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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:53
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:31Harcon mejoradoCombate 1:31Berk definitivoCombate 2:52Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MehiTrinielHechicero67.765El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS52.761El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArquero28.699El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.728El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OleksaTrinielAsesino45.237Oculta hasta su comprobación27.748El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AhikaTrinielGladiadorOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación23.705El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
IrtarryTrinielClérigoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación10.722El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MehiHechiceroAbrir el desglose
LittledeathArqueroAbrir el desglose
OleksaAsesinoAbrir el desglose
AhikaGladiadorAbrir el desglose
IrtarryClérigo
  • DPS10.722
  • HPS1313
  • Daño1.853.352
  • Curación227.060
  • Daño recibido81.198
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:52

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4475.61325,7 %27512882,1 %903418.71536.3852711 / 11520
Castigo divinoEspecialización 2252.81313,6 %14624216,7 %5595814212.9614115 / 17540
Rayo del juicioEspecialización 2237.94712,8 %13764517,8 %4796756311.7654516 / 211030
Aura divinaEspecialización 3 · 4168.0589,1 %972422,4 %3869943694364214 / 161150
Gracia empírea144.1507,8 %8337512 %1846247672677528 / 3417100
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 91.940, pulsos: 140133.8497,2 %774714,3 %56328117811773 / 3200
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 73.120, pulsos: 80115.9726,3 %67040 %10.713—12.29742 / 2100
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 49.152, pulsos: 113112.3746,1 %650128,3 %4961865510.464125 / 6330
Aura nobleEspecialización 279.6934,3 %4611637,5 %499249628884166 / 3330
CentellaEspecialización 3 · 450.9002,7 %29410 %50.900—50.90010 / 0000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 230.4431,6 %1763525,7 %800107121413512 / 18970
Retribución terrestreEspecialización 2 · 423.2281,3 %1341612,5 %137519892153165 / 10300
Rayo y truenoEspecialización 2 · 423.1611,2 %1331127,3 %162833795455114 / 3420
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada26110,1 %1510 %2611—261110 / 1010
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada25400,1 %14714,3 %34746061771 / 4120

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 37.445
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe2:21
Curación por habilidad227.060›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 366.72763,6 %0420 %4804
Luz de curaciónEspecialización 1 · 463.12125,3 %0520 %2324
Favor radiante54.73764,3 %01050 %1667
Luz de protecciónEspecialización 1 · 430.94058,4 %00—586
Poción de vida749836,4 %00—440
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2403768,5 %0350 %386
Oración de concentración0—26720——
Daño recibido81.198›

De él, 61.609 de Berk definitivo (75,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cuchilla de ira44.88455,3 %518.964
Pilar de piedra19.58924,1 %210.958
Tormenta de Chroma16.72520,6 %116.725

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,56
  • Dirigidos al jugador0,34
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,31

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cuchilla de ira1,46Evitables22
Pilar de piedra0,77Dirigidos al jugador22
Tormenta de Chroma0,66Evitables11
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
2:21Pilar de piedra863134,1 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección90,7 %21
Contraataque experimentado50,8 %21
Bendición de la Tierra45,1 %41
Luz de protección36,4 %31
Aura noble29,7 %11
Oración de amplificación25 %31
Expolio22,9 %21
Corriente ascendente desaparecida17,9 %11
Poción de vida17,6 %41
Oración de concentración17,4 %21

Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo

Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante66,9 %6
Castigo terrestre45,8 %4
Cadena de dolor40,3 %7
Bloqueo de recuperación23 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Oración de concentración217,4 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MehiTriniel – 171.021278433.150127.38724
LittledeathTriniel – 152.9702759100.255375.33616
OleksaTriniel – 166.329277756.437299.79921
AhikaTriniel – 164.0442848283.978607.11811
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2844468.272166.78422

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