Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:18
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:12 | Juez UrahumCombate 1:50 | Auldor sagradoCombate 3:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 11.837 | 13.695 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 12.704 | 11.540 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9392 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EyrndorZemurru | 8126 | 7506 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 6703 | 7408 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Eyrndor
- DPS8126
- HPS448
- Daño1.077.922
- Curación59.472
- Daño recibido138.592
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:12
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195.805 | 18,2 % | 1476 | 138 | 4,3 % | 1374 | 2395 | 4039 | 74 | 3 / 129 | 21 | 13 | 0 | |
| 169.652 | 15,7 % | 1278 | 144 | 5,6 % | 1125 | 2075 | 3470 | 108 | 5 / 133 | 18 | 6 | 0 | |
| 131.557 | 12,2 % | 991 | 16 | 100 % | — | 8222 | 17.565 | 16 | 2 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 124.849 | 11,6 % | 941 | 34 | 100 % | — | 3672 | 6340 | 29 | 0 / 34 | 4 | 1 | 0 | |
| 93.979 | 8,7 % | 708 | 34 | 11,8 % | 2613 | 3899 | 5895 | 32 | 2 / 31 | 9 | 2 | 0 | |
| 81.872 | 7,6 % | 617 | 6 | 0 % | 13.645 | — | 25.241 | 3 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 61.574 | 5,7 % | 464 | 37 | 8,1 % | 1465 | 3927 | 6606 | 35 | 1 / 34 | 9 | 1 | 0 | |
| 49.488 | 4,6 % | 373 | 60 | 91,7 % | 486 | 856 | 1573 | 28 | 25 / 30 | 13 | 1 | 0 | |
| 41.508 | 3,9 % | 312 | 35 | 8,6 % | 1125 | 1831 | 1935 | 33 | 1 / 31 | 4 | 0 | 0 | |
| 36.541 | 3,4 % | 275 | 35 | 8,6 % | 1013 | 1379 | 1977 | 34 | 1 / 31 | 5 | 1 | 0 | |
| 18.900 | 1,8 % | 142 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.221 | 1,3 % | 107 | 10 | 0 % | 1422 | — | 1701 | 5 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.146 | 1,1 % | 91 | 2 | 100 % | — | 6073 | 6396 | 1 | 0 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.550 | 1,1 % | 87 | 8 | 0 % | 1444 | — | 1523 | 6 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.475 | 1 % | 78 | 10 | 100 % | — | 1048 | 1174 | 10 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 9979 | 0,9 % | 75 | 4 | 0 % | 2495 | — | 4275 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6748 | 0,6 % | 50 | 5 | 0 % | 1350 | — | 2241 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 3644 | 0,3 % | 27 | 1 | 0 % | 3644 | — | 3644 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3434 | 0,3 % | 25 | 1 | 0 % | 3434 | — | 3434 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 12 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 157 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.698 | 10,2 % | 0 | 165 | 0 % | 8230 | |
| 1774 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 378 |
Daño recibido›
De él, 137.508 de Capitán de la Guardia Raur (99,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 116.482 | 84 % | 41 | 9068 | |
| 20.427 | 14,7 % | 5 | 5091 | |
| 1683 | 1,2 % | 1 | 1683 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador5,13
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,37 | Evitables | 32 | 41 | |
| 0,94 | Dirigidos al jugador | 3 | 5 | |
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 170 | 5 | |
| 69,2 % | 23 | 1 | |
| 68,6 % | 3 | 1 | |
| 61,4 % | 3 | 1 | |
| 48,6 % | 5 | 1 | |
| 36,2 % | 5 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,1 % | 1 | |
| 36,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 61,4 % | |
| 2 | 7,3 % | |
| 202 | 89 % |
- DPS7506
- HPS505
- Daño829.436
- Curación55.805
- Daño recibido126.481
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:50
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 156.220 | 18,8 % | 1413 | 116 | 5,2 % | 1321 | 1817 | 2899 | 59 | 12 / 101 | 17 | 8 | 0 | |
| 128.467 | 15,5 % | 1162 | 112 | 3,6 % | 1131 | 1593 | 2249 | 84 | 9 / 101 | 25 | 4 | 0 | |
| 101.763 | 12,3 % | 920 | 30 | 100 % | — | 3392 | 4125 | 24 | 4 / 25 | 3 | 0 | 0 | |
| 99.322 | 12 % | 898 | 13 | 100 % | — | 7640 | 10.142 | 13 | 2 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 71.058 | 8,6 % | 643 | 24 | 16,7 % | 2623 | 4652 | 7302 | 24 | 2 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 63.744 | 7,7 % | 576 | 4 | 0 % | 15.936 | — | 27.257 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.266 | 6,7 % | 500 | 60 | 96,7 % | 560 | 934 | 1853 | 27 | 0 / 60 | 12 | 5 | 0 | |
| 35.228 | 4,2 % | 318 | 22 | 4,5 % | 1577 | 2110 | 2365 | 21 | 0 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.004 | 4,1 % | 307 | 29 | 10,3 % | 1096 | 1832 | 1951 | 28 | 3 / 25 | 5 | 0 | 0 | |
| 31.147 | 3,8 % | 281 | 31 | 6,5 % | 956 | 1711 | 2037 | 30 | 4 / 26 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.700 | 1,4 % | 105 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.954 | 1,3 % | 99 | 10 | 100 % | — | 1095 | 1326 | 10 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.926 | 1,3 % | 98 | 8 | 0 % | 1366 | — | 1636 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.778 | 1,3 % | 97 | 6 | 0 % | 1796 | — | 1849 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5785 | 0,7 % | 52 | 4 | 0 % | 1446 | — | 1586 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3074 | 0,4 % | 27 | 3 | 0 % | 1025 | — | 1078 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.482 | 7,2 % | 0 | 130 | 0 % | 8230 | |
| 323 | 49,6 % | 0 | 2 | 0 % | 322 |
Daño recibido›
De él, 118.071 de Juez Urahum (93,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 92.652 | 73,3 % | 29 | 7740 | |
| 16.592 | 13,1 % | 4 | 9354 | |
| 9739 | 7,7 % | 3 | 3887 | |
| 4424 | 3,5 % | 1 | 4424 | |
| 3074 | 2,4 % | 1 | 3074 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,36
- Dirigidos al jugador4,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,28 | Evitables | 27 | 29 | |
| 0,77 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 4 | 1 | |
| 79,5 % | 136 | 5 | |
| 64,4 % | 16 | 1 | |
| 42,7 % | 4 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| 27,5 % | 3 | 1 | |
| 13,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98 % | 1 | |
| 27,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 36,5 % | |
| 2 | 6,4 % | |
| 160 | 90,8 % |
- DPS—
- HPS368
- Daño1.996.215
- Curación87.432
- Daño recibido212.543
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 357.187 | 17,9 % | 1507 | 262 | 13,7 % | 1254 | 2049 | 4121 | 112 | 74 / 152 | 45 | 8 | 0 | |
| 336.772 | 16,9 % | 1421 | 275 | 14,2 % | 1131 | 1793 | 3477 | 170 | 81 / 165 | 33 | 16 | 0 | |
| 250.918 | 12,6 % | 1058 | 18 | 11,1 % | 13.495 | 17.497 | 29.081 | 7 | 9 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 199.663 | 10 % | 842 | 24 | 100 % | — | 8319 | 17.389 | 24 | 9 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 172.309 | 8,6 % | 727 | 60 | 23,3 % | 2495 | 4110 | 7657 | 46 | 17 / 36 | 10 | 4 | 0 | |
| 153.772 | 7,7 % | 648 | 44 | 100 % | — | 3495 | 5687 | 35 | 18 / 20 | 7 | 1 | 0 | |
| 124.125 | 6,2 % | 523 | 69 | 20,3 % | 1558 | 2747 | 6341 | 48 | 17 / 45 | 14 | 3 | 0 | |
| 93.572 | 4,7 % | 394 | 113 | 92,9 % | 532 | 851 | 1710 | 55 | 0 / 113 | 21 | 2 | 0 | |
| 85.448 | 4,3 % | 360 | 66 | 12,1 % | 1178 | 2139 | 2458 | 48 | 21 / 39 | 9 | 3 | 0 | |
| 83.376 | 4,2 % | 351 | 76 | 13,2 % | 976 | 1897 | 3917 | 54 | 26 / 41 | 9 | 4 | 0 | |
| 38.209 | 1,9 % | 161 | 22 | 4,5 % | 1714 | 2209 | 3097 | 11 | 14 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 36.600 | 1,8 % | 154 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.506 | 1,3 % | 107 | 12 | 8,3 % | 2036 | 3113 | 4276 | 6 | 8 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.599 | 0,9 % | 78 | 17 | 100 % | — | 1094 | 1810 | 17 | 0 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.505 | 0,5 % | 44 | 9 | 0 % | 1167 | — | 1485 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9654 | 0,5 % | 40 | 7 | 0 % | 1379 | — | 1577 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 355 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.314 | 19,2 % | 0 | 262 | 0 % | 8230 | |
| 3118 | 9,4 % | 0 | 10 | 0 % | 370 |
Daño recibido›
De él, 149.275 de Auldor sagrado (70,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 93.222 | 43,9 % | 38 | 6815 | |
| 27.387 | 12,9 % | 4 | 8395 | |
| 25.701 | 12,1 % | 9 | 8417 | |
| 20.800 | 9,8 % | 5 | 5307 | |
| Habilidad 1601090 | 20.413 | 9,6 % | 3 | 6981 |
| 12.012 | 5,7 % | 10 | 1431 | |
| 8672 | 4,1 % | 8 | 1084 | |
| 4336 | 2 % | 2 | 2168 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,05
- Dirigidos al jugador2,55
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,30 | Evitables | 29 | 38 | |
| 1,26 | Evitables | 3 | 4 | |
| 1,19 | Dirigidos al jugador | 7 | 9 | |
| 0,96 | Evitables | 5 | 5 | |
| Habilidad 1601090 | 0,94 | Evitables | 3 | 3 |
| 0,55 | Evitables | 4 | 10 | |
| 0,40 | Evitables | 3 | 8 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 80,1 % | 7 | 1 | |
| 65,9 % | 258 | 5 | |
| 56,7 % | 6 | 1 | |
| 51,7 % | 36 | 1 | |
| 49,8 % | 10 | 1 | |
| 32,9 % | 9 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,8 % | 3 | |
| 29,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 10 | 56,7 % | |
| 3 | 3,9 % | |
| 304 | 79,3 % |
- DPS medio5792
- DPS del medidor7339
- Daño3.927.306
- HPS298
- Curación202.709
- Sobrecuración13,7 %
- Daño recibido477.616
- Muertes0
- Golpes2130
- Crítico27,8 %
- Tiempo activo8:35
- Tiempo de combate total8:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas91
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 23.203 | 65.765 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 40.579 | 146.460 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.464 | 148.187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66.805 | 1418 | 202.709 | 477.616 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 587.947 | 189.448 | 0 | 5 |