Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:53
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:31 | Harcon mejoradoCombate 1:31 | Berk definitivoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 67.765 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.761 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 28.699 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.728 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OleksaTriniel | 45.237 | Oculta hasta su comprobación | 27.748 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 23.705 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 10.722 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS67.765
- HPS113
- Daño6.193.797
- Curación10.397
- Daño recibido51.127
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.384.871 | 22,4 % | 15.151 | 20 | 50 % | 58.360 | 80.127 | 130.002 | 10 | 12 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 1.093.340 | 17,7 % | 11.962 | 59 | 28,8 % | 14.416 | 28.699 | 68.347 | 59 | 23 / 15 | 10 | 6 | 0 | |
| 998.472 | 16,1 % | 10.924 | 96 | 33,3 % | 8339 | 12.735 | 32.619 | 74 | 22 / 33 | 18 | 4 | 0 | |
| 497.431 | 8 % | 5442 | 100 | 40 % | 3926 | 6547 | 13.769 | 20 | 45 / 35 | 15 | 9 | 0 | |
| 463.187 | 7,5 % | 5067 | 45 | 46,7 % | 7826 | 12.176 | 22.370 | 45 | 11 / 24 | 10 | 3 | 0 | |
| 408.454 | 6,6 % | 4468 | 103 | 43,7 % | 3311 | 4809 | 9358 | 52 | 0 / 0 | 17 | 5 | 0 | |
| 264.642 | 4,3 % | 2895 | 26 | 30,8 % | 8609 | 13.710 | 23.874 | 26 | 13 / 9 | 3 | 7 | 0 | |
| 226.839 | 3,7 % | 2481 | 23 | 34,8 % | 8268 | 12.852 | 16.438 | 23 | 7 / 10 | 5 | 0 | 0 | |
| 199.884 | 3,2 % | 2186 | 28 | 39,3 % | 5475 | 9709 | 12.988 | 28 | 13 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.276 | 2,5 % | 1666 | 30 | 43,3 % | 4070 | 6392 | 7708 | 30 | 14 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 141.349 | 2,3 % | 1546 | 10 | 10 % | 13.972 | 15.598 | 17.604 | 10 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.475 | 1,3 % | 880 | 53 | 30,2 % | 1131 | 2414 | 5142 | 53 | 23 / 18 | 16 | 3 | 0 | |
| 62.735 | 1 % | 686 | 4 | 25 % | 15.800 | 15.334 | 20.166 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.844 | 0,8 % | 512 | 36 | 25 % | 1034 | 2102 | 3533 | 36 | 11 / 16 | 8 | 7 | 0 | |
| 45.958 | 0,7 % | 502 | 17 | 11,8 % | 2590 | 3557 | 4741 | 17 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 45.465 | 0,7 % | 497 | 25 | 32 % | 1424 | 2656 | 4099 | 25 | 16 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 42.678 | 0,7 % | 466 | 4 | 25 % | 7628 | 19.794 | 19.794 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.037 | 0,6 % | 416 | 3 | 66,7 % | 8422 | 14.808 | 15.106 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 860 | 0 % | 9 | 20 | 35 % | 15 | 95 | 161 | 20 | 9 / 6 | 5 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7953 | 68,8 % | 0 | 10 | 0 % | 2549 | |
| 1702 | 81,2 % | 0 | 25 | 0 % | 366 | |
| Poción de vida | 742 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 44.671 de Gadioton descuidado (87,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.671 | 87,4 % | 2 | 25.309 | |
| 6456 | 12,6 % | 2 | 4256 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 25.309 | 121,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,1 % | 2 | 1 | |
| 79,2 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 2 | 1 | |
| 73,4 % | 3 | 1 | |
| 73,2 % | 4 | 1 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 71,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,8 % | 3 | 1 |
| 54 % | 3 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 4 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,3 % | 1 | |
| 69,8 % | 30 | |
| 53,1 % | 3 | |
| 34,5 % | 5 | |
| 29,2 % | 3 | |
| 5,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS246
- Daño3.550.043
- Curación22.473
- Daño recibido74.554
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:31
- DPS52.761
- HPS98
- Daño9.119.799
- Curación17.006
- Daño recibido60.938
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.331.571 | 25,6 % | 13.489 | 40 | 25 % | 50.942 | 80.332 | 101.621 | 19 | 19 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 1.665.761 | 18,3 % | 9637 | 109 | 15,6 % | 14.149 | 21.416 | 65.912 | 102 | 38 / 42 | 29 | 11 | 0 | |
| 1.305.587 | 14,3 % | 7553 | 131 | 24,4 % | 8086 | 12.758 | 25.761 | 98 | 33 / 27 | 20 | 11 | 0 | |
| 758.444 | 8,3 % | 4387 | 194 | 14,4 % | 3574 | 5898 | 10.526 | 39 | 70 / 91 | 34 | 13 | 0 | |
| 593.476 | 6,5 % | 3433 | 196 | 4,6 % | 2991 | 3792 | 8041 | 101 | 0 / 0 | 30 | 12 | 0 | |
| 573.780 | 6,3 % | 3319 | 61 | 26,2 % | 7896 | 11.887 | 37.074 | 61 | 24 / 18 | 14 | 7 | 0 | |
| 306.618 | 3,4 % | 1773 | 40 | 20 % | 6568 | 12.057 | 16.837 | 40 | 11 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 287.978 | 3,2 % | 1666 | 43 | 18,6 % | 5875 | 10.293 | 21.220 | 43 | 16 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 273.837 | 3 % | 1584 | 18 | 16,7 % | 13.957 | 21.496 | 23.562 | 18 | 7 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 263.956 | 2,9 % | 1527 | 47 | 25,5 % | 4910 | 7675 | 14.670 | 47 | 16 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 251.266 | 2,8 % | 1453 | 56 | 19,6 % | 3754 | 7487 | 14.971 | 56 | 18 / 24 | 15 | 7 | 0 | |
| 98.989 | 1,1 % | 572 | 8 | 0 % | 12.374 | — | 18.800 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.757 | 1 % | 501 | 62 | 21 % | 1184 | 2210 | 4682 | 62 | 19 / 25 | 15 | 7 | 0 | |
| 85.698 | 0,9 % | 495 | 97 | 16,5 % | 718 | 1720 | 4159 | 97 | 36 / 39 | 17 | 5 | 0 | |
| 69.310 | 0,8 % | 400 | 26 | 19,2 % | 2429 | 3660 | 4942 | 26 | 5 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 68.103 | 0,7 % | 394 | 9 | 11,1 % | 6772 | 13.928 | 13.928 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.112 | 0,6 % | 341 | 70 | 21,4 % | 750 | 1190 | 2920 | 70 | 25 / 28 | 14 | 7 | 0 | |
| 23.589 | 0,3 % | 136 | 3 | 33,3 % | 7111 | 9368 | 9368 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.892 | 0,2 % | 86 | 1 | 0 % | 14.892 | — | 14.892 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1075 | 0 % | 6 | 37 | 21,6 % | 17 | 72 | 78 | 37 | 19 / 13 | 8 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 267 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7295 | 33,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 6157 | 86,9 % | 0 | 18 | 0 % | 2413 | |
| 3554 | 83,6 % | 0 | 62 | 0 % | 328 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 31.258 de Berk definitivo (51,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.258 | 51,3 % | 3 | 11.794 | |
| 29.680 | 48,7 % | 2 | 16.431 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,95
- Dirigidos al jugador1,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,48 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:14 | 11.794 | 56,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 3 | 1 | |
| 96,8 % | 3 | 1 | |
| 95,6 % | 3 | 1 | |
| 90,5 % | 4 | 1 | |
| 85,6 % | 8 | 1 | |
| 78 % | 3 | 1 | |
| 51,6 % | 3 | 1 | |
| 50,8 % | 2 | 1 | |
| 45,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41 % | 4 | 1 |
| 34,4 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,9 % | 4 | |
| 72,9 % | 55 | |
| 45,6 % | 4 | |
| 29,1 % | 11 | |
| 22,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.377
- DPS del medidor40.497
- Daño19.396.183
- HPS62
- Curación33.150
- Sobrecuración77,9 %
- Daño recibido127.387
- Muertes2
- Golpes2470
- Crítico28,6 %
- Parte de las invocaciones0,8 %
- Tiempo activo5:29
- Tiempo de combate total7:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas13
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 33.150 | 127.387 | 2 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 152.970 | 2759 | 100.255 | 375.336 | 1 | 6 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2777 | 56.437 | 299.799 | 2 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 164.044 | 2848 | 283.978 | 607.118 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2844 | 468.272 | 166.784 | 2 | 2 |