Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:14
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:48 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 52.813 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.722 | 21.882 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 34.397 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AkayukiNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.038 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NymrilYustiel | 21.059 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.406 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Fryz8KZemurru | 21.038 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.135 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Akayuki
- DPS—
- HPS23
- Daño1.322.111
- Curación1138
- Daño recibido20.096
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.708 | 23,4 % | 6333 | 6 | 50 % | 32.747 | 70.489 | 90.858 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 225.744 | 17,1 % | 4616 | 81 | 56,8 % | 1919 | 3447 | 6613 | 43 | 34 / 29 | 13 | 11 | 0 | |
| 149.469 | 11,3 % | 3056 | 12 | 50 % | 9760 | 14.006 | 15.050 | 6 | 4 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 137.552 | 10,4 % | 2812 | 24 | 45,8 % | 3065 | 8294 | 17.313 | 24 | 12 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 70.376 | 5,3 % | 1439 | 15 | 60 % | 3678 | 5367 | 5871 | 15 | 6 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 58.013 | 4,4 % | 1186 | 2 | 50 % | 31.348 | 26.665 | 31.348 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.936 | 3,7 % | 1000 | 21 | 61,9 % | 1700 | 2718 | 5223 | 21 | 7 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 47.009 | 3,6 % | 961 | 4 | 50 % | 9890 | 13.615 | 14.113 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.950 | 2,9 % | 776 | 27 | 77,8 % | 701 | 1607 | 2891 | 9 | 10 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 37.853 | 2,9 % | 774 | 13 | 69,2 % | 2004 | 3315 | 5856 | 13 | 2 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 35.348 | 2,7 % | 722 | 8 | 50 % | 2558 | 6279 | 10.374 | 8 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.446 | 2,5 % | 683 | 11 | 54,5 % | 1714 | 4146 | 7566 | 11 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.119 | 2,4 % | 636 | 14 | 64,3 % | 1249 | 2764 | 4615 | 14 | 6 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.518 | 2,2 % | 603 | 3 | 0 % | 9839 | — | 11.194 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.473 | 2,2 % | 582 | 3 | 66,7 % | 5925 | 11.274 | 11.287 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.521 | 1,9 % | 521 | 14 | 71,4 % | 789 | 2237 | 3945 | 14 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.076 | 1,2 % | 328 | 2 | 0 % | 8038 | — | 11.165 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 52 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1138 | 68,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.096 | 100 % | 3 | 7403 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,94
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 1 | 1 | |
| 88,1 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 1 | 1 | |
| 63,2 % | 4 | 2 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 50,4 % | 1 | 1 | |
| 30,6 % | 3 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,3 % | 1 | |
| 32 % | 1 | |
| 19,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño878.219
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.357 | 33,3 % | 8353 | 4 | 75 % | 46.688 | 81.890 | 103.846 | 2 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.464 | 13,6 % | 3413 | 40 | 62,5 % | 1773 | 3715 | 7794 | 25 | 0 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 76.052 | 8,7 % | 2173 | 6 | 33,3 % | 10.809 | 14.575 | 18.996 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.817 | 8,4 % | 2109 | 9 | 88,9 % | 2894 | 8865 | 21.816 | 9 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.080 | 5,8 % | 1459 | 7 | 71,4 % | 2968 | 8743 | 19.820 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.886 | 5,6 % | 1396 | 3 | 33,3 % | 12.265 | 24.356 | 24.356 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.734 | 3,8 % | 963 | 11 | 81,8 % | 1252 | 3470 | 6708 | 11 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.241 | 3,8 % | 949 | 11 | 36,4 % | 1892 | 4999 | 7812 | 11 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.859 | 3,7 % | 938 | 2 | 50 % | 7451 | 25.408 | 25.408 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.109 | 2,6 % | 660 | 1 | 0 % | 23.109 | — | 23.109 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.339 | 2 % | 495 | 9 | 44,4 % | 1541 | 2409 | 2807 | 9 | 0 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.828 | 1,9 % | 480 | 5 | 60 % | 1924 | 4327 | 5237 | 5 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.341 | 1,6 % | 409 | 10 | 60 % | 885 | 1800 | 3630 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.488 | 1,5 % | 385 | 3 | 100 % | — | 4496 | 6173 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.713 | 1,4 % | 363 | 1 | 100 % | — | 12.713 | 12.713 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.311 | 1,4 % | 351 | 4 | 25 % | 2410 | 5080 | 5080 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6600 | 0,8 % | 188 | 3 | 66,7 % | 834 | 2883 | 3825 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 25 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43 % | 2 | |
| 14,3 % | 1 | |
| 11 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS32.038
- HPS95
- Daño3.738.983
- Curación11.137
- Daño recibido42.574
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.029.462 | 27,5 % | 8821 | 12 | 58,3 % | 40.314 | 118.270 | 217.159 | 6 | 4 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 465.341 | 12,4 % | 3987 | 139 | 51,1 % | 2052 | 4588 | 10.737 | 86 | 61 / 49 | 28 | 19 | 0 | |
| 465.243 | 12,4 % | 3986 | 28 | 67,9 % | 9519 | 18.827 | 33.948 | 15 | 12 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 360.310 | 9,6 % | 3087 | 45 | 62,2 % | 3357 | 10.031 | 52.229 | 43 | 25 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 263.754 | 7,1 % | 2260 | 12 | 58,3 % | 14.543 | 27.292 | 35.552 | 12 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 213.814 | 5,7 % | 1832 | 35 | 48,6 % | 3874 | 8475 | 12.719 | 35 | 13 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 162.883 | 4,4 % | 1395 | 11 | 54,5 % | 10.703 | 18.228 | 25.236 | 11 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 147.063 | 3,9 % | 1260 | 36 | 63,9 % | 2583 | 4934 | 8413 | 36 | 7 / 20 | 6 | 6 | 0 | |
| 96.778 | 2,6 % | 829 | 34 | 52,9 % | 1619 | 3937 | 8645 | 34 | 12 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 89.379 | 2,4 % | 765 | 42 | 40,5 % | 1400 | 3199 | 5607 | 42 | 14 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 82.721 | 2,2 % | 708 | 7 | 57,1 % | 8958 | 13.962 | 18.363 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.829 | 1,9 % | 615 | 31 | 74,2 % | 1184 | 2711 | 4293 | 31 | 12 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.564 | 1,9 % | 613 | 11 | 81,8 % | 3182 | 7244 | 13.199 | 11 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.023 | 1,8 % | 591 | 48 | 56,3 % | 868 | 1881 | 4839 | 16 | 18 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 56.804 | 1,5 % | 486 | 20 | 40 % | 2150 | 3875 | 5217 | 20 | 6 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.192 | 1,1 % | 352 | 2 | 0 % | 20.596 | — | 24.017 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.140 | 1 % | 335 | 23 | 43,5 % | 1099 | 2485 | 4310 | 23 | 7 / 14 | 2 | 9 | 0 | |
| 12.683 | 0,3 % | 108 | 1 | 100 % | — | 12.683 | 12.683 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5688 | 28,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3635 | 22,6 % | 0 | 1 | 0 % | 3635 | |
| 1814 | 86,8 % | 0 | 36 | 0 % | 378 |
Daño recibido›
De él, 36.271 de Nuakum del Cuerno Feroz (85,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.574 | 100 % | 8 | 14.940 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,77
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,99 | Evitables | 8 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 3 | 1 | |
| 65,7 % | 2 | 1 | |
| 51,7 % | 2 | 1 | |
| 45,1 % | 8 | 2 | |
| 34,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,5 % | 6 | |
| 38,9 % | 3 | |
| 18,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.230
- DPS del medidor29.297
- Daño6.455.401
- HPS42
- Curación15.785
- Sobrecuración57,9 %
- Daño recibido89.485
- Muertes0
- Golpes1078
- Crítico55,1 %
- Tiempo activo3:03
- Tiempo de combate total3:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2437 | 9709 | 96.875 | 1 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2570 | 27.373 | 61.768 | 0 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140.349 | 2476 | 15.785 | 89.485 | 0 | 3 |
| NymrilYustiel | – | 115.784 | 2605 | 111.917 | 94.443 | 0 | 1 |
| Fryz8KZemurru | – | 104.346 | 2152 | 268.616 | 50.140 | 0 | 1 |