Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:14
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4369 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.758 | 22.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.224 | 12.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS—
- HPS888
- Daño1.250.073
- Curación105.190
- Daño recibido76.566
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 304.976 | 24,4 % | 2574 | 31 | 77,4 % | 7070 | 10.645 | 21.821 | 31 | 13 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 154.283 | 12,3 % | 1302 | 3 | 33,3 % | 46.748 | 60.788 | 64.861 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 136.649 | 10,9 % | 1153 | 52 | 17,3 % | 2451 | 3471 | 6927 | 52 | 32 / 15 | 3 | 7 | 0 | |
| 131.580 | 10,5 % | 1110 | 35 | 28,6 % | 3062 | 5503 | 11.702 | 35 | 14 / 17 | 7 | 3 | 0 | |
| 124.740 | 10 % | 1053 | 29 | 24,1 % | 3476 | 6894 | 11.888 | 29 | 11 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 101.758 | 8,1 % | 859 | 25 | 44 % | 2636 | 5896 | 10.565 | 25 | 10 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 79.928 | 6,4 % | 674 | 62 | 22,6 % | 1090 | 1971 | 3382 | 62 | 22 / 29 | 4 | 8 | 0 | |
| 75.415 | 6 % | 636 | 12 | 33,3 % | 2792 | 5556 | 9947 | 12 | 3 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 65.790 | 5,3 % | 555 | 7 | 0 % | 4501 | — | 7392 | 7 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 49.089 | 3,9 % | 414 | 3 | 0 % | 5450 | — | 5803 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.863 | 1,4 % | 150 | 2 | 50 % | 9519 | 8344 | 9519 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4551 | 0,4 % | 38 | 4 | 0 % | 1138 | — | 1826 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3451 | 0,3 % | 29 | 4 | 0 % | 863 | — | 962 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.738 | 60,7 % | 0 | 67 | 0 % | 1242 | |
| 27.423 | 54,7 % | 0 | 0 | — | 470 | |
| 25.223 | 56,1 % | 0 | 20 | 0 % | 2936 | |
| 7443 | 49,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1294 | |
| Poción de vida | 7048 | 20 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de vida | 5907 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3405 |
| Elixir de vida | 4408 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 76.566 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 76.566 | 100 % | 10 | 10.312 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,26
- Dirigidos al jugador2,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,60 | Dirigidos al jugador | 9 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 8541 | 39,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 95,5 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 84,7 % | 3 | 1 | |
| 81,6 % | 2 | 1 | |
| 67,1 % | 1 | 1 | |
| 54,8 % | 1 | 1 | |
| 49,4 % | 9 | 1 | |
| 28,8 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91 % | 7 | |
| 66 % | 6 | |
| 50,8 % | 3 | |
| 26,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.224
- HPS1459
- Daño1.145.410
- Curación103.019
- Daño recibido5684
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 349.609 | 30,5 % | 4952 | 27 | 92,6 % | 5535 | 13.542 | 28.756 | 27 | 15 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.182 | 12,2 % | 1985 | 28 | 35,7 % | 3956 | 6898 | 15.549 | 28 | 22 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 133.809 | 11,7 % | 1895 | 29 | 27,6 % | 3802 | 6745 | 11.679 | 29 | 22 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 131.911 | 11,5 % | 1868 | 28 | 64,3 % | 3152 | 5577 | 13.005 | 28 | 20 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 122.122 | 10,7 % | 1729 | 39 | 43,6 % | 2595 | 3825 | 6749 | 39 | 26 / 5 | 6 | 7 | 0 | |
| 86.997 | 7,6 % | 1232 | 48 | 37,5 % | 1474 | 2376 | 4162 | 48 | 34 / 8 | 6 | 8 | 0 | |
| 71.977 | 6,3 % | 1019 | 3 | 66,7 % | 4922 | 17.510 | 24.039 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.343 | 4 % | 656 | 7 | 42,9 % | 2843 | 4897 | 6026 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.196 | 3,3 % | 541 | 4 | 0 % | 4114 | — | 4793 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.618 | 1,1 % | 178 | 3 | 0 % | 4206 | — | 4445 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6825 | 0,6 % | 96 | 5 | 60 % | 939 | 1649 | 1709 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4821 | 0,4 % | 68 | 4 | 50 % | 836 | 1575 | 1579 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.236 | 46,8 % | 0 | 35 | 0 % | 3107 | |
| 20.422 | 72,1 % | 0 | 69 | 0 % | 1150 | |
| 18.751 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 469 | |
| 9610 | 51,8 % | 0 | 16 | 0 % | 1328 |
Daño recibido›
De él, 5684 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5684 | 100 % | 1 | 5684 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 71,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,6 % | 2 | 1 |
| 39,8 % | 2 | 1 | |
| 39,2 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,6 % | 4 | |
| 79 % | 3 | |
| 63,9 % | 4 | |
| 55,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.369
- HPS2260
- Daño2.023.042
- Curación369.762
- Daño recibido152.720
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447.593 | 22,1 % | 2736 | 34 | 70,6 % | 7351 | 15.587 | 31.424 | 34 | 21 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 249.278 | 12,3 % | 1524 | 3 | 66,7 % | 87.358 | 80.960 | 92.366 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 242.288 | 12 % | 1481 | 71 | 29,6 % | 2954 | 4505 | 9434 | 71 | 59 / 10 | 10 | 12 | 0 | |
| 238.037 | 11,8 % | 1455 | 49 | 24,5 % | 4137 | 7080 | 16.132 | 49 | 28 / 17 | 3 | 9 | 0 | |
| 211.769 | 10,5 % | 1294 | 52 | 17,3 % | 3548 | 6577 | 8807 | 52 | 27 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 147.787 | 7,3 % | 903 | 97 | 20,6 % | 1266 | 2517 | 6666 | 97 | 52 / 32 | 8 | 16 | 0 | |
| 136.494 | 6,7 % | 834 | 37 | 40,5 % | 3044 | 4635 | 6509 | 37 | 18 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 93.231 | 4,6 % | 570 | 15 | 13,3 % | 3040 | 5019 | 6054 | 15 | 8 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.493 | 4,4 % | 541 | 5 | 0 % | 6731 | — | 7497 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.221 | 3,8 % | 472 | 7 | 28,6 % | 4569 | 6479 | 7713 | 7 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 45.001 | 2,2 % | 275 | 7 | 14,3 % | 6016 | 8903 | 8903 | 7 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.827 | 1,2 % | 151 | 18 | 22,2 % | 1105 | 2340 | 3313 | 18 | 8 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.023 | 1 % | 128 | 15 | 13,3 % | 1148 | 3052 | 4238 | 15 | 6 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.878 | 37,2 % | 0 | 70 | 0 % | 3336 | |
| 92.418 | 36,7 % | 0 | 0 | — | 532 | |
| 90.625 | 42,4 % | 0 | 145 | 0 % | 1290 | |
| 29.406 | 22,4 % | 0 | 30 | 0 % | 1427 | |
| Poción de vida | 16.120 | 16,8 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de vida | 5907 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3405 |
| Elixir de vida | 4408 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 3296 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 101.751 de Atiel (66,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 152.720 | 100 % | 28 | 12.885 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,79
- Dirigidos al jugador1,53
- Todo el grupo1,81
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,14 | Todo el grupo | 22 | 28 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:34 | 7071 | 32,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 89 % | 2 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| 85,5 % | 2 | 1 | |
| 70 % | 6 | 1 | |
| 61,3 % | 2 | 1 | |
| 42,4 % | 10 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 38,9 % | 4 | 1 |
| 35 % | 13 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 10 | |
| 55,8 % | 7 | |
| 51,3 % | 5 | |
| 13,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8703
- DPS del medidor11.391
- Daño5.348.536
- HPS1096
- Curación673.975
- Sobrecuración45,5 %
- Escudos4944
- Daño recibido234.970
- Muertes2
- Golpes1079
- Crítico34,6 %
- Parte de las invocaciones10,6 %
- Tiempo activo7:09
- Tiempo de combate total7:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas82
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido12
- Disipaciones26
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |