Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:14
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4369 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.758 | 22.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.224 | 12.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mumei
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:58
- DPS30.172
- HPS155
- Daño2.130.114
- Curación10.998
- Daño recibido31.467
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.090 | 23,5 % | 7083 | 8 | 50 % | 38.488 | 86.534 | 130.335 | 8 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 486.848 | 22,9 % | 6895 | 257 | 46,7 % | 1417 | 2439 | 6151 | 136 | 18 / 163 | 49 | 43 | 0 | |
| 165.848 | 7,8 % | 2349 | 9 | 77,8 % | 8900 | 21.150 | 46.101 | 9 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 142.692 | 6,7 % | 2021 | 47 | 29,8 % | 2323 | 4032 | 10.202 | 47 | 0 / 33 | 5 | 3 | 0 | |
| 134.006 | 6,3 % | 1898 | 16 | 43,8 % | 5662 | 10.489 | 17.474 | 16 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 116.811 | 5,5 % | 1654 | 35 | 57,1 % | 2392 | 4047 | 10.693 | 35 | 2 / 24 | 5 | 9 | 0 | |
| 110.500 | 5,2 % | 1565 | 33 | 57,6 % | 2254 | 4155 | 7314 | 33 | 2 / 21 | 11 | 5 | 0 | |
| 87.296 | 4,1 % | 1236 | 105 | 51,4 % | 627 | 1025 | 2348 | 35 | 6 / 65 | 26 | 19 | 0 | |
| 72.771 | 3,4 % | 1030 | 4 | 25 % | 12.796 | 34.384 | 34.384 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.624 | 3,4 % | 1028 | 36 | 41,7 % | 1635 | 2552 | 3924 | 36 | 3 / 21 | 8 | 8 | 0 | |
| 55.416 | 2,6 % | 784 | 49 | 55,1 % | 742 | 1448 | 2470 | 49 | 5 / 31 | 7 | 5 | 0 | |
| 38.836 | 1,8 % | 550 | 18 | 27,8 % | 1622 | 3551 | 5165 | 18 | 0 / 9 | 5 | 5 | 0 | |
| 37.857 | 1,8 % | 536 | 43 | 58,1 % | 658 | 1041 | 1870 | 43 | 3 / 27 | 9 | 4 | 0 | |
| 37.428 | 1,8 % | 530 | 6 | 16,7 % | 6218 | 6338 | 10.130 | 6 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.438 | 1,6 % | 487 | 26 | 30,8 % | 1043 | 1957 | 3873 | 26 | 1 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 29.292 | 1,4 % | 414 | 3 | 33,3 % | 10.739 | 7815 | 14.707 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7361 | 0,3 % | 104 | 1 | 0 % | 7361 | — | 7361 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 339 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3704 | 43,1 % | 0 | 18 | 0 % | 407 | |
| Elixir de vida | 3649 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3645 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 31.467 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.467 | 100 % | 4 | 9079 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 61,2 % | 3 | 1 | |
| 59,7 % | 1 | 1 | |
| 52,3 % | 2 | 1 | |
| 39,3 % | 4 | 2 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,2 % | 1 | 1 |
| 21,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,3 % | 1 | |
| 42,8 % | 6 | |
| 42,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.567
- HPS162
- Daño5.817.121
- Curación26.551
- Daño recibido172.626
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.234.325 | 21,2 % | 7547 | 561 | 46,3 % | 1523 | 2984 | 7594 | al menos 252 | 283 / 134 | 138 | 106 | 0 | |
| 1.081.069 | 18,6 % | 6610 | 15 | 46,7 % | 58.338 | 87.766 | 147.448 | al menos 12 | 7 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 493.465 | 8,5 % | 3017 | 44 | 59,1 % | 6987 | 13.161 | 26.159 | al menos 36 | 26 / 8 | 12 | 10 | 0 | |
| 473.670 | 8,1 % | 2896 | 25 | 52 % | 12.436 | 24.957 | 47.118 | al menos 21 | 17 / 4 | 6 | 7 | 0 | |
| 461.140 | 7,9 % | 2819 | 120 | 47,5 % | 2509 | 4857 | 18.408 | al menos 98 | 54 / 21 | 23 | 11 | 0 | |
| 420.228 | 7,2 % | 2569 | 94 | 55,3 % | 2678 | 5919 | 14.593 | al menos 77 | 52 / 20 | 22 | 10 | 0 | |
| 252.220 | 4,3 % | 1542 | 74 | 45,9 % | 2428 | 4562 | 9695 | al menos 63 | 33 / 22 | 14 | 16 | 0 | |
| 237.001 | 4,1 % | 1449 | 13 | 30,8 % | 15.898 | 23.479 | 29.580 | al menos 11 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 213.648 | 3,7 % | 1306 | 223 | 51,6 % | 622 | 1273 | 3151 | al menos 64 | 110 / 56 | 53 | 37 | 0 | |
| 186.248 | 3,2 % | 1138 | 76 | 52,6 % | 1670 | 3153 | 7187 | al menos 65 | 38 / 19 | 20 | 15 | 0 | |
| 167.582 | 2,9 % | 1024 | 19 | 47,4 % | 6184 | 11.750 | 25.207 | al menos 15 | 12 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 149.337 | 2,6 % | 913 | 119 | 47,1 % | 896 | 1659 | 4035 | al menos 101 | 59 / 27 | 25 | 29 | 0 | |
| 120.091 | 2,1 % | 734 | 56 | 53,6 % | 1443 | 2752 | 5548 | al menos 56 | 23 / 9 | 14 | 15 | 0 | |
| 117.579 | 2 % | 718 | 74 | 47,3 % | 1057 | 2182 | 4050 | al menos 62 | 40 / 13 | 22 | 10 | 0 | |
| 95.188 | 1,6 % | 582 | 98 | 50 % | 629 | 1314 | 2708 | al menos 81 | 50 / 24 | 24 | 21 | 0 | |
| 93.398 | 1,6 % | 571 | 11 | 36,4 % | 5721 | 13.338 | 14.122 | al menos 9 | 6 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.630 | 0,2 % | 77 | 1 | 100 % | — | 12.630 | 12.630 | al menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8302 | 0,1 % | 50 | 1 | 0 % | 8302 | — | 8302 | al menos 0 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 763 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 14.580 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 7341 | 63,8 % | 0 | 56 | 0 % | 407 | |
| 4630 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4630 |
Daño recibido›
De él, 94.037 de Atiel (54,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 172.626 | 100 % | 25 | 13.231 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,21
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo1,81
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,83 | Todo el grupo | 22 | 25 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:49 | 9867 | 44,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 80,9 % | 8 | 1 | |
| 70,1 % | 6 | 1 | |
| 50,6 % | 5 | 1 | |
| 43,6 % | 13 | 1 | |
| 40,7 % | 10 | 2 | |
| 35,9 % | 3 | 1 | |
| 29,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,5 % | 5 | |
| 55,4 % | 18 | |
| 47 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.931
- DPS del medidor16.925
- Daño7.947.235
- HPS61
- Curación37.549
- Sobrecuración37,2 %
- Daño recibido204.093
- Muertes1
- Golpes2320
- Crítico48,3 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo3:43
- Tiempo de combate total7:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |