Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:22
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 1:00 | Ambición de KromedeCombate 2:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 49.551 | 44.960 | 31.580 | 28.746 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TennenothEreshkigal | 69.625 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LuleBaba | 56.466 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoteoMarchutan | 25.141 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Y0Y0Triniel | 17.591 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Moteo
- DPS25.141
- HPS594
- Daño1.148.981
- Curación27.185
- Daño recibido33.297
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 216.098 | 18,8 % | 4728 | 66 | 43,9 % | 2349 | 4455 | 8846 | 25 | 27 / 31 | 9 | 5 | 0 | |
| 215.497 | 18,8 % | 4715 | 69 | 53,6 % | 2283 | 3850 | 7993 | 28 | 29 / 30 | 11 | 9 | 0 | |
| 136.507 | 11,9 % | 2987 | 2 | 100 % | — | 68.254 | 72.946 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.524 | 8,5 % | 2134 | 16 | 56,3 % | 5145 | 6834 | 7898 | 11 | 6 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.263 | 7,9 % | 1975 | 12 | 100 % | — | 7522 | 8827 | 6 | 4 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 79.916 | 7 % | 1748 | 5 | 100 % | — | 15.983 | 17.438 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.573 | 6,7 % | 1675 | 17 | 47,1 % | 2938 | 6266 | 9889 | 9 | 7 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 62.998 | 5,5 % | 1378 | 32 | 100 % | — | 1969 | 2218 | 14 | 0 / 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.560 | 4 % | 996 | 16 | 37,5 % | 2341 | 3691 | 4500 | 9 | 8 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.358 | 3 % | 751 | 14 | 42,9 % | 1973 | 3096 | 3483 | 10 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.599 | 2,1 % | 516 | 6 | 66,7 % | 2377 | 4711 | 7035 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.631 | 1,6 % | 407 | 6 | 33,3 % | 2590 | 4136 | 4206 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.984 | 1,2 % | 305 | 5 | 100 % | — | 2797 | 2954 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.882 | 1,1 % | 281 | 3 | 33,3 % | 3552 | 5778 | 5778 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.371 | 0,9 % | 226 | 2 | 50 % | 3292 | 7079 | 7079 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8264 | 0,7 % | 180 | 2 | 100 % | — | 4132 | 4190 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4756 | 0,4 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1200 | 0,1 % | 26 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.844 | 51,2 % | 0 | 58 | 0 % | 1333 | |
| 2078 | 40,1 % | 0 | 10 | 0 % | 354 | |
| 1450 | 32,1 % | 0 | 3 | 0 % | 738 | |
| 1041 | 66,9 % | 0 | 9 | 0 % | 359 | |
| 772 | 76,6 % | 0 | 9 | 0 % | 421 |
Daño recibido›
De él, 18.869 de Fulgor rojo Ignus (56,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.512 | 40,6 % | 6 | 3383 | |
| 9822 | 29,5 % | 4 | 3905 | |
| 6206 | 18,6 % | 1 | 6206 | |
| 3756 | 11,3 % | 1 | 3756 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador0,65
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 72,7 % | 8 | 1 | |
| 72,3 % | 60 | 5 | |
| 66 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| 38,4 % | 2 | 1 | |
| 37,8 % | 1 | 1 | |
| 37,8 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,2 % | 2 | |
| 27,2 % | 2 | |
| 26,7 % | 0 | |
| 16,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1182
- Daño1.474.621
- Curación71.638
- Daño recibido102.418
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.028 | 19 % | 4620 | 101 | 46,5 % | 1978 | 3685 | 7006 | 39 | 24 / 56 | 22 | 5 | 0 | |
| 279.092 | 18,9 % | 4605 | 95 | 36,8 % | 2280 | 4065 | 8572 | 36 | 22 / 49 | 23 | 3 | 0 | |
| 166.054 | 11,3 % | 2740 | 3 | 33,3 % | 52.484 | 61.086 | 72.827 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.951 | 8,7 % | 2111 | 25 | 32 % | 4273 | 6913 | 7916 | 16 | 8 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 111.229 | 7,5 % | 1835 | 14 | 100 % | — | 7945 | 14.124 | 9 | 8 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 100.987 | 6,8 % | 1666 | 7 | 100 % | — | 14.427 | 16.080 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.287 | 6,1 % | 1473 | 21 | 33,3 % | 3294 | 6167 | 13.325 | 14 | 2 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 66.016 | 4,5 % | 1089 | 24 | 33,3 % | 2125 | 4002 | 4621 | 16 | 4 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 64.078 | 4,3 % | 1057 | 28 | 100 % | — | 2289 | 2518 | 12 | 0 / 28 | 8 | 0 | 0 | |
| 53.219 | 3,6 % | 878 | 24 | 29,2 % | 1758 | 3334 | 4010 | 17 | 5 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 26.880 | 1,8 % | 443 | 8 | 50 % | 2409 | 4311 | 4853 | 4 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.425 | 1,6 % | 386 | 4 | 100 % | — | 5856 | 7898 | 2 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.333 | 1,4 % | 335 | 6 | 50 % | 2508 | 4270 | 4750 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.827 | 1,1 % | 277 | 5 | 100 % | — | 3365 | 5627 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.342 | 1,1 % | 269 | 4 | 50 % | 3108 | 5064 | 5181 | 1 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.298 | 0,8 % | 186 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9571 | 0,6 % | 157 | 3 | 0 % | 3190 | — | 3413 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7804 | 0,5 % | 128 | 2 | 100 % | — | 3902 | 4191 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4200 | 0,3 % | 69 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.683 | 27,7 % | 0 | 81 | 0 % | 15.915 | |
| 3978 | 21,4 % | 0 | 14 | 0 % | 374 | |
| 3790 | 35,4 % | 0 | 17 | 0 % | 363 | |
| 3130 | 44,2 % | 0 | 16 | 0 % | 360 | |
| 2057 | 26,1 % | 0 | 4 | 0 % | 711 |
Daño recibido›
De él, 74.885 de Humo negro Murute (73,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.755 | 45,7 % | 14 | 8592 | |
| 22.949 | 22,4 % | 3 | 9016 | |
| 13.541 | 13,2 % | 7 | 6615 | |
| 9600 | 9,4 % | 1 | 9600 | |
| 9572 | 9,3 % | 2 | 9571 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,01
- Dirigidos al jugador0,94
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,22
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,44 | Dirigidos al jugador | 10 | 14 | |
| 0,71 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 79,6 % | 3 | 1 | |
| 76 % | 10 | 1 | |
| 72,6 % | 3 | 1 | |
| 72,4 % | 81 | 5 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 54,3 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,6 % | 2 | |
| 68,2 % | 1 | |
| 49,8 % | 3 | |
| 33,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS220
- Daño1.430.544
- Curación29.849
- Daño recibido59.774
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.775 | 14,7 % | 1550 | 61 | 60,7 % | 2368 | 4134 | 9889 | 33 | 27 / 19 | 17 | 9 | 0 | |
| 202.211 | 14,1 % | 1494 | 70 | 48,6 % | 2232 | 3584 | 7432 | 37 | 35 / 24 | 15 | 12 | 0 | |
| 168.876 | 11,8 % | 1248 | 25 | 100 % | — | 6755 | 13.120 | 14 | 15 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 155.204 | 10,8 % | 1147 | 4 | 50 % | 28.289 | 49.314 | 51.552 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 148.222 | 10,4 % | 1095 | 11 | 100 % | — | 13.475 | 16.058 | 11 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 127.485 | 8,9 % | 942 | 75 | 100 % | — | 1700 | 3496 | 31 | 64 / 0 | 10 | 3 | 0 | |
| 90.208 | 6,3 % | 666 | 16 | 75 % | 3742 | 6270 | 11.572 | 16 | 9 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 51.136 | 3,6 % | 377 | 14 | 57,1 % | 2536 | 4490 | 9630 | 7 | 8 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 43.930 | 3,1 % | 324 | 17 | 58,8 % | 1744 | 3172 | 5715 | 17 | 10 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 43.481 | 3 % | 321 | 8 | 62,5 % | 4668 | 5895 | 8031 | 4 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.951 | 2,8 % | 295 | 13 | 53,8 % | 1959 | 4028 | 7429 | 13 | 7 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.090 | 2 % | 215 | 6 | 50 % | 4239 | 5458 | 6834 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.013 | 2 % | 207 | 12 | 100 % | — | 2334 | 4244 | 12 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.358 | 1,8 % | 187 | 8 | 37,5 % | 2333 | 4565 | 5458 | 8 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.192 | 1,6 % | 164 | 10 | 20 % | 2010 | 3058 | 3280 | 5 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.757 | 1,3 % | 138 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.626 | 1 % | 108 | 4 | 100 % | — | 3657 | 3848 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7829 | 0,5 % | 57 | 1 | 0 % | 7829 | — | 7829 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4200 | 0,3 % | 31 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 154 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.455 | 68,9 % | 0 | 94 | 0 % | 1333 | |
| 2551 | 44,5 % | 0 | 13 | 0 % | 397 | |
| 2070 | 65,1 % | 0 | 17 | 0 % | 353 | |
| 1769 | 37,6 % | 0 | 8 | 0 % | 368 | |
| 4 | 99,7 % | 0 | 2 | 0 % | 3 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 59.770 de Ambición de Kromede (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 59.774 | 100 % | 21 | 9462 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,15
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,20
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,1 % | 4 | 1 | |
| 82,3 % | 5 | 1 | |
| 64,3 % | 1 | 1 | |
| 49,8 % | 99 | 5 | |
| 45,3 % | 4 | 1 | |
| 41,5 % | 3 | 1 | |
| 36,2 % | 11 | 1 | |
| 22,3 % | 4 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,9 % | 5 | |
| 44,4 % | 6 | |
| 25,9 % | 1 | |
| 22,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.582
- DPS del medidor16.793
- Daño4.054.146
- HPS399
- Curación128.672
- Sobrecuración49,2 %
- Daño recibido195.489
- Muertes0
- Golpes1002
- Crítico59,2 %
- Tiempo activo3:49
- Tiempo de combate total4:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 58.636 | 123.377 | 0 | 6 |
| TennenothEreshkigal | – | 153.845 | 2641 | 42.078 | 204.544 | 0 | 2 |
| LuleBaba | – | 130.585 | 2504 | 50.118 | 210.567 | 1 | 2 |
| MoteoMarchutan | – | 124.721 | 2183 | 128.672 | 195.489 | 0 | 2 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2374 | 576.645 | 142.991 | 0 | 4 |