Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:14
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4369 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.758 | 22.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.224 | 12.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS22.368
- HPS378
- Daño2.649.608
- Curación44.847
- Daño recibido99.542
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:58
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 736.688 | 27,8 % | 6219 | 54 | 38,9 % | 10.732 | 18.216 | 40.230 | 54 | 30 / 7 | 13 | 12 | 0 | |
| 729.533 | 27,5 % | 6158 | 112 | 39,3 % | 5241 | 8481 | 18.149 | 60 | 60 / 17 | 29 | 22 | 0 | |
| 359.780 | 13,6 % | 3037 | 114 | 43 % | 2424 | 4127 | 7595 | 58 | 59 / 14 | 36 | 28 | 0 | |
| 336.993 | 12,7 % | 2844 | 116 | 44,8 % | 2153 | 3831 | 7629 | 62 | 62 / 19 | 38 | 31 | 0 | |
| 193.268 | 7,3 % | 1631 | 8 | 37,5 % | 25.032 | 22.703 | 48.047 | 4 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 106.078 | 4 % | 895 | 23 | 43,5 % | 3709 | 5786 | 6371 | 23 | 15 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 66.995 | 2,5 % | 565 | 14 | 28,6 % | 3508 | 7980 | 10.230 | 7 | 10 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 47.506 | 1,8 % | 401 | 14 | 42,9 % | 2974 | 3953 | 4945 | 7 | 12 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.623 | 0,8 % | 182 | 7 | 42,9 % | 2291 | 4153 | 6509 | 7 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.972 | 0,6 % | 134 | 5 | 40 % | 2277 | 4571 | 4771 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.402 | 0,5 % | 104 | 5 | 100 % | — | 2480 | 4158 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.148 | 0,5 % | 102 | 15 | 40 % | 605 | 1118 | 2390 | 15 | 7 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 8407 | 0,3 % | 70 | 3 | 33,3 % | 2047 | 4314 | 4314 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2215 | 0,1 % | 18 | 1 | 0 % | 2215 | — | 2215 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 224 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.645 | 56,4 % | 0 | 123 | 0 % | 13.994 | |
| Poción de vida | 6202 | 36,4 % | 0 | 0 | — | 466 |
Daño recibido›
De él, 26.149 de Gelcos (26,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 99.542 | 100 % | 15 | 12.117 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,99
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,99 | Evitables | 9 | 15 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:07 | 6883 | 20,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99,3 % | 2 | 1 |
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 91,3 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 3 | 1 | |
| 63,4 % | 6 | 1 | |
| 59,6 % | 120 | 5 | |
| 57,7 % | 19 | 1 | |
| 56,3 % | 4 | 1 | |
| 48,4 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 3 | 1 | |
| 33,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 143 | 73,7 % |
- DPS33.760
- HPS713
- Daño2.383.471
- Curación50.397
- Daño recibido98.046
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 784.034 | 32,9 % | 11.105 | 54 | 51,9 % | 9835 | 18.869 | 36.572 | 54 | 26 / 20 | 17 | 13 | 0 | |
| 660.637 | 27,7 % | 9357 | 107 | 44,9 % | 4991 | 7629 | 14.352 | 62 | 47 / 43 | 25 | 19 | 0 | |
| 279.932 | 11,7 % | 3965 | 86 | 57 % | 2186 | 4062 | 9619 | 47 | 38 / 30 | 30 | 22 | 0 | |
| 219.316 | 9,2 % | 3106 | 87 | 52,9 % | 1801 | 3162 | 7249 | 46 | 44 / 32 | 28 | 14 | 0 | |
| 209.859 | 8,8 % | 2972 | 6 | 50 % | 38.410 | 31.543 | 71.541 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.432 | 4 % | 1337 | 19 | 42,1 % | 4052 | 6233 | 11.155 | 19 | 9 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 27.661 | 1,2 % | 391 | 8 | 75 % | 3011 | 3607 | 7952 | 8 | 4 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 25.801 | 1,1 % | 365 | 10 | 100 % | — | 2580 | 3887 | 10 | 10 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 24.099 | 1 % | 341 | 6 | 50 % | 3406 | 4627 | 6726 | 3 | 2 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 20.249 | 0,8 % | 286 | 4 | 25 % | 3724 | 9077 | 9077 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.945 | 0,6 % | 197 | 17 | 52,9 % | 703 | 925 | 1442 | 17 | 11 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 13.423 | 0,6 % | 190 | 3 | 33,3 % | 2214 | 8996 | 8996 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.083 | 0,4 % | 142 | 4 | 0 % | 2521 | — | 4236 | 4 | 1 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 157 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.873 | 45,4 % | 0 | 93 | 0 % | 13.994 | |
| Poción de vida | 7088 | 11,1 % | 0 | 0 | — | 466 |
| Elixir de vida | 4436 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2334 |
Daño recibido›
De él, 84.846 de Nazmun (86,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 65.288 | 66,6 % | 11 | 6959 | |
| 24.950 | 25,4 % | 6 | 10.625 | |
| 7808 | 8 % | 1 | 7808 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,94
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Evitables | 6 | 11 | |
| 0,75 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 3 | 1 | |
| 80,4 % | 98 | 5 | |
| 79,9 % | 15 | 1 | |
| 56,9 % | 2 | 1 | |
| 56,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 117 | 94,4 % |
- DPS23.817
- HPS595
- Daño3.895.324
- Curación97.368
- Daño recibido173.061
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.135.842 | 29,2 % | 6944 | 91 | 38,5 % | 9718 | 16.903 | 35.774 | 91 | 40 / 24 | 28 | 16 | 0 | |
| 1.032.616 | 26,5 % | 6313 | 177 | 36,7 % | 4590 | 7977 | 17.621 | 103 | 77 / 45 | 41 | 30 | 0 | |
| 473.259 | 12,1 % | 2893 | 171 | 40,4 % | 2197 | 3611 | 9195 | 92 | 70 / 50 | 50 | 28 | 0 | |
| 453.273 | 11,6 % | 2771 | 12 | 50 % | 16.632 | 58.913 | 125.682 | 6 | 6 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 399.877 | 10,3 % | 2444 | 170 | 39,4 % | 1795 | 3208 | 7386 | 95 | 80 / 46 | 51 | 27 | 0 | |
| 187.833 | 4,8 % | 1148 | 37 | 37,8 % | 3890 | 7026 | 13.550 | 37 | 19 / 11 | 11 | 6 | 0 | |
| 62.248 | 1,6 % | 380 | 16 | 37,5 % | 2936 | 5482 | 7197 | 8 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 38.040 | 1 % | 232 | 15 | 40 % | 1684 | 3813 | 6912 | 15 | 6 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.118 | 0,9 % | 214 | 12 | 41,7 % | 2371 | 3704 | 5837 | 9 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 23.092 | 0,6 % | 141 | 7 | 42,9 % | 2464 | 4412 | 6009 | 7 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.479 | 0,5 % | 125 | 5 | 40 % | 3340 | 5230 | 6515 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.528 | 0,5 % | 113 | 30 | 33,3 % | 467 | 919 | 2099 | 30 | 13 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 9407 | 0,2 % | 57 | 5 | 100 % | — | 1881 | 2928 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5712 | 0,1 % | 34 | 2 | 0 % | 2856 | — | 3058 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 265 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.227 | 41,1 % | 0 | 198 | 0 % | 13.994 | |
| Poción de vida | 6392 | 27,9 % | 0 | 0 | — | 466 |
| 2749 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 592 |
Daño recibido›
De él, 153.509 de Atiel (88,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 173.061 | 100 % | 31 | 19.992 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,61
- Dirigidos al jugador0,69
- Todo el grupo1,81
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,19 | Evitables | 26 | 31 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 3 | 1 | |
| 73,3 % | 197 | 5 | |
| 70 % | 6 | 1 | |
| 69,7 % | 8 | 1 | |
| 68,1 % | 32 | 1 | |
| 47,4 % | 10 | 2 | |
| 44,2 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 57,2 % | |
| 2 | 6,2 % | |
| 234 | 89,2 % |
- DPS medio18.016
- DPS del medidor23.580
- Daño11.071.716
- HPS447
- Curación275.004
- Sobrecuración37,8 %
- Daño recibido571.281
- Muertes1
- Golpes2086
- Crítico44,7 %
- Tiempo activo6:41
- Tiempo de combate total7:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas89
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido5
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |