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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:22
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:45Humo negro MuruteCombate 1:00Ambición de KromedeCombate 2:15Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero49.55144.96031.58028.746Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
TennenothEreshkigalAsesino69.625El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.201El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LuleBabaArquero56.466El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MoteoMarchutanGladiador25.141El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Y0Y0TrinielClérigo17.591El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
TennenothAsesinoAbrir el desglose
MoteoGladiador
  • DPS25.141
  • HPS594
  • Daño1.148.981
  • Curación27.185
  • Daño recibido33.297
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:45

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4216.09818,8 %47286643,9 %2349445588462527 / 31950
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4215.49718,8 %47156953,6 %2283385079932829 / 301190
Embestida de perdiciónEspecialización 1 · 3136.50711,9 %29872100 %—68.25472.94622 / 0100
Estallido de sed de sangre97.5248,5 %21341656,3 %514568347898116 / 7220
Punzada descendenteEspecialización 3 · 490.2637,9 %197512100 %—7522882764 / 8400
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 479.9167 %17485100 %—15.98317.43852 / 3000
Estacazo de iraEspecialización 2 · 476.5736,7 %16751747,1 %29386266988997 / 8320
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 3 · 462.9985,5 %137832100 %—19692218140 / 32300
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 445.5604 %9961637,5 %23413691450098 / 7010
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 434.3583 %7511442,9 %197330963483107 / 6300
Danza de cuchillas23.5992,1 %516666,7 %23774711703530 / 2110
Perforación con saltoEspecialización 1 · 318.6311,6 %407633,3 %25904136420636 / 0000
Impulso de destrucción13.9841,2 %3055100 %—2797295450 / 5100
Vuelo de cuchillas12.8821,1 %281333,3 %35525778577831 / 0000
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 410.3710,9 %226250 %32927079707910 / 0100
Explosión de furiaEspecialización 482640,7 %1802100 %—4132419020 / 2000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 4756, pulsos: 947560,4 %1040————00 / 0000
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 1200, pulsos: 412000,1 %260————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 74.363
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad27.185›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre21.84451,2 %0580 %1333
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 4207840,1 %0100 %354
Armadura de protección145032,1 %030 %738
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 4104166,9 %090 %359
Estacazo de iraEspecialización 2 · 477276,6 %090 %421
Daño recibido33.297›

De él, 18.869 de Fulgor rojo Ignus (56,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque13.51240,6 %63383
Bola de fuego982229,5 %43905
Esprint en llamas620618,6 %16206
Estallido en llamas375611,3 %13756
Golpe en llamas10 %11

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,29
  • Dirigidos al jugador0,65
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,09

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,42Evitables66
Bola de fuego0,22Dirigidos al jugador12
Esprint en llamas0,19Dirigidos al jugador11
Estallido en llamas0,12Evitables11
Golpe en llamas0,00Evitables11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección88,7 %11
Sangría78,9 %21
Resplandor de recobro77,2 %11
Estallido de sed de sangre72,7 %81
Estallido de sed de sangre72,3 %605
Contraataque experimentado66 %21
Pergamino de esprint44,4 %11
Pergamino de valentía42,2 %11
Furia38,4 %21
Pergamino de favor37,8 %11
Luz de protección37,8 %11
Bloqueo concentrado8,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Instinto de Feruk47,2 %2
Vuelo de cuchillas27,2 %2
Piedra sagrada: Secreto de Santras26,7 %0
Contusión16,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Y0Y0ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican250858.636123.37706
TennenothEreshkigal – 153.845264142.078204.54402
LuleBaba – 130.585250450.118210.56712
MoteoMarchutan – 124.7212183128.672195.48902
Y0Y0Triniel – 109.1412374576.645142.99104

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