Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:18
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:12 | Juez UrahumCombate 1:50 | Auldor sagradoCombate 3:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 11.837 | 13.695 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 12.704 | 11.540 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9392 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EyrndorZemurru | 8126 | 7506 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 6703 | 7408 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS11.837
- HPS31
- Daño1.570.273
- Curación4150
- Daño recibido9200
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233.569 | 14,9 % | 1760 | 37 | 16,2 % | 6323 | 6261 | 26.555 | 37 | 23 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 218.008 | 13,9 % | 1643 | 12 | 0 % | 18.167 | — | 25.642 | 6 | 8 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 145.572 | 9,3 % | 1097 | 49 | 6,1 % | 2689 | 3344 | 7170 | 49 | 25 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 136.612 | 8,7 % | 1029 | 44 | 13,6 % | 2798 | 5046 | 11.030 | 42 | 26 / 4 | 10 | 4 | 0 | |
| 135.796 | 8,6 % | 1023 | 90 | 11,1 % | 1412 | 2281 | 4899 | 18 | 55 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 115.527 | 7,4 % | 870 | 36 | 11,1 % | 3100 | 4081 | 5430 | 35 | 23 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 113.187 | 7,2 % | 853 | 34 | 0 % | 3064 | — | 6548 | 27 | 13 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 85.191 | 5,4 % | 642 | 71 | 0 % | 1200 | — | 2303 | 38 | 0 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 49.540 | 3,2 % | 373 | 29 | 20,7 % | 1679 | 1821 | 3653 | 29 | 17 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.279 | 3,1 % | 371 | 9 | 22,2 % | 5089 | 6829 | 7738 | 9 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.115 | 2,8 % | 332 | 20 | 10 % | 2138 | 2812 | 3333 | 20 | 13 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.473 | 2,6 % | 312 | 6 | 16,7 % | 6494 | 9001 | 9001 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.860 | 2 % | 232 | 73 | 15,1 % | 425 | 412 | 992 | 72 | 45 / 9 | 9 | 4 | 0 | |
| 29.142 | 1,9 % | 219 | 10 | 0 % | 2914 | — | 5478 | 10 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.346 | 1,7 % | 198 | 3 | 33,3 % | 8451 | 9445 | 10.368 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.576 | 1,6 % | 185 | 52 | 92,3 % | 307 | 486 | 1086 | 24 | 26 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 24.033 | 1,5 % | 181 | 7 | 28,6 % | 2621 | 5463 | 5780 | 7 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.671 | 1,2 % | 140 | 13 | 0 % | 1436 | — | 2942 | 13 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.911 | 1,1 % | 135 | 3 | 33,3 % | 4142 | 9628 | 9628 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.592 | 0,8 % | 94 | 5 | 0 % | 2518 | — | 2942 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9624 | 0,6 % | 72 | 30 | 16,7 % | 301 | 422 | 484 | 30 | 16 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 8649 | 0,6 % | 65 | 63 | 15,9 % | 144 | 102 | 314 | 63 | 42 / 7 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4150 | 47 % | 0 | 0 | — | 499 |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7742 de Capitán de la Guardia Raur (84,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4908 | 53,3 % | 2 | 2800 | |
| 2834 | 30,8 % | 1 | 2834 | |
| 1458 | 15,8 % | 2 | 729 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,19 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 1 | 1 | |
| 68,6 % | 3 | 1 | |
| 66,1 % | 1 | 1 | |
| 65,3 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 43,3 % | 4 | 1 | |
| 35,9 % | 3 | 1 | |
| 34,2 % | 3 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 | |
| 10,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87 % | 5 | |
| 71,4 % | 9 | |
| 41,2 % | 19 | |
| 31,1 % | 5 | |
| 17,6 % | 6 | |
| 14,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.695
- HPS0
- Daño1.513.346
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 259.753 | 17,2 % | 2350 | 12 | 25 % | 18.510 | 31.053 | 36.469 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 223.489 | 14,8 % | 2022 | 38 | 13,2 % | 5253 | 10.026 | 15.584 | 38 | 9 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 146.405 | 9,7 % | 1324 | 48 | 10,4 % | 2861 | 4673 | 6520 | 46 | 9 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 134.177 | 8,9 % | 1214 | 95 | 6,3 % | 1311 | 2910 | 4323 | 19 | 15 / 30 | 3 | 3 | 0 | |
| 130.700 | 8,6 % | 1182 | 50 | 8 % | 2449 | 4515 | 5768 | 48 | 9 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 89.164 | 5,9 % | 806 | 38 | 0 % | 2147 | — | 6098 | 31 | 4 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 77.174 | 5,1 % | 698 | 70 | 7,1 % | 1106 | 1056 | 1786 | 38 | 0 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 74.454 | 4,9 % | 673 | 25 | 20 % | 2279 | 4548 | 7854 | 25 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 59.485 | 3,9 % | 538 | 9 | 11,1 % | 4908 | 20.220 | 20.220 | 9 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.973 | 2,9 % | 397 | 20 | 15 % | 2016 | 3233 | 4155 | 20 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.920 | 2,7 % | 370 | 27 | 11,1 % | 1442 | 2103 | 3284 | 27 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.720 | 2,5 % | 341 | 15 | 26,7 % | 2130 | 3572 | 3806 | 15 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.243 | 2,2 % | 300 | 4 | 25 % | 7674 | 10.222 | 10.222 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.495 | 2,1 % | 285 | 5 | 0 % | 6299 | — | 7302 | 5 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.410 | 2 % | 275 | 72 | 11,1 % | 366 | 877 | 2219 | 72 | 11 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 28.438 | 1,9 % | 257 | 10 | 10 % | 2594 | 5089 | 5089 | 10 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.003 | 1,5 % | 208 | 22 | 0 % | 1046 | — | 1315 | 22 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.704 | 1,2 % | 169 | 4 | 0 % | 4676 | — | 5515 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.186 | 0,9 % | 128 | 5 | 20 % | 2644 | 3611 | 3611 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8903 | 0,6 % | 80 | 66 | 15,2 % | 125 | 191 | 538 | 66 | 13 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 7550 | 0,5 % | 68 | 23 | 13 % | 309 | 458 | 548 | 23 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 4 | 1 | |
| 63,4 % | 6 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | |
| 86,7 % | 9 | |
| 52,3 % | 19 | |
| 19,4 % | 6 | |
| 18,3 % | 2 | |
| 18,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS80
- Daño3.255.973
- Curación19.053
- Daño recibido56.565
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 575.217 | 17,7 % | 2427 | 23 | 21,7 % | 19.391 | 45.236 | 85.450 | 11 | 8 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 471.806 | 14,5 % | 1991 | 76 | 14,5 % | 5492 | 10.441 | 16.002 | 76 | 28 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 318.444 | 9,8 % | 1343 | 80 | 36,3 % | 2915 | 5050 | 10.756 | 61 | 22 / 24 | 4 | 7 | 0 | |
| 264.427 | 8,1 % | 1115 | 190 | 4,2 % | 1345 | 2453 | 3161 | 38 | 82 / 74 | 10 | 7 | 0 | |
| 256.355 | 7,9 % | 1081 | 80 | 16,3 % | 2967 | 4428 | 6610 | 74 | 28 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 227.960 | 7 % | 962 | 84 | 11,9 % | 2504 | 4264 | 5822 | 80 | 30 / 31 | 9 | 2 | 0 | |
| 220.188 | 6,8 % | 929 | 63 | 33,3 % | 2791 | 4103 | 7536 | 61 | 27 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 141.099 | 4,3 % | 595 | 116 | 9,5 % | 1197 | 1397 | 3144 | 57 | 0 / 0 | 16 | 3 | 0 | |
| 108.439 | 3,3 % | 457 | 18 | 16,7 % | 5445 | 8920 | 11.388 | 16 | 7 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.318 | 2,7 % | 376 | 44 | 6,8 % | 1889 | 3951 | 4355 | 44 | 9 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 89.091 | 2,7 % | 375 | 11 | 18,2 % | 7241 | 11.959 | 14.487 | 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.484 | 2,5 % | 339 | 50 | 14 % | 1483 | 2390 | 2989 | 50 | 19 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 68.524 | 2,1 % | 289 | 27 | 14,8 % | 2281 | 4014 | 5032 | 27 | 11 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.568 | 2 % | 272 | 21 | 14,3 % | 2799 | 4728 | 7067 | 21 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.788 | 1,9 % | 260 | 6 | 16,7 % | 9809 | 12.745 | 21.608 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.650 | 1,7 % | 234 | 129 | 15,5 % | 354 | 851 | 1364 | 129 | 49 / 43 | 9 | 3 | 0 | |
| 44.073 | 1,4 % | 186 | 37 | 21,6 % | 1047 | 1714 | 1855 | 37 | 13 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.136 | 1,1 % | 152 | 7 | 0 % | 5162 | — | 6982 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.733 | 0,9 % | 125 | 11 | 9,1 % | 2425 | 5486 | 5486 | 10 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.907 | 0,9 % | 121 | 40 | 100 % | — | 723 | 1481 | 19 | 16 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 14.188 | 0,4 % | 59 | 116 | 15,5 % | 108 | 199 | 495 | 116 | 45 / 37 | 10 | 2 | 0 | |
| 9578 | 0,3 % | 40 | 35 | 8,6 % | 260 | 421 | 513 | 35 | 12 / 14 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 252 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 7030 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4591 |
| Poción de vida | 6264 | 46,7 % | 0 | 0 | — | 499 |
| Elixir de vida | 3920 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2498 |
| 1839 | 92 % | 0 | 16 | 0 % | 1292 |
Daño recibido›
De él, 29.476 de Auldor sagrado (52,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 16.511 | 29,2 % | 4 | 5205 |
| Habilidad 1601090 | 16.382 | 29 % | 2 | 9133 |
| 6974 | 12,3 % | 1 | 6974 | |
| 6561 | 11,6 % | 9 | 729 | |
| 4662 | 8,2 % | 1 | 4662 | |
| 2693 | 4,8 % | 1 | 2693 | |
| 1458 | 2,6 % | 1 | 1458 | |
| 1324 | 2,3 % | 1 | 1324 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,75
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,53
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 1,13 | Evitables | 4 | 4 |
| Habilidad 1601090 | 1,12 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 4 | 9 | |
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 6 | 1 | |
| 56,1 % | 7 | 1 | |
| 54,6 % | 9 | 1 | |
| 31,1 % | 5 | 1 | |
| 30,1 % | 5 | 1 | |
| 11 % | 6 | 1 | |
| 11 % | 4 | 1 | |
| 1,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,5 % | 4 | |
| 68,3 % | 19 | |
| 39,8 % | 36 | |
| 18,3 % | 5 | |
| 15,5 % | 11 | |
| 14,6 % | 4 | |
| 2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9440
- DPS del medidor11.961
- Daño6.400.526
- HPS34
- Curación23.203
- Sobrecuración70,8 %
- Daño recibido65.765
- Muertes0
- Golpes2645
- Crítico15,7 %
- Tiempo activo8:28
- Tiempo de combate total8:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 23.203 | 65.765 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 40.579 | 146.460 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.464 | 148.187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66.805 | 1418 | 202.709 | 477.616 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 587.947 | 189.448 | 0 | 5 |