Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:14
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:58 | NazmunCombate 1:10 | AtielCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22.368 | 33.760 | 23.817 | 18.016 | S · 4369 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.172 | 35.567 | 12.931 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelyaYustiel | 33.336 | 43.578 | 29.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KroolEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.758 | 22.223 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.224 | 12.369 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Celya
- DPS33.336
- HPS270
- Daño3.948.775
- Curación32.096
- Daño recibido82.338
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.398.019 | 35,4 % | 11.802 | 64 | 100 % | — | 21.844 | 46.649 | 64 | 16 / 35 | 17 | 19 | 0 | |
| 1.216.264 | 30,8 % | 10.268 | 135 | 100 % | — | 9009 | 22.248 | 71 | 29 / 84 | 26 | 24 | 0 | |
| 439.184 | 11,1 % | 3707 | 122 | 45,1 % | 2390 | 5074 | 10.706 | 69 | 30 / 72 | 25 | 31 | 0 | |
| 343.545 | 8,7 % | 2900 | 128 | 43,8 % | 2063 | 3482 | 8577 | 69 | 29 / 70 | 30 | 23 | 0 | |
| 215.383 | 5,5 % | 1818 | 4 | 50 % | 39.806 | 67.886 | 81.657 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.305 | 2,6 % | 863 | 20 | 30 % | 4122 | 7434 | 9300 | 20 | 3 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.112 | 1,8 % | 591 | 16 | 43,8 % | 3126 | 5997 | 9305 | 8 | 12 / 4 | 5 | 7 | 0 | |
| 63.537 | 1,6 % | 536 | 22 | 95,5 % | 2537 | 2905 | 4891 | 11 | 0 / 22 | 5 | 7 | 0 | |
| 23.189 | 0,6 % | 195 | 7 | 71,4 % | 2316 | 3712 | 6646 | 7 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.100 | 0,6 % | 186 | 6 | 50 % | 3466 | 3901 | 4309 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.108 | 0,4 % | 135 | 5 | 100 % | — | 3222 | 4838 | 5 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.072 | 0,4 % | 127 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.025 | 0,3 % | 93 | 4 | 25 % | 1664 | 6033 | 6033 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9230 | 0,2 % | 77 | 1 | 100 % | — | 9230 | 9230 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 3702 | 0,1 % | 31 | 1 | 100 % | — | 3702 | 3702 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 282 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.770 | 66,6 % | 0 | 119 | 0 % | 12.030 | |
| 6325 | 44,2 % | 0 | 2 | 0 % | 5463 | |
| 1 | 99,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 53.625 de Gelcos (65,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 82.338 | 100 % | 14 | 9540 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,69
- Dirigidos al jugador1,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,29
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Evitables | 11 | 14 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:08 | 7146 | 27,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 75 % | 3 | 1 | |
| 65,4 % | 117 | 5 | |
| 64,8 % | 3 | 1 | |
| 58 % | 4 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 7 | 1 | |
| 51,8 % | 16 | 1 | |
| 51,4 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,3 % | 4 | |
| 42,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS43.578
- HPS536
- Daño3.076.629
- Curación37.849
- Daño recibido68.930
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.007.267 | 32,7 % | 14.267 | 102 | 100 % | — | 9875 | 21.364 | 55 | 5 / 95 | 19 | 25 | 0 | |
| 974.422 | 31,7 % | 13.802 | 50 | 100 % | — | 19.488 | 47.950 | 50 | 2 / 46 | 9 | 8 | 0 | |
| 295.817 | 9,6 % | 4190 | 82 | 46,3 % | 2544 | 4839 | 10.649 | 48 | 3 / 78 | 17 | 18 | 0 | |
| 272.326 | 8,9 % | 3857 | 4 | 50 % | 46.515 | 89.649 | 126.791 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 259.499 | 8,4 % | 3675 | 80 | 63,8 % | 2517 | 3657 | 9603 | 45 | 1 / 71 | 20 | 14 | 0 | |
| 102.649 | 3,3 % | 1453 | 16 | 68,8 % | 4556 | 7261 | 11.101 | 16 | 0 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 87.853 | 2,9 % | 1244 | 36 | 94,4 % | 2021 | 2465 | 4371 | 18 | 6 / 30 | 5 | 11 | 0 | |
| 18.569 | 0,6 % | 263 | 4 | 50 % | 4254 | 5031 | 6477 | 4 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.197 | 0,6 % | 257 | 8 | 100 % | — | 2275 | 3912 | 8 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.384 | 0,5 % | 203 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.124 | 0,4 % | 157 | 5 | 40 % | 1546 | 3243 | 3317 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.103 | 0,3 % | 143 | 3 | 33,3 % | 2152 | 5799 | 5799 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4419 | 0,1 % | 62 | 2 | 0 % | 2210 | — | 2327 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 223 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.118 | 49,5 % | 0 | 85 | 0 % | 11.199 | |
| Cristal de vida | 5781 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3664 |
| Poción de vida | 3950 | 37,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 56.875 de Nazmun (82,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.004 | 50,8 % | 7 | 12.055 | |
| 18.872 | 27,4 % | 2 | 10.098 | |
| 15.054 | 21,8 % | 2 | 7985 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,77
- Dirigidos al jugador0,88
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Dirigidos al jugador | 4 | 7 | |
| 0,73 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,58 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 83,9 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 82 | 5 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| 65,7 % | 11 | 1 | |
| 59,7 % | 4 | 1 | |
| 51,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,6 % | 2 | 1 |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 39,2 % | 4 | 2 | |
| 24,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,9 % | 3 | |
| 47,5 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.503
- HPS608
- Daño4.825.235
- Curación99.593
- Daño recibido213.386
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.570.438 | 32,5 % | 9602 | 177 | 100 % | — | 8873 | 22.346 | 98 | 30 / 117 | 37 | 42 | 0 | |
| 1.484.300 | 30,8 % | 9075 | 86 | 100 % | — | 17.259 | 36.575 | 86 | 15 / 60 | 27 | 14 | 0 | |
| 476.703 | 9,9 % | 2914 | 166 | 47 % | 2058 | 3790 | 9469 | 86 | 41 / 113 | 36 | 19 | 0 | |
| 463.920 | 9,6 % | 2836 | 169 | 47,3 % | 1940 | 3641 | 7656 | 94 | 34 / 113 | 32 | 42 | 0 | |
| 373.542 | 7,7 % | 2283 | 7 | 85,7 % | 38.655 | 55.815 | 64.075 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 153.492 | 3,2 % | 938 | 30 | 50 % | 3955 | 6278 | 11.160 | 30 | 7 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 59.131 | 1,2 % | 361 | 29 | 100 % | — | 2039 | 3871 | 14 | 0 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 57.947 | 1,2 % | 354 | 16 | 25 % | 3160 | 5008 | 6813 | 8 | 6 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 51.845 | 1,1 % | 316 | 11 | 54,5 % | 4169 | 5167 | 7194 | 10 | 1 / 10 | 1 | 6 | 0 | |
| 37.246 | 0,8 % | 227 | 10 | 60 % | 1755 | 5038 | 8269 | 10 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 29.783 | 0,6 % | 182 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.286 | 0,5 % | 160 | 10 | 50 % | 2008 | 3249 | 5663 | 10 | 3 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.024 | 0,5 % | 134 | 6 | 33,3 % | 2389 | 6235 | 8021 | 6 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.882 | 0,2 % | 66 | 5 | 100 % | — | 2176 | 3524 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 7696 | 0,2 % | 47 | 2 | 50 % | 2779 | 4917 | 4917 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 298 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.275 | 42,6 % | 0 | 178 | 0 % | 11.199 | |
| Poción de vida | 13.141 | 27,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 10.926 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5463 | |
| Elixir de vida | 7906 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 1345 | 50,8 % | 0 | 6 | 0 % | 486 |
Daño recibido›
De él, 166.343 de Atiel (78 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 213.386 | 100 % | 61 | 9618 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,66
- Dirigidos al jugador3,89
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,36
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,20 | Evitables | 32 | 61 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 6 | 1 | |
| 70 % | 6 | 1 | |
| 68,3 % | 165 | 5 | |
| 58,8 % | 5 | 1 | |
| 54,1 % | 24 | 1 | |
| 53,9 % | 8 | 1 | |
| 39,7 % | 8 | 2 | |
| 31,6 % | 13 | 1 | |
| 28,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,4 % | 6 | |
| 41,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.057
- DPS del medidor32.795
- Daño15.398.810
- HPS421
- Curación259.073
- Sobrecuración38,3 %
- Daño recibido533.472
- Muertes1
- Golpes2216
- Crítico66,1 %
- Tiempo activo7:14
- Tiempo de combate total7:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas73
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido12
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 275.004 | 571.281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 37.549 | 204.093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2720 | 259.073 | 533.472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2542 | 261.763 | 345.133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.461 | 2505 | 673.975 | 234.970 | 2 | 6 |