Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:55
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:47 | Humo negro MuruteCombate 0:47 | Ambición de KromedeCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.048 | 31.820 | 29.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NDSBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.779 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RafyMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TomchowIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tomchow
- DPS—
- HPS1380
- Daño1.017.191
- Curación66.182
- Daño recibido63.224
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
- DPS—
- HPS1390
- Daño1.288.952
- Curación66.182
- Daño recibido63.224
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
- DPS—
- HPS944
- Daño1.928.870
- Curación117.490
- Daño recibido91.848
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 514.656 | 26,7 % | 4135 | 23 | 30,4 % | 18.042 | 32.283 | 62.099 | 23 | 13 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 418.252 | 21,7 % | 3360 | 46 | 32,6 % | 7064 | 13.284 | 25.237 | 26 | 25 / 12 | 8 | 4 | 0 | |
| 210.758 | 10,9 % | 1693 | 4 | 25 % | 49.829 | 61.272 | 78.753 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 125.221 | 6,5 % | 1006 | 6 | 66,7 % | 8578 | 27.017 | 35.363 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 122.921 | 6,4 % | 987 | 56 | 96,4 % | 898 | 2243 | 4075 | 26 | 32 / 0 | 11 | 9 | 0 | |
| 120.576 | 6,3 % | 968 | 20 | 50 % | 4104 | 7954 | 13.059 | 20 | 8 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 98.687 | 5,1 % | 792 | 4 | 50 % | 22.996 | 26.348 | 29.888 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.126 | 3,8 % | 587 | 7 | 28,6 % | 8406 | 15.549 | 15.556 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.896 | 2,5 % | 384 | 5 | 20 % | 9279 | 10.780 | 12.523 | 5 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.120 | 2 % | 306 | 14 | 28,6 % | 2368 | 3610 | 4301 | 7 | 6 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 34.952 | 1,8 % | 280 | 8 | 37,5 % | 3358 | 6055 | 8970 | 4 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.687 | 1,7 % | 270 | 30 | 20 % | 889 | 2059 | 3417 | 8 | 15 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 30.919 | 1,6 % | 248 | 3 | 0 % | 10.306 | — | 13.463 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.234 | 1,4 % | 218 | 10 | 100 % | — | 2723 | 4202 | 10 | 5 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 14.087 | 0,7 % | 113 | 1 | 0 % | 14.087 | — | 14.087 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.316 | 0,7 % | 106 | 3 | 0 % | 4439 | — | 4555 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2475 | 0,1 % | 19 | 19 | 47,4 % | 22 | 251 | 439 | 19 | 9 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 1987 | 0,1 % | 15 | 1 | 0 % | 1987 | — | 1987 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 192 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.074 | 51,5 % | 0 | 68 | 0 % | 2607 | |
| 15.292 | 59,6 % | 0 | 125 | 0 % | 445 | |
| 8124 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4075 | |
| 0 | — | 13.072 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 69.639 de Ambición de Kromede (75,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 91.848 | 100 % | 21 | 9484 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,70
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,14
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 3 | 1 | |
| 79,1 % | 4 | 2 | |
| 59,5 % | 3 | 1 | |
| 59,1 % | 81 | 9 | |
| 42,8 % | 7 | 1 | |
| 34,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,2 % | 3 | 1 |
| 11,3 % | 2 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,5 % | 9 | |
| 16,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.385
- DPS del medidor18.255
- Daño4.247.995
- HPS621
- Curación183.672
- Sobrecuración57 %
- Escudos36.663
- Daño recibido155.072
- Muertes0
- Golpes570
- Crítico49,1 %
- Tiempo activo3:03
- Tiempo de combate total3:52
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones15
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2507 | 28.973 | 75.196 | 0 | 2 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2218 | 133.375 | 246.781 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2582 | 10.721 | 56.738 | 0 | 4 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2608 | 236.182 | 57.393 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2654 | 183.672 | 155.072 | 0 | 1 |