Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:55
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:47 | Humo negro MuruteCombate 0:47 | Ambición de KromedeCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.048 | 31.820 | 29.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.779 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS—
- HPS321
- Daño2.726.260
- Curación15.421
- Daño recibido31.694
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
- DPS45.048
- HPS323
- Daño2.144.272
- Curación15.421
- Daño recibido31.694
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
- DPS31.820
- HPS108
- Daño3.960.109
- Curación13.552
- Daño recibido43.502
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 942.490 | 23,8 % | 7573 | 15 | 46,7 % | 57.674 | 68.728 | 126.530 | 8 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 778.954 | 19,7 % | 6259 | 44 | 45,5 % | 13.491 | 22.759 | 67.398 | 42 | 33 / 3 | 2 | 7 | 0 | |
| 499.435 | 12,6 % | 4013 | 133 | 100 % | — | 3755 | 8497 | 67 | 0 / 0 | 13 | 22 | 0 | |
| 308.733 | 7,8 % | 2480 | 73 | 47,9 % | 3673 | 4833 | 13.263 | 16 | 36 / 22 | 4 | 10 | 0 | |
| 273.515 | 6,9 % | 2197 | 9 | 100 % | — | 30.391 | 42.003 | 9 | 5 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 173.007 | 4,4 % | 1390 | 16 | 50 % | 9449 | 12.177 | 16.275 | 16 | 12 / 0 | 0 | 6 | 0 | |
| 144.777 | 3,7 % | 1163 | 19 | 57,9 % | 5882 | 8884 | 17.218 | 19 | 13 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 142.571 | 3,6 % | 1145 | 21 | 57,1 % | 5061 | 8085 | 16.970 | 21 | 16 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 137.062 | 3,5 % | 1101 | 64 | 100 % | — | 2142 | 4074 | 24 | 36 / 0 | 10 | 11 | 0 | |
| 131.235 | 3,3 % | 1054 | 3 | 66,7 % | 24.858 | 53.189 | 79.765 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 114.709 | 2,9 % | 921 | 23 | 56,5 % | 4601 | 5284 | 8044 | 23 | 13 / 2 | 2 | 7 | 0 | |
| 70.470 | 1,8 % | 566 | 53 | 56,6 % | 1162 | 1458 | 4505 | 53 | 32 / 9 | 6 | 9 | 0 | |
| 62.715 | 1,6 % | 503 | 3 | 66,7 % | 10.633 | 26.041 | 29.568 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.598 | 1,3 % | 422 | 5 | 60 % | 7229 | 12.713 | 14.758 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.738 | 1,1 % | 335 | 2 | 50 % | 13.134 | 28.604 | 28.604 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.923 | 0,9 % | 288 | 2 | 0 % | 17.962 | — | 27.235 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.125 | 0,8 % | 258 | 12 | 33,3 % | 2410 | 3212 | 4234 | 12 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.052 | 0,5 % | 145 | 22 | 45,5 % | 627 | 1053 | 1964 | 22 | 12 / 6 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 141 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 7645 | 48,2 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 3065 | 61 % | 0 | 2 | 0 % | 3065 | |
| 1630 | 97,5 % | 0 | 64 | 0 % | 930 | |
| 1028 | 96,5 % | 0 | 9 | 0 % | 1028 | |
| 184 | 95,2 % | 12.194 | 0 | — | 184 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 15.022 de Ambición de Kromede (34,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 43.502 | 100 % | 9 | 12.315 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,37
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,11
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 61,9 % | 5 | 1 | |
| 59,5 % | 3 | 1 | |
| 56,1 % | 3 | 1 | |
| 48,4 % | 3 | 1 | |
| 47,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,9 % | 23 | |
| 34,4 % | 3 | |
| 4,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.903
- DPS del medidor37.948
- Daño8.830.641
- HPS98
- Curación28.973
- Sobrecuración88,9 %
- Escudos12.194
- Daño recibido75.196
- Muertes0
- Golpes1165
- Crítico69,3 %
- Tiempo activo3:15
- Tiempo de combate total3:52
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 28.973 | 75.196 | 0 | 2 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2218 | 133.375 | 246.781 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 10.721 | 56.738 | 0 | 4 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2608 | 236.182 | 57.393 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 183.672 | 155.072 | 0 | 1 |