Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:55
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:47 | Humo negro MuruteCombate 0:47 | Ambición de KromedeCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.048 | 31.820 | 29.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.779 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
NDS
- DPS—
- HPS958
- Daño2.035.235
- Curación45.959
- Daño recibido96.713
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
- DPS38.779
- HPS965
- Daño1.845.863
- Curación45.959
- Daño recibido96.713
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
- DPS—
- HPS702
- Daño3.673.697
- Curación87.416
- Daño recibido150.068
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.172.470 | 59,1 % | 17.456 | 226 | 100 % | — | 9613 | 20.632 | 115 | 0 / 212 | 31 | 43 | 0 | |
| 380.047 | 10,3 % | 3053 | 98 | 57,1 % | 2812 | 4678 | 9811 | 54 | 2 / 89 | 15 | 25 | 0 | |
| 333.803 | 9,1 % | 2682 | 10 | 30 % | 16.731 | 72.229 | 75.955 | 5 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 306.932 | 8,4 % | 2466 | 101 | 40,6 % | 2405 | 3967 | 8644 | 52 | 0 / 94 | 25 | 22 | 0 | |
| 180.475 | 4,9 % | 1450 | 25 | 60 % | 4098 | 9300 | 15.776 | 25 | 1 / 23 | 6 | 5 | 0 | |
| 96.608 | 2,6 % | 776 | 44 | 100 % | — | 2196 | 3695 | 22 | 0 / 44 | 12 | 10 | 0 | |
| 33.613 | 0,9 % | 270 | 6 | 100 % | — | 5602 | 11.136 | 6 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 33.434 | 0,9 % | 268 | 4 | 50 % | 6135 | 10.582 | 11.811 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.114 | 0,7 % | 217 | 6 | 33,3 % | 3505 | 6547 | 7273 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.538 | 0,6 % | 189 | 10 | 100 % | — | 2354 | 3749 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.616 | 0,6 % | 181 | 6 | 16,7 % | 3213 | 6553 | 7623 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.933 | 0,5 % | 144 | 4 | 75 % | 2795 | 5046 | 8010 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.632 | 0,5 % | 141 | 1 | 0 % | 17.632 | — | 17.632 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.277 | 0,3 % | 98 | 1 | 0 % | 12.277 | — | 12.277 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9395 | 0,3 % | 75 | 1 | 100 % | — | 9395 | 9395 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3357 | 0,1 % | 26 | 1 | 0 % | 3357 | — | 3357 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2453 | 0,1 % | 19 | 31 | 54,8 % | 42 | 110 | 230 | 31 | 1 / 28 | 8 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 295 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.122 | 40,6 % | 0 | 131 | 0 % | 14.465 | |
| Elixir de vida | 10.344 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2632 |
| Poción de vida | 7238 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 526 |
| 6537 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6537 | |
| 2882 | 58,2 % | 0 | 1 | 0 % | 2882 | |
| 293 | 79,4 % | 0 | 5 | 0 % | 292 |
Daño recibido›
De él, 108.057 de Ambición de Kromede (72 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 150.068 | 100 % | 46 | 8968 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,02
- Dirigidos al jugador2,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,10
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 75,3 % | 5 | 1 | |
| 61,7 % | 132 | 5 | |
| 59,5 % | 3 | 1 | |
| 58,7 % | 17 | 1 | |
| 51,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.675
- DPS del medidor32.582
- Daño7.582.019
- HPS451
- Curación133.375
- Sobrecuración45,7 %
- Daño recibido246.781
- Muertes0
- Golpes1283
- Crítico73,6 %
- Tiempo activo3:31
- Tiempo de combate total3:52
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 28.973 | 75.196 | 0 | 2 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2218 | 133.375 | 246.781 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 10.721 | 56.738 | 0 | 4 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2608 | 236.182 | 57.393 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 183.672 | 155.072 | 0 | 1 |