Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:18
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:12 | Juez UrahumCombate 1:50 | Auldor sagradoCombate 3:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 11.837 | 13.695 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 12.704 | 11.540 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9392 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EyrndorZemurru | 8126 | 7506 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 6703 | 7408 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS12.704
- HPS146
- Daño1.685.212
- Curación19.461
- Daño recibido71.457
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 404.239 | 24 % | 3047 | 363 | 31,4 % | 912 | 1553 | 3053 | 207 | 212 / 114 | 44 | 19 | 0 | |
| 159.986 | 9,5 % | 1206 | 14 | 28,6 % | 9837 | 15.404 | 16.670 | 14 | 9 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 157.426 | 9,3 % | 1186 | 29 | 24,1 % | 3998 | 6750 | 8002 | 27 | 19 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 155.230 | 9,2 % | 1170 | 101 | 19,8 % | 1312 | 2448 | 5404 | 101 | 68 / 25 | 9 | 2 | 0 | |
| 125.922 | 7,5 % | 949 | 58 | 31 % | 1841 | 2905 | 3319 | 58 | 39 / 17 | 8 | 5 | 0 | |
| 73.818 | 4,4 % | 556 | 43 | 25,6 % | 1392 | 2662 | 5153 | 43 | 27 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 71.593 | 4,2 % | 539 | 62 | 32,3 % | 943 | 1599 | 2831 | 62 | 52 / 6 | 8 | 3 | 0 | |
| 67.932 | 4 % | 512 | 7 | 14,3 % | 9022 | 13.800 | 13.800 | 7 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.142 | 4 % | 506 | 79 | 22,8 % | 736 | 1237 | 1566 | 79 | 54 / 20 | 9 | 2 | 0 | |
| 63.093 | 3,7 % | 475 | 134 | 23,1 % | 389 | 741 | 1573 | 45 | 77 / 42 | 18 | 5 | 0 | |
| 59.626 | 3,5 % | 449 | 15 | 13,3 % | 3714 | 5671 | 5693 | 15 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.759 | 3,5 % | 442 | 46 | 28,3 % | 1029 | 1908 | 3726 | 46 | 26 / 16 | 6 | 3 | 0 | |
| 58.589 | 3,5 % | 441 | 75 | 22,7 % | 638 | 1271 | 2339 | 75 | 48 / 22 | 11 | 2 | 0 | |
| 57.127 | 3,4 % | 430 | 8 | 25 % | 5905 | 10.850 | 11.956 | 8 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 44.898 | 2,7 % | 338 | 5 | 0 % | 8980 | — | 10.444 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.579 | 2,3 % | 298 | 42 | 92,9 % | 568 | 971 | 1913 | 22 | 42 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 20.253 | 1,2 % | 152 | 3 | 0 % | 5344 | — | 5928 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 253 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.467 | 52,4 % | 0 | 101 | 0 % | 339 | |
| Poción de vida | 5994 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 3161 de Capitán de la Guardia Raur (4,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 68.296 | 95,6 % | 35 | 4822 | |
| 3161 | 4,4 % | 1 | 3161 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador3,61
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,36
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,97 | Dirigidos al jugador | 32 | 35 | |
| 0,18 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 8 | 1 | |
| 68,6 % | 3 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 60,6 % | 3 | 1 | |
| 23,9 % | 3 | 1 | |
| 21,8 % | 14 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,9 % | 6 | |
| 15,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.540
- HPS0
- Daño1.275.214
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 274.097 | 21,5 % | 2480 | 256 | 30,9 % | 879 | 1500 | 3239 | 145 | 190 / 44 | 38 | 11 | 0 | |
| 120.844 | 9,5 % | 1093 | 22 | 22,7 % | 3835 | 7841 | 13.045 | 21 | 18 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.668 | 9,2 % | 1064 | 11 | 18,2 % | 9482 | 16.166 | 16.511 | 11 | 9 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 106.180 | 8,3 % | 960 | 71 | 25,4 % | 1269 | 2162 | 2654 | 71 | 59 / 8 | 12 | 1 | 0 | |
| 78.954 | 6,2 % | 714 | 43 | 20,9 % | 1596 | 2743 | 3464 | 43 | 36 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.135 | 5,9 % | 679 | 71 | 25,4 % | 879 | 1586 | 1801 | 71 | 57 / 10 | 11 | 0 | 0 | |
| 62.398 | 4,9 % | 564 | 6 | 16,7 % | 9540 | 14.696 | 16.595 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.372 | 4,8 % | 555 | 72 | 19,4 % | 702 | 1476 | 2770 | 72 | 58 / 9 | 15 | 3 | 0 | |
| 51.057 | 4 % | 462 | 32 | 25 % | 1389 | 2215 | 2705 | 32 | 27 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.202 | 3,9 % | 454 | 7 | 42,9 % | 5442 | 9478 | 9694 | 6 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.830 | 3,8 % | 441 | 12 | 25 % | 3599 | 5478 | 5806 | 12 | 9 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.510 | 3,7 % | 429 | 47 | 93,6 % | 659 | 1035 | 1267 | 25 | 47 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 44.449 | 3,5 % | 402 | 57 | 22,8 % | 623 | 1311 | 2667 | 57 | 47 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 43.999 | 3,5 % | 398 | 96 | 22,9 % | 391 | 686 | 878 | 33 | 82 / 8 | 12 | 3 | 0 | |
| 43.021 | 3,4 % | 389 | 36 | 27,8 % | 985 | 1742 | 2028 | 36 | 26 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 34.820 | 2,7 % | 315 | 4 | 0 % | 8705 | — | 12.688 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.678 | 1,2 % | 132 | 2 | 0 % | 5074 | — | 5440 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 193 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 71 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 4 | 1 | |
| 65,8 % | 6 | 1 | |
| 54,8 % | 2 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,9 % | 3 | |
| 18,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS89
- Daño2.480.855
- Curación21.118
- Daño recibido75.003
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 477.955 | 19,3 % | 2017 | 487 | 21,6 % | 846 | 1473 | 2855 | al menos 224 | 218 / 137 | 77 | 16 | 0 | |
| 239.567 | 9,7 % | 1011 | 23 | 13 % | 9612 | 15.779 | 16.555 | al menos 17 | 7 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 227.911 | 9,2 % | 961 | 41 | 22 % | 4150 | 7289 | 13.745 | al menos 30 | 21 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 207.201 | 8,4 % | 874 | 151 | 10,6 % | 1260 | 2321 | 4332 | al menos 117 | 68 / 44 | 23 | 8 | 0 | |
| 145.208 | 5,9 % | 612 | 69 | 30,4 % | 1728 | 2966 | 5196 | al menos 52 | 42 / 17 | 9 | 6 | 0 | |
| 138.867 | 5,6 % | 586 | 140 | 16,4 % | 905 | 1433 | 1849 | al menos 108 | 69 / 40 | 28 | 8 | 0 | |
| 119.529 | 4,8 % | 504 | 160 | 16,3 % | 671 | 1138 | 1644 | al menos 117 | 72 / 48 | 17 | 6 | 0 | |
| 115.274 | 4,6 % | 486 | 12 | 8,3 % | 8997 | 16.303 | 16.303 | al menos 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.166 | 4,4 % | 464 | 72 | 20,8 % | 1353 | 2204 | 3029 | al menos 54 | 38 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 109.653 | 4,4 % | 462 | 24 | 20,8 % | 4232 | 5848 | 9684 | al menos 17 | 14 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 109.375 | 4,4 % | 461 | 111 | 96,4 % | 559 | 1001 | 2172 | al menos 43 | 83 / 8 | 16 | 3 | 0 | |
| 99.971 | 4 % | 421 | 15 | 13,3 % | 5935 | 11.407 | 13.574 | al menos 10 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.890 | 3,8 % | 396 | 226 | 18,1 % | 364 | 647 | 1242 | al menos 63 | 101 / 71 | 34 | 5 | 0 | |
| 84.327 | 3,4 % | 355 | 123 | 19,5 % | 593 | 1067 | 2095 | al menos 90 | 59 / 35 | 16 | 4 | 0 | |
| 83.395 | 3,4 % | 351 | 9 | 11,1 % | 8446 | 15.824 | 15.824 | al menos 7 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.034 | 3,2 % | 337 | 80 | 12,5 % | 924 | 1535 | 1868 | al menos 60 | 34 / 25 | 10 | 1 | 0 | |
| 38.532 | 1,6 % | 162 | 6 | 0 % | 4717 | — | 5818 | al menos 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 411 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.124 | 64 % | 0 | 151 | 0 % | 322 | |
| Poción de vida | 5994 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 55.570 de Auldor sagrado (74,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.436 | 25,9 % | 17 | 4564 | |
| Habilidad 1601090 | 16.833 | 22,4 % | 2 | 8779 |
| 16.701 | 22,3 % | 4 | 4393 | |
| Habilidad 1601020 | 12.701 | 16,9 % | 3 | 4473 |
| 5888 | 7,9 % | 1 | 5888 | |
| 3444 | 4,6 % | 2 | 1722 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,85
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,97
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitables | 7 | 7 | |
| Habilidad 1601090 | 0,98 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,97 | Evitables | 3 | 4 | |
| Habilidad 1601020 | 0,74 | Evitables | 3 | 3 |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 80,5 % | 4 | 1 | |
| 80,2 % | 7 | 1 | |
| 63,3 % | 12 | 1 | |
| 53,5 % | 7 | 1 | |
| 47,7 % | 5 | 1 | |
| 19,7 % | 5 | 1 | |
| 11 % | 3 | 1 | |
| 9,8 % | 12 | 1 | |
| 5,5 % | 3 | 1 | |
| 5,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,1 % | 3 | |
| 18,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8157
- DPS del medidor10.336
- Daño5.530.961
- HPS59
- Curación40.579
- Sobrecuración62,5 %
- Daño recibido146.460
- Muertes0
- Golpes3724
- Crítico26,6 %
- Tiempo activo8:27
- Tiempo de combate total8:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 23.203 | 65.765 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 40.579 | 146.460 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.464 | 148.187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66.805 | 1418 | 202.709 | 477.616 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 587.947 | 189.448 | 0 | 5 |