.801 | 8,4 % | 2630 | 25 | 64 % | 16.832 | 26.645 | 39.123 | al menos 18 | 9 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 344.837 | 5 % | 1569 | 141 | 48,2 % | 1711 | 3234 | 5143 | al menos 129 | 79 / 44 | 29 | 2 | 0 | |
| 338.557 | 4,9 % | 1541 | 84 | 52,4 % | 3052 | 4920 | 8871 | al menos 77 | 41 / 30 | 18 | 2 | 0 | |
| 243.365 | 3,5 % | 1107 | 15 | 60 % | 14.276 | 17.523 | 29.253 | al menos 13 | 6 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 197.929 | 2,9 % | 901 | 23 | 47,8 % | 5956 | 11.496 | 16.469 | al menos 17 | 9 / 10 | 8 | 1 | 0 | |
| 167.453 | 2,4 % | 762 | 50 | 46 % | 2555 | 4281 | 5816 | al menos 47 | 24 / 23 | 8 | 1 | 0 | |
| 162.705 | 2,4 % | 740 | 118 | 50 % | 963 | 1795 | 4304 | al menos 111 | 61 / 45 | 23 | 3 | 0 | |
| 160.427 | 2,3 % | 730 | 60 | 58,3 % | 1908 | 3221 | 7491 | al menos 56 | 33 / 21 | 11 | 4 | 0 | |
| 159.440 | 2,3 % | 725 | 15 | 53,3 % | 6816 | 13.966 | 20.543 | al menos 14 | 7 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 154.506 | 2,2 % | 703 | 160 | 44,4 % | 680 | 1324 | 3257 | al menos 50 | 75 / 64 | 28 | 9 | 0 | |
| 136.568 | 2 % | 621 | 79 | 48,1 % | 1190 | 2310 | 4705 | al menos 77 | 39 / 29 | 12 | 1 | 0 | |
| 99.849 | 1,4 % | 454 | 92 | 42,4 % | 751 | 1540 | 3384 | al menos 86 | 48 / 34 | 18 | 1 | 0 | |
| 58.010 | 0,8 % | 264 | 9 | 66,7 % | 3916 | 7710 | 9054 | al menos 8 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.429 | 0,3 % | 97 | 2 | 0 % | 10.715 | — | 12.052 | al menos 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1272 | 0 % | 5 | 1 | 100 % | — | 1272 | 1272 | al menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 729 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 15.164 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 14.993 | 20,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 11.637 | 78,8 % | 0 | 140 | 0 % | 414 |
Daño recibido›
De él, 91.416 de Berk definitivo (87,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.964 | 52,6 % | 7 | 13.616 | |
| 37.888 | 36,3 % | 3 | 17.552 | |
| 11.599 | 11,1 % | 2 | 8798 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,63
- Dirigidos al jugador1,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,21
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,92 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 1,60 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 6 | 1 | |
| 89,2 % | 6 | 1 | |
| 80 % | 7 | 1 | |
| 74 % | 3 | 1 | |
| 63,5 % | 5 | 1 | |
| 52,7 % | 12 | 1 | |
| 50,2 % | 11 | 1 | |
| 34,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,2 % | 5 | |
| 42,6 % | 19 | |
| 19,5 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 5,7 % |
- DPS medio31.800
- DPS del medidor38.737
- Daño17.542.598
- HPS115
- Curación63.773
- Sobrecuración63,5 %
- Daño recibido161.927
- Muertes0
- Golpes3437
- Crítico51 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo6:41
- Tiempo de combate total7:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas57
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2737 | 63.773 | 161.927 | 0 | 5 |
| HeiHatschiAgnita | – | 164.637 | 2760 | 278.596 | 561.799 | 3 | 2 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2669 | 135.301 | 158.337 | 1 | 3 |
| PaxSiel | – | 122.705 | 2641 | 440.769 | 275.245 | 2 | 7 |
| fernggHadala | – | 149.137 | 2708 | 16.531 | 87.543 | 0 | 4 |