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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:18
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 2:12Juez UrahumCombate 1:50Auldor sagradoCombate 3:56Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Hechicero11.83713.695El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero12.70411.540El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9392El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EyrndorZemurruGladiador81267506El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo67037408El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Arquero
  • DPS12.704
  • HPS146
  • Daño1.685.212
  • Curación19.461
  • Daño recibido71.457
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:12

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3404.23924 %304736331,4 %91215533053207212 / 11444190
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 4159.9869,5 %12061428,6 %983715.40416.670149 / 4100
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 22.231, pulsos: 125157.4269,3 %11862924,1 %3998675080022719 / 8600
Disparos de apoyo155.2309,2 %117010119,8 %13122448540410168 / 25920
Alma de cazador125.9227,5 %9495831 %1841290533195839 / 17850
Flecha espiralEspecialización 1 · 473.8184,4 %5564325,6 %1392266251534327 / 13810
Ojo de atadura71.5934,2 %5396232,3 %943159928316252 / 6830
Estallido de flechasEspecialización 2 · 467.9324 %512714,3 %902213.80013.80076 / 1200
Fuego concentrado67.1424 %5067922,8 %736123715667954 / 20920
Ráfaga velozEspecialización 1 · 463.0933,7 %47513423,1 %38974115734577 / 421850
Flecha en el objetivoEspecialización 159.6263,5 %4491513,3 %3714567156931510 / 4200
Disparo certeroEspecialización 1 · 458.7593,5 %4424628,3 %1029190837264626 / 16630
Disparo cercano58.5893,5 %4417522,7 %638127123397548 / 221120
Huracán de flechasEspecialización 1 · 457.1273,4 %430825 %590510.85011.95685 / 3300
Flecha explosivaEspecialización 144.8982,7 %33850 %8980—10.44453 / 1000
Flecha sin punteríaEspecialización 3 · 439.5792,3 %2984292,9 %56897119132242 / 0820
Flecha de grifoEspecialización 1Con el tiempo: 4220, pulsos: 2020.2531,2 %15230 %5344—592832 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 253 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 25.748
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe2:19
Curación por habilidad19.461›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo13.46752,4 %01010 %339
Poción de vida599410 %00—423
Daño recibido71.457›

De él, 3161 de Capitán de la Guardia Raur (4,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque68.29695,6 %354822
Aprisionamiento de área31614,4 %13161

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador3,61
  • Todo el grupo0,18
  • Un objetivo0,36
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,97Dirigidos al jugador3235
Aprisionamiento de área0,18Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud97,6 %21
Luz de protección96 %11
Huracán78,4 %81
Luz de protección68,6 %31
Contraataque experimentado61,5 %31
Disparos de apoyo60,6 %31
Poder de Vaizel23,9 %31
Vitalidad de viento21,8 %141
Poción de vida14,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado71,9 %6
Llama carmesí15,3 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
EyrndorGladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.20365.76502
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado40.579146.46002
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado30.464148.18722
EyrndorZemurru – 66.8051418202.709477.61604
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado587.947189.44805

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